[問題] 流血特效在這個版本的算法?

作者: brads01410 (天涯舞劍魂)   2014-06-13 21:42:37
現在武器給的流血特效是機率發動給予五秒內300~400%的傷害。
印象中以前版本是:
可疊5層
吃主屬性加成
雙持流血武器發動機率是相乘,且流血傷害兩者中較高者
物理傷害?(有這回事?)
請問有人在ROS之後有玩過流血武器的相關經驗嗎?

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