Re: [閒聊] 職業神兵

作者: lsphate (ˊ_>ˋ)   2014-04-24 13:57:24
本身主玩秘術師,在這裡獻醜一下XD
相比其他職業,秘術的流派應該是最多的,而每個流派可能都有自己想要的,
也就造成了秘術的神兵取決於你走的流派,
儘管有些可能是共通的選擇,但大多數應該是各有千秋。
共通:
雷霆之怒,逐風者的祝福之刃-俗稱風劍,從WOW穿越來的名劍,對老WOWer的我來說很難
不把它擺在第一位。而事實上它也當之無愧,特效的閃電除了高發動率外加緩速之外,配
上洗過的白字,可以達到一次攻擊就上滿四層元素危害威力;可以觸發塔拉夏套裝隕石的
特效閃電也解放了使用塔拉夏套法師的一個技能;天生帶洞更是一大優點,使得附魔的選
擇相對單純。是把集傷害、防禦、功能、外型於一身的好武器。
憎恨裂片-俗稱裂片、莫劍,當年社群投票活動誕生而來的武器。0CD,100%發動機率的
特效讓玩家趨之若鶩,對秘術來說只能發動其中兩種是一個缺憾,不過不減它的風采。現
在雖然被砍一刀,但是仍然是秘術玩家們夢會中的神劍,有多少秘術晚上作夢都夢到自己
打到這把。就我接觸的人看起來,有裂片的遠少於有風劍的,最近BZ又公開宣布卡達菈賭
不到裂片,使得這把夢幻神兵的稀有度又更上一層。
日光守祭-當年野蠻人,武僧的副手首選,其他職業也想搞一把給寇馬可用,地位幾乎難
以撼動:內建主屬,MF,菁英傷使得它非常熱門。2.0大修之後雖然失去了MF,但是極高
的菁英增傷在2.0.4之後一躍而成它最大的賣點,雖然沒有主流的元素傷或是亮眼的特效
,但是最高30%的菁英曾傷可是實打實的提升,尤其釘錘類天生較慢的攻擊速度,對引導
技能來說是一個優點。如果沒有上面兩把或是下面各系的頂級武器,這把是可以一戰的好
武器。
秘法系:
奧菲斯的姿態-奧杖,唯一有秘法加成的單手武器,對秘法系招式有全面的支持是其最大
的亮點:御法者、事件黑洞、烈光波、秘法奔流甚至是砲轟之星都可以享受加成,是個非
常泛用的好武器。特效降低時間遲緩的CD,雖然不是非常突出,但是跟下面那把比起來也
不是完全無用就是了XD
斯洛拉克的瘋狂-斯杖,烈光波秘術的首選,最高可達30%的裂光波增傷,搭上其他三個
部位各15%,可以將烈光波傷害幾乎翻倍,不過該屬性的浮動太大,加上只能運用於烈光
波的侷限性,個人看來還是略輸奧杖。
火系:
沃爾魔杖-當之無愧的火系神兵,儘管聚能轟擊也有秘法系的符文,但是主流還是用迅爆
或是連鎖反應。在堆疊一定程度的減CD之後沃爾可以讓秘術變成走到哪炸到哪的恐怖份子
。沒有施法動作可以移動中使用、花費秘能極低都是此Build的優點,不過裝備減CD要求
略高,以及必須近身是其缺點。掉落機率不高,也是多數秘術愛好者夢想中的神兵。
桑吉士燃斧-火系傷害加成的單手武器,對於沒有沃爾魔杖及其他共通神兵的人來說是一
個選擇。特效雖然看起來不亮眼,但是怪多的時候觸發機率不低,減傷程度也高,是個默
默就你一命的好特效XD
冰系(冰系我玩的少,講不出甚麼東西...):
碧藍怒火-貫穿暗黑系列三個世代,儘管冰系現在因為冰封球的改動而陷入低谷,但是很
多有歷史情結的老玩家仍然嚮往這把名劍。
烏塔之咆哮-除了冰系增傷以外沒有其他的特效,鍛造即可取得也許是最大的優點了...
電系:
奧汀之子-唯一有電系增傷的單手武器,特效雖然不及風劍,但也是有點威力,不過電系
技能傷害量明顯不及火跟秘法,就算電系增傷的部位不少,目前看起來仍然不是首選。
以上大概就是我對秘術武器的小小心得,如果有誤還請指教XD

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