[閒聊] PK系統會不會是延長遊戲壽命的治本方法

作者: ArtemXis (逼哩逼哩~ 你逆!!)   2014-05-07 22:07:58
純打寶遊戲難免遇到全身頂裝,接下來不知要做什麼的瓶頸
甚至其次一點,有了中上品質的裝備,T4以下難度已經無虞
但可能又對繼續農裝感到乏力(畢竟T5T6遊戲內容也沒比較豐富)
如果開放比較完整的PK系統,或許是另設如秘境的特別空間
會不會比較好玩呢
雖然BZ的遊戲平衡度始終... 但PK開宗明義就是玩樂趣的
D2時代職業也沒比較平衡,甚至人還沒看到 就被導引箭射爆了
但當時熱衷此道的也不在少數
D3如果弄個獎勵,比方說野蠻人勝場xx場解鎖特殊緞帶、幻化之類的
只要避開"排名",那麼各職業各流派都能打的盡興
好吧老實說,現在除非跟認識的打
不然開始覺得有點膩了,這資料片才出多久..
作者: detective14r (波波)   2014-05-07 22:09:00
你一天打幾個小時? 膩了正常吧很多遊戲打不到50小就膩了...
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2014-05-08 00:08:00
樓上只限SC

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