[閒聊] 冰蠻出頭天了嗎(〒︿〒)

作者: signm (sin)   2014-05-13 17:59:57
小弟在滿街火蠻的時後,
有幸打到冰喬丹,
於是開始冰蠻不歸路,
這次改版看了內容冰蠻真的是大buff
野蠻人
主動技能
狂亂 - 破空斧:技能傷害類型轉化為冰冷。
霸氣無雙 - 制敵機先:技能傷害類型轉化為冰冷。
撕裂:現在DOT會根據暴擊率和爆傷而跳一個平均傷害。技能已無法暴擊,它也不再觸發需要打出爆擊才能生效的效果。
復仇 - 冷血預謀:技能傷害類型轉化為冰冷。
闢地猛擊:除了原有錐形範圍以外,現在也攻擊你前方10碼寬10碼長的敵人。基礎武器傷害從550%提高至620%。施放動畫的持續時間現在與大多數其他野蠻人技能一致。移除了短暫地擊飛效果。造成傷害時現在忽略視野阻擋物(比如築牆怪物製造的牆)。
闢地猛擊 - 霜凍震波:武器傷害從710%提高至755%。速持續時間從2秒縮短至1秒。
闢地猛擊 - 撕裂大地:武器傷害從710%提高至735%。5碼擊退效果改為短暫地擊飛。
闢地猛擊 - 踉蹌:重新設計:現在使怒氣消耗從30點降低至22點。
戰吼:技能釋放的範圍從50碼提升至100碼。
旋風斬 - 颶風轉:傷害類型從物理改為冰寒。
冰蠻終於有出頭的感覺
其實我覺得蠻子改版方向是對的,
讓蠻往元素支線分別,
以前元素在野蠻人只能選火系,
因為符文都偏重火,
希望之後改版能再增加電系,就更好了

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