Re: [問題] 打鐵不需要特殊材料了可是...

作者: radi035 (阿富)   2014-06-12 15:55:59
※ 引述《noyarc (不完全燃焼)》之銘言:
: 大家好
: 我是亞服的玩家
: 2.06剛上 打鐵不需要特殊傳奇材料了
: 很開心就開始打奧吉德護腕
: 可是打一打 打三個就材料不夠了..
: 發現打一個傳奇需要120個魔塵...
: 而且所有的傳奇護腕都需要120個魔塵
: 其他防具都不需要這麼多
: 我不記得上個patch需要幾個魔塵了
: 但好像也沒有120個這麼多
: 這是故意的設計的嗎?
我覺得這設計根本有問題
死息 水晶 魔塵 忘魂
死息因為會隨難度加成 幾乎完全用不完
亡魂隨祕境加倍 幾乎用不完
精美的魔塵 拆個裝材3-4個
水晶 拆裝才1個
卻常常有大量使用的機會
你說的魔塵跟水晶跟上個PATCH用的一樣多
(護腕120個魔塵 簡直坑人...我沒錯的話頭90水晶)
但是當時因為傳材大家懶的收集所以不會覺得很不夠用
(認真打傳材的還是會面臨到 藍黃材不夠的狀況)
明顯設計是有很大的問題
看來要等夠多的人上去抱怨才會修正材料使用的比率吧...
作者: maverickming (真實的自由 )   2014-06-12 16:28:00
乾脆改成做裝什麼都不用數值任你選 好嗎?馬英九:一件不夠拆你不會撿兩件拆喔

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