Re: [閒聊] 藍帖

作者: Dialysis (           )   2014-04-30 10:10:45
※ 引述《maple205 (艾瑞克)》之銘言:
: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12504571720?page=18#345
: 簡易翻譯
: 澄清: 物品的種類與素質是在注定噴光那一瞬間決定的
: 而在卡達拉,物品素質是在購買的那一瞬間決定。
: 物品的種類、素質、掉落率並非在你創角色的時後就內定好,
: 也非按照你該角色的某些隱藏要素來判定。
: 你們要記住非常重要的一點 - 隨機不等於均勻分佈!
: 所以隨機系統骰出一堆同樣的東西也是很正常的 ^.<
: 而人腦把這認定成是一種『規律』也是很正常的。
: 不過謝謝你們的討論! 這些理論都非常有趣!
: 當然,這些討論對於一些潛在相關問題是很好的反饋意見。
: 但是此串鎖定,因為這個臉黑臉白理論是錯誤的,避免誤導人家!
要解決傳奇池(掉落不隨機)的疑惑,又要符合官方的說法,
其中一個可能的解釋,就是傳奇池是綁在怪物、而非角色身上。
D2的掉寶模式,不同的怪物有不同的掉落群組,然後各種傳奇的掉落率,
在不同怪各不相同。
雖然遊戲機轉是隨機打怪,但玩家打怪模式的個別性差異,
長期累積下來,就可能造成不同玩家的傳奇分佈不同的現象。
換角色也可能是因為遊戲模式的改變,才導致掉寶模式的改變。
我在想,如果你是遊戲設計者,若你一開始就打定主意要弄角色傳奇池,你會怎麼弄?
比如,角色通用的傳奇戒指有20個,
是要同一職業的兩角,各隨機綁定10個戒指嗎?
還是說,隨機綁定10個為高機率,另外10個為低機率?
或者說,兩個角色共綁定15個戒指,然後,有5個戒指是一輩子也打不到?
這樣子的設計,確實是不太有道理,真的有遊戲是這麼弄的嗎
作者: maverickming (真實的自由 )   2014-04-30 10:13:00
問題是現在我都只打祕境 隨機的不管啥怪全清但法師一樣只掉雙手武 獵人專打腰帶護肩護腕 = =
作者: maverickming (真實的自由 )   2014-04-30 10:31:00
這種事情相信的就去練來測 不信的就繼續拼
作者: maverickming (真實的自由 )   2014-04-30 10:32:00
一昧的說運氣拉 機率拉 都市傳說拉 有點可笑
作者: maverickming (真實的自由 )   2014-04-30 10:37:00
暗黑就是機率遊戲阿 跟賭博一樣扯到都市傳說也很合理

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