Re: [閒聊] 2.0.5 輸出僧的回歸?

作者: sysc (和平時多準備)   2014-05-13 21:11:17
※ 引述《expa (你說呢?)》之銘言:
: 奔雷拳 鍊光電擊(bounding light)>>轉成神聖傷 (第三發有195%彈三隻的鍊擊)
: 電光石火(原第三下+17%閃避)>>改成Wind Blast 第三下冰凍一秒 轉成冰傷
: 百烈拳 迅雷手(7下>10下)>>轉成電傷
: 奔熾拳(每爆一下跌攻跑速5% 最多15%)>>轉成火傷
: 烈氣拳(有40%回6精氣)>>轉成神傷
: 勁風煞 回氣風暴>>轉成神傷
: 金鐘破 基傷改成 605%+79%範圍
: 光明之璧 709%>>870%
: 爆裂光波 731%>>830% 轉成火傷
: 先祖石柱 第一發498%>>635%
: 第二發改成3秒內區域內785% 轉成電傷
: 致昏強光>>Numbing Light 改成冰凍4.5秒
這東西改這樣實在是沒幫助~
因為原本是可以用 陷阱項鍊加成 變成多一秒昏迷的 就完全沒用了
那個項鍊對monk 來說就根本是沒用的東西
雖然以前沒有算很威 但是也不用這樣子改 @@
傷害增強是還算有用 搭個遠距離頭 再搭個25%血量必定爆擊....
算好一點了 轉成火傷很多原本的神聖鐘又得要重洗一次了@@

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