[心得] 魂蟲流巫醫(羽蛇神)

作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-04-03 19:19:22
RoS才回鍋,所以有些東西可能不清楚。
狗熊榜,目前農t2還沒死過。
http://us.battle.net/d3/en/profile/PinkiePie-3682/hero/9792610
http://i.imgur.com/qYP97So.jpg
首先魂蟲流主要傷害是dot,所以要先搞清楚d3的dot特性。
1.暴擊是整套一起算,不像wow每個tick會獨自算暴擊。暴擊沒有黃字。
2.dot不吃擊中回血,除了第一次施法擊中時會回血,跟蝗蟲擴散到新目標時會回血。
3.攻擊加速不會影響dot的tick跳速。
4.新被動creeping death裡面的永久是5分鐘。
5.dot角色離開怪物2個畫面後會自動消失。
6.屠夫衝鋒後dot後消失,4-1小王型的怪消失後dot會消失。
接下來看雨蛇神的特效。
http://tw.battle.net/d3/zh/item/quetzalcoatl
他的特效實際運用是把dot每tick傷害加倍,非常op。
綜合以上幾點純粹玩dot的話,稱傷害
智力>屬性/技能傷害=暴擊>暴擊傷害>攻速
很簡單,因為每次施法不一定會暴擊,巫醫又很難有魔力洗到dot暴擊,加上打怪很難
看到自己的技能有沒有暴擊,還不如把dot的基礎傷害稱高。
防禦面
HP=秒回>擊回
擊回幾乎是dot流的廢屬性,你dot丟了就跑,根本不會站樁輸出,所以用巔峰稱一點點擊
回就夠了。稱秒回比較有用,因為大部分時間你都在閃招跟撿東西。
回魔:
魔力>回魔
因為時間很多,只有一開始上dot時需要大量魔力。

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