[閒聊] 衛哨與武器

作者: gully (溝鼠)   2014-05-21 15:23:51
探討主流衛哨搭配:二憎 + 塔手 應該搭配什麼武器
目前看來有三種狀況,分別應對三種武器
http://bbs.d.163.com/thread-172910884-1-1.html
1.弩的場合:標準24f 1分鐘內25次集束+48次多重
2.弓的場合:標準18f 1分鐘內25次集束+62次多重
3.弩鎗場合:標準18f 1分鐘內25次集束+62次多重
目前衍生出幾個問題
a.衛哨射出的技能是否為固定傷害? (普攻會浮動,但技能呢?目前無法開遊戲測試)
b.集束傷?多重傷?(火系必選集束,但物理系就是550% vs 460%還有次數的差別)
c.特效武器的選擇?
目前:
災虐>風之力 100%完爆4x%,還輸一個護腕
娜鎗沒位置搭配娜戒,而且攻速溢出
獵獄者可能要考慮綁一個產憎技能,雙憎都消耗過大
元素弓會吃掉衛哨普攻,不推
弩的話就沒什麼意見,反正高傷就行(而且弩特效箭塔不觸發)
火系的話 24f弩>18f弓沒問題
物理的話 18f弓>24f弩?
畢竟多了14次多重,效果很顯著
試算:
物理24f 集束
25*5.5*1.3 =178.75
48*4.6 = 220.8
(399.55)
物理24f 多重
25*5.5=137.5
48*4.6*1.3 =287.04
(424.54)
18f 集束
25*5.5*1.3 =178.75
62*4.6= 285.2
(463.95)
18f 多重
25*5.5 = 137.5
62*4.6*1.3 = 370.76
(508.26)
=====================
火系24f 集束
25*7.7*1.3 =250.25
48*3.6 =172.8
(423.05)
24f 多重
25*7.7=192.5
48*3.6*1.3=224.64
(417.14)
18f 集束
25*7.7*1.3 =250.25
62*3.6 =223.2
(473.45)
18f 多重
25*7.7 =192.5
62*3.6*1.3 = 290.16
(482.66)
結論同上,物理18f 多重>集束 大約10%增傷
技能方面:18f 2700弓 = 24f 2540 弩
但普攻加下去就是弓>弩,普攻傷害贏了1.25倍以上
所以塔手還是帶弓上18f 總傷贏7%左右 (*完全忘了普攻)
順帶一提物理可以帶導彈支援流星雨變800%,但不要帶火傷導彈塔
穿刺效果>>>>>>>>140%不吃物理增傷的導彈
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很有趣的技能,從RO之後就很少有這種完全動腦筋想配裝配點的遊戲了XDDD
作者: hayabusasean ( ~ ~ ~ )   2014-05-21 15:51:00
a.技能傷害確定是固定,可以自行試試每次傷害都一樣
作者: hayabusasean ( ~ ~ ~ )   2014-05-21 16:08:00
弩是贏在"本身DPH";ex.把爆率+5%,你看打出來的集束傷
作者: hayabusasean ( ~ ~ ~ )   2014-05-21 16:09:00
害的數字是不是也固定一個數字(比原來大一些)不變動

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