[心得] 先祖召喚攻速

作者: Dialysis (           )   2014-05-20 01:25:58
我只有測幾個關鍵點:
1. 三位阿公的單獨攻擊(非旋風斬),基速為60f (APS=1.0)
2. APS=1.1,攻速變為54f
3. 在基速下,旋風斬的跳傷為24f (跳傷就是24/60*180%)
4. APS=1.1下,旋風斬的跳傷"似乎"變21f (符合24f為基速的變化)
  (旋風斬會空轉,也就是看似有打到,但卻沒跳傷,所以間隔會有21f及42f)
由以上幾點,可以推測阿公單擊技能攻速的機轉,跟衛哨一樣(以6f為單位爬升);
而旋風斬的攻速,則類似野人,是連續的。
因為旋風斬的攻擊及擊中不穩定,且攻速看似無大階梯門檻,因此,重點就可放在
砍擊的攻速:
人物攻速 阿公攻速
0.98361~1.0909 60f
1.09091~1.22448 54f
1.22449~1.39534 48f
1.39535~1.62162 42f
1.62163~1.93548 36f
1.93549~2.4 30f
2.40001~3.15789 24f
3.15790~4.61538 18f
4.61539~ 12f
人物攻速的算法,則是:
武器基速*(1+武器加攻速/100)*(1+裝備及巔峰攻速/100)*(1+寵手攻速/100)

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