[閒聊] 衝鋒套 尷尬的套裝...

作者: patrol (男子漢直球!!!)   2014-05-10 17:27:17
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之所以會這麼說不是因為他不好用 而是他與技能傷無法取得完美的搭配
衝鋒套限制住了太多火傷部位, 以至於衝鋒的原始傷害儘管看起來比先祖高,
但為了穿上這一套得犧牲兩個部位的火傷 因此衝鋒的傷害永遠不能像
先祖一樣突破天元
(以我現在裝備估計還有二成~三成左右的成長空間...
開哈靈頓敲先祖約3000~5000萬, 平均4000萬, 假使成長到頭...
比方打到一顆20火30菁英50爆傷喬丹之類的orz...大約平均5~6000萬)
衝鋒流的怒氣爆表 理所當然最搭配的技能就是怒擲巨石
若稱全物理傷 那衝鋒的技能傷就會非常慘
且對單有嚴重的傷害不足缺點
好吧 為了解決對單不足的缺點
再穿個不朽用三隻阿公合計900%的火傷對單好了
火傷要撐 或用寵物手? 又變成巨石的傷害下降
不穿物傷的下場就是一顆石頭只有七千萬傷害...
先祖敲兩槌就有了...只能orz...
anyway, 衝鋒套裝還是很好玩 撞呀撞呀的最後丟一顆爽快石頭,
而且跟不朽的搭配很好, 用衝鋒石頭清大部分的怪 用火傷阿公清單隻
不過這傷害的衝突目前無解, 看來可能要等技能傷害一統裝 或套裝傷害加乘
這套裝才有翻身的可能, 比方火物傷害+20%之類的傷害裝...

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