[心得] 伏擊效應探討

作者: clou (清閒靜)   2014-04-14 12:50:34
DH的被動技能 - 伏擊的效應究竟怎麼樣呢?
伏擊
對生命值高於75%的敵人額外造成40%傷害。
由於此技能和敵人的血量有關,
因此先做以下假設:
你的傷害(DPH)是100,不考慮爆擊、傷害浮動情形。
接著比較 有使用伏擊 較 沒有使用伏擊 節省了多少的殺怪時間。
敵人血量的單位為DPH的百分比。
先是敵人血量比較少的情況:
http://s1.imgs.cc/img/7PYRLgpt.jpg
可以看到在敵人血量少的情況,
在某些血量可以大幅減少殺怪時間(30%~50%),
卻在相近的血量完全沒有省到殺怪時間 (殘血還是要多打一下)。
兩者的數量差不多。
再來是敵人血量較多的情況:
http://s3.imgs.cc/img/KGIMX9Jt.jpg
在打血量較多的敵人(DPH10倍左右以上)的時候,
伏擊的效應比較穩定,
大概在5%~8%之間浮動。
結論&懶人包:
打小怪時,除非你確定沒用伏擊不能秒的怪裝了伏擊以後能一下秒,
不然沒有使用伏擊的價值。
打菁英或王,大概是個位數百分比的效應。
所以有窮追猛打和沉著狙擊還是先用吧。
和各個擊破的比較...有空再來做XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-14 12:56:00
伏擊必帶 加上哈靈頓 小怪大半都秒但我不會帶百步就是

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