Re: [問題] 這遊戲的野蠻人怎這麼軟....

作者: Bonescythe (Cirilla)   2014-06-02 23:23:01
※ 引述《boyoyoyo (尚未通過認証)》之銘言:
: ※ 引述《Waiter860 (服務員)》之銘言:
: : 我聖教軍起家打了很多力量裝備,最近剛轉練冰野蠻有地震套裝+減傷護腕,
: : 去T6副本後....媽的怎野蠻人這麼軟...常常一跳進去就掛了
: 野蠻人真的就靠技術了,明明是近戰,減免卻很少
: 聖教不用近戰 除了天生減免最多,還給人家拿盾 贈送雙手武,勝利者就聖教
: 相同裝備下 野蠻人跟聖教比起來,T6野蠻人卻顯得很吃裝備
聖教跟BB人都有玩,主野蠻
野蠻除了招招要貼身之外
地震還同時綁死自己走位,讓你無法離開地震技能範圍
同時在低能到爆的跳鞋產怒改掉之後(這違背被動技能說明阿)
本來耗怒技能就很爛的野蠻(因為天生負能量回復)
根本不能再帶耗怒技能,從而缺乏額外傷害或血量回復
聖教呢?
我推馬 火拳都有,差三光沒打到妖邪而已
一身阿克漢之後玩啥都爽
推馬不用說,怪根本動彈不得;火拳軟但是傷害輸出極高
至於一統江湖的三光更不用多說,至少我40%技能傷,一管嚕四千萬,可以想見
出妖邪之後多暴力
: : (被動有減傷、項鍊還是吸電系傷害),
: : 甚至還比法師跟巫醫軟.....這遊戲的野蠻人根本是個軟蛋,
: : 就算有套裝還是一個字"爛"
: : 感想:傷害不怎樣(比巫醫/聖教軍)近戰腳色還這麼軟(巫醫都還比他硬)
: 裂地並不會馬上損血,這點跳跳蠻應該都知道 比起聖教的..人家是立刻掉血 效率多了
地震的回怒還造成一個影響:-三大招cd的被動不再應該被使用
因為以前可以在ae戰靠著頻繁的-CD讓地震狂放
改了之後,因為選用滿怒增傷,頻繁主動放地震在高-CD的情況下,根本反損傷害
: : 附上英雄榜以玆證明真的有玩野蠻人
: : http://tw.battle.net/d3/zh/profile/KINGER-3485/hero/38061508
: : 更正一下胸甲是三洞寶石全都塞最頂級的白寶石(英雄榜沒更新)
: 可能很多鄉民要吐槽,但吐槽之前 ,麻煩鄉民先達到t6團 效率刷才來挑論
: 如果是新手的話 練聖教是最快的 也最省成本的
: 不建議新手鍊野蠻人 除非你對野蠻人很有愛
: 以上是資深野蠻人愛好者的心得...
同推,有愛才玩
衝鋒不朽4+3,裂片電衝鋒
都玩過
地震我一身頂裝(素質未頂)
還是幹不過聖教,等我聖教出三光,野蠻就要被海放了

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