Re: [問題] 玉魂巫醫求健檢

作者: SLKII (No Pasa Nada)   2014-06-12 08:48:00
※ 引述《indium111 (原子核的奧秘)》之銘言:
: 改版後的技能綴詞變得有用處了
: 三個部位可以選:肩膀、身體、副手
: 最大殺傷力組合
: 肩膀:8%CDR+蝕魂15%+智體
: 身體:蝕魂15%+3孔+智體
: 副手青蛙:蝕魂15%+8%CDR
: 理論上可達成,但會損失掉很多堅韌度
: 雖然有的人覺得玉魂就該玩玻璃大砲
: 但是一直趴地板也是很煩的
: 除了三孔是無可取代之外,應該將這5個綴詞拿一個去換堅韌度綴詞
: 選項有肩膀的15%命、副手750體、11%減菁英傷
: 個人的排序:副手750體>身體11%減菁英傷>肩膀15%命
: 副手是最難洗的部分,因為選項太多
: 個人是建議洗到體、蝕魂或CDR就該收手了
: 750體在實戰中的價值,不見得會輸給蝕魂或CDR多少
關於玉魂師數字上的追求,我的看法是這樣:
關於CDR
最低CDR:21.25%
目的是配合歸體,讓懼靈的8秒護甲加倍和靈行的3秒總共11秒可以無縫銜接
懼靈16秒-2秒=14秒*(1-21.25%)=11.025秒,幾乎等於無縫。
21.25%CDR只要頭12.5% + 巔峰10% 就可以達成,可以最大化裝備詞綴。
許多人推33.33%的CDR是怎麼回事?我的理解有兩個目的:
1.盡可能減少靈行和懼靈的CD,增加容錯。
2.我認為是33.33% CDR主要目的,就是是透過額外犧牲兩條詞綴(8%+8%)
達到被動可以拔掉歸體,換成陰森饗宴!
拔掉歸體懼靈CD 10.67秒,仍然達成靈行+懼靈護甲加倍的無縫銜接!
兩個詞綴換取額外50%的爆發力,是非常划算的一件事,配合隊友甚至可以饗宴常駐!
雖然這樣做減少非常多容錯,但是傷害上看15E的收割,相信有人願意這麼做。
組隊更能讓拔掉歸體的風險大幅下降。
再往上堆CDR也是可以,但是我覺得已經沒有下一個達到質變的關口,意義不大!
...本來還想寫其他,但是太花時間,先寫到這...
作者: zcatin291240 (不在場證明)   2014-06-12 09:18:00
1f要用那個被動換?喔~~我內文沒看清楚,再看一次 知道了

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