[閒聊] 雙手武的悲劇?

作者: Dialysis (           )   2014-04-19 11:55:26
打標題時,我還不知道結論,於是先下個問號。
關於昨天潑的躍擊裂地野人,到底要拿雙手武或單手武?
由於BZ很久以前曾說過,要把玩家的DoT技能改成吃攻速,
但剛才測試了一下,顯然沒有,裂地的傷害計算就是DPH*26 (無符文)。
於是,要比較單手及雙手,就要比以下幾樣變數:
1. 力量
2. 爆傷
3. 武器均傷
以下都取最大值,武器取傳奇重武
力量 爆傷 主手均傷
單手x2 1500 260 1699.5
雙手 1125 130 2468
接著,要比較角色各種數值下,單雙武的比值,以下是我取的範圍:
不算武器的力量:4000,5000,6000...9000 (6組)
爆率:5,10,15...50 (10組)
不算武器的爆傷:50,60,70....300 (26組)
用Excel去計算,計算目標為(雙手武的DPH)/(單手武的DPH),
全部共有6*10*26=1560個格子內,
算出來的比值,都是大於1 (1.02~1.33),也就是雙手武永遠勝單手武。
對雙手武有利的情況是:
1. 原本的力量越高
2. 原本的爆率越低
3. 原本的爆傷越高
以上3種情況,會讓雙手武的表現更勝單手武。
後來,找了一種極端情況,可讓單手武勝雙手武:
力量4000、爆率60%、爆傷50%。
不過,這樣子的機體,也是不太會存在的。
最後回到這張圖,
http://i.imgur.com/fbvnTlA.gif
結論是,原圖作者拿麥西穆斯,是正確而且可能是唯一的選擇。

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