[情報] 2.1相關情報

作者: Dialysis (           )   2014-06-13 13:30:05
http://www.diablofans.com/news/48103-dev-stream-summary-t6-invis-monk-pure-dashing
http://goo.gl/vN0tbv
舊傳奇將翻新,但不溯及既往
2.1時程仍未定,但應很快見於官網文章
傳奇寶石將很快見於官網文章
傳奇寶石可能插入飾品上
開發團隊正在試圖改善目前的煉獄裝置事件及獎勵
2.1會有獄火妖鍊
獄火妖鍊會隨機解鎖一個被動技能
分層秘境是隨機產生,但設計理念希望能減少隨機帶來的難度差異性
喚雷會被削弱,因為靠那個快速通關,充滿著運氣成份
分層秘境的小怪不掉寶,但王會掉,尤其是針對傳奇、寶石及設計圖,有高的掉落率
火衣雖然有被nerf過,但它仍十分地強大,目前沒有再次nerf的計畫
召魔套原意是設計給聖教專屬之用,因反傷為聖教的特色之一
正在設計新聖教套裝,會用來buff聖軍及盾擊 (shield bash)
卡達菈的言語應該更正面的,但目前有bug,導致她只會說當你賭到藍裝時的對話
http://diablo.somepage.com/news/1900-legendary-gems-in-patch-21-buff-amulets-and-rings
http://goo.gl/OEC7NT
補充:
2.1先搜集好的鑲孔飾品,因為傳寶只能裝在它們上面
開發者每天都在玩分層秘境
每一次的patch都會帶出進化版的傳奇,最終目標是讓所有傳奇都有橘字特效
雙團結+不死追隨是符合設計原意,不是bug
總之,開發團隊有在認真思考強力的武僧套裝
火技原意就代表高傷,相對的,冰技代表控場,因此傷害會不如火技
總之,開發團隊有在思考如不同元素傷害間的平衡
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-06-13 13:38:00
抽被動有點興趣是說會讓我身上多帶一個被動技能嗎卡達拉表示:我看過更好的
作者: benettonluck (充實)   2014-06-13 14:20:00
卡:壞掉了,500收。
作者: maverickming (真實的自由 )   2014-06-13 14:26:00
改卡達拉的說的話有啥意義= =?
作者: NowQmmmmmmmm (滷蛇之王)   2014-06-13 17:08:00
卡達拉:廢物!我是指物品不是你 不用對號入座
作者: ap1459777123 (蛋)   2014-06-13 17:53:00
之前不是說待改的套裝會連舊的一起改嗎?? 這樣是...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com