[閒聊] 藍帖 上班了

作者: Dialysis (           )   2014-04-15 08:29:08
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12506330975#2
我也認同秘境石碎片應以貨幣形式儲存,會納入材料界面系統的設計當中
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12504580894#3
福袋掉落物不因難度有別
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12504580894?page=2#25
福袋的出光率也和難度無關
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12505810597?page=2#27
玩家:卡達菈的武器欄位應分類
Grimiku:下次開會我將傳達此意見。此外,我想問,如果維持目前形式,但限定只開
 出能用的武器,可以嗎?如果仍不足,你希望還有什麼改變?
     (幫他回答:把廢物傳奇都移掉,只留下裂片)
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12506330884?page=9#179
玩家發火:秘境一清完就被別人關掉!很x!希望能改進。比如,要大家同意才能關,
     或者,有人在裡面就不能關。
Lylirra:收到,已轉達給相關人員研究。
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12504710834#2
DH可以從卡達菈那裡賭到盾
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12505120925#8
玩家:穿全套應發光
Grimiku:收到,已傳達
作者: akizukichise (AKI)   2014-04-15 08:50:00
鐵匠打出來的副手均傷過低的bug快修好啊~"~
作者: vincent0911x (身在曹營,心在漢。)   2014-04-15 12:48:00
應該只要有特效就改成有CD 0.0
作者: LiberteHoffe (飛雨)   2014-04-15 13:45:00

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