[心得] 武僧應以殷娜套裝為目標

作者: huangin (大黃)   2014-05-04 10:17:08
各位武僧也知道,現有版本的武僧新套裝,其能力加成都十分慘烈。
副廠的孫悟空套裝在裝武杖上加成傷害,全套召個搞笑銅人出來。
原廠的千颶套裝,兩件加成敏500是唯一亮點,再來的電傷加成15%跟
順移產生傷害都是讓人無言的效果。
甚至可以說,現在的武僧套裝,除了悲哀,還是─悲哀。
因此漸漸有武僧轉向穿搭黑雞雞,走往坦僧之路。不過我還是要強調,
莫忘衷初,千萬不要忘了我們武僧最早的夥伴─殷娜。
殷娜在這版本,只要三件便可以開啟無限勁風煞,四件則是最驚人的
武僧四真言基本效果。
說到四真言大家也知道,個個都是大BUFF的神技。
定罪真言─增加對怪物10%傷害。
懲戒真言─迴避時對怪物造成100%武器傷害。
迴避真言─增加閃躲率17%。
治療真言─增加大量秒回。
以上只是四真言基本效果,不含符文,便能有如此強效,
而且殷娜套裝四真言不只隊友吃到,就連隊友帶的寵物都可以吃到,
你可以想像巫醫跟DH動物園底下一堆真言圈圈的壯碩感嗎?
再者,有了殷娜套裝後,本來武僧的必綁的真言技能就可以改用其
他技,我個人在各方實測後,最推薦各位使用一個看似冷門的技能,
那就是八相陣,搭配最後一個符文─禁軍之陣。
八相陣是個被buff過的技能,原本只能增傷10%的它,在這版本
開禁軍之陣的效果一共是:
敵人對你減傷55%,你對敵人增傷30%,敵人移動速度降低80%。
CD20秒,持續6秒。
這樣的潛在效益是什麼呢?
武僧人人必備的一個技能是明靜止水的昇天奧義,效果是無敵四秒,
CD也是20秒。
以武僧平均CD的減短時間會弄到約20%來算,八相陣和明靜止水的CD
時間都只剩16秒。
所以可以達成這個LOOP:放八相陣→結束後視情況接明靜止水→喝藥水→
再接回八相陣→明靜止水。
以我自己DPS84萬,電傷80%,在四真言加持下堅韌1300萬,治療1萬8
單刷T5的情況來說,最多在第二次八相陣就可以把怪清光了。
當然在遇到那種會亂逃竄的怪物時需要多花點心力,但是危險時放八相陣
無疑可以爭取更多喘息生存空間。
高T的武僧請一定要使用爆裂掌─血肉之軀,除可以再增傷20%外,還可以
一次炸掉其他怪物。這個流程可以讓你面對千軍萬馬也能以一檔百,爽度難
以形容啊。
殷娜四真言實測大約可以增加堅韌25%以及治療7000左右,老實說可以讓
玩加硬上不少,也因此許多隊友都很愛找我跑團。
殷娜頭,身,腰,褲,在華戒情況下只要任選其三,我個人建議三種搭配:
1.雲龍頭+殷身腰褲
2.雷神腰+殷頭身褲
3.夸夏仰+殷頭身腰
其他部位還可以搭凱恩或艾席拉,加上奧吉德,在攻防端取得更大優勢。
只是我還是要罵一下BZ,殷娜至今四真言,據我測試只有治療跟迴避有實
裝,懲戒雖然有效果,但效力非常差。定罪則看不太出來,因現有版本的
定罪若使用,怪物底下會有圖示,但殷娜四真言卻沒有,推測應該也是沒
有實裝,或跟懲戒一樣仍是套用舊版公式。
倘若四真言都實裝,那殷娜會比現在更強,還要更強啊!
誰快去痛罵BZ一下,這是武僧翻身的神套裝啊。雖然殷娜明顯比孫悟空跟
千颶都要難收集,但只要一到齊,鐵定是飛天的,希望大家都可以體驗
看看。
殷娜,找回你最初的感動。
作者: gamesame7711 (框框愛安安)   2014-05-04 11:31:00
4件事真的很爽

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