Re: [閒聊] RoS拓荒概念?

作者: ryaninscu (小白)   2014-06-20 12:41:02
: 天梯實在沒什麼吸引力
: 新傳奇又不是天梯限定
: 只為了排行榜去玩天梯根本是自虐
: 踏馬的,又不是每個人一天除了吃飯睡覺都在玩D3
有個疑問,看資料是有天梯專屬的傳奇,等到天梯結束在開放給普通模式對吧?
我覺得現在根本不是什麼樂玩跟高玩問題,也不是時間多寡
而是D3是個打寶遊戲,大多數的不喜歡天梯的玩家,討厭的是要不落後的玩到完整的LOOT
就是被BZ綁架去玩天梯,重頭開始刷華戒,材料,賺錢等重複性工作,才能得到 ~ 哇!玩到新
傳奇的快樂
有些人說反正最終都會開放給全模式,但有沒有想過,這樣玩普通模式基本上就是落後一個
Patch
而且等了一季結束,另外一季又開始,永遠玩的內容就是少玩天梯的一些
而且很多寶都是有時效性,像是憎恨,改了就在也回不去了,但是沒改前打到就是種爽阿
講白點今天如果天梯跟其他模式掉的東西一模一樣,有多少人會去玩?
擺明就是BZ為了沒梗了,冷菜熱炒就算了,還像一開始秘境一樣怕大家不去玩,半強迫的給
了一條路
更何況能堅持到現在的玩家,都是比較有愛又比較有耐心在打寶了,這種模式推出只會更淘
汰一批玩家
作者: therainbowdr (therainbowdr)   2014-06-20 12:56:00
盲點在於...天梯一季結束後,新的一季又開始了,為了限定的傳奇,只好一直打天梯,那我普通腳色要幹嘛?重點是天梯讓你打不完.普通腳色也就擺好看啦
作者: maverickming (真實的自由 )   2014-06-20 14:04:00
如果bz不要出天梯 改成每次大改版新增一堆新傳奇我覺得應該比天梯更有期待性 因為少了重練差很大

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