Re: [問題] 元素弓不應該是唯一解

作者: kyo19830320 (CD噗囉兔)   2014-04-28 11:15:19
※ 引述《noyarc (不完全燃焼)》之銘言:
: 大家好
: 剛剛我突然想到一個問題
: 為什麼遊戲裡只有元素弓
: 能把能量消耗技變成能量產生技呢?
我不知道你用過萊德沒有,高T沒甚麼時間讓你用冰箭產憎恨
而且通常玩火集束的DH,必須捨棄攻速詞綴來換取更強大的戰鬥力
而萊德冰箭是相當吃攻速的一個特效,因為他只產能3-4
(如果你是其他元素箭就額外討論了)
人家其他DH一發6你就必須多用好幾發才能產出相當的憎恨
目前筆者萊德正準備往雙槍轉形
因為萊德不適合高T
: 感覺這樣太不多樣化了
我必須同意你『不多樣化』這句話
但絕對不同意DH必用萊德
你把二穿渣砲+粗呢放在哪?
你把娜槍+災虐放在哪?
DH的不多樣化是因為90%都綁集束,其他10%想不開…
不對!是樂於開發新玩法
筆者就開發過 戰輪流 和 電球流
事實證明,我想不開。
: 應該要開放更多類似的武器才對
: 例如集束弩槍 金鐘拳套 先祖重武 隕石魔杖之類的
這樣改天你就會看到一篇
DH都用集束弩槍 不多樣化
BB都用先祖重武 不多樣化
噗拉噗拉噗拉
: 我覺得這是一個很好的想法
: 希望BZ能看到這裡的意見
我覺得他100%看不見
: 謝謝
B'Z最先應該動刀的不是武器和裝備
而是技能,我只用DH舉例好了
你今天有備集束不是火傷的話,火衣火喬丹火手會是唯一解嗎
你今天有備集束傷害不是700多%,大家改用集束炸彈
是不是陷阱流(定怪)+集束炸彈流會有一片天?
又或是炸彈可以瞬間爆開,配合被動的麻醉陷阱,減傷流DH霸氣登場呢?
順帶一提我在最先的版本就是炸彈獵(那時候主流是蠍尾集束DH)
而如果裝備要動刀,我相當同意某版友的說詞
你乾脆開發『所有屬性裝備』
雷僧不應該風劍裂片流雲唯一解
DH不應該火集束複製人一大堆
比較納悶的是我在認真甚麼呢?
反正玻璃渣也不會看見XD
繼續去農火喬丹=A=
補充一下:http://ppt.cc/SpdQ 狗熊
這樣的裝備到T4是極限了,如果用雙團可以碾T4順農T5
但清怪還是輸給渣砲+雙槍獵
萊德絕對不是唯一解 ="=

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