Re: [申訴] 不服小組Sub_GMobile 小組長maxliao判決

作者: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2020-04-26 11:06:40
※ 引述《panex0845 (胖克思)》之銘言:
: ※ 引述《a3225737 (轟)》之銘言:
: : 先問一下問題
: : 群組對遊戲內容不是完全了解
: : 但剛剛去爬一下文及看了一些遊戲影片
: : 本遊戲是即時作戰而非回合制
: : 你截圖紀錄戰鬥HP然後擬定最佳作戰方案
: : 然後又說任何一位玩家以目視方式都可以做到
: : 那為何要使用手機截圖?
: : 要用其他方式輔助判斷?
: : 抑或是有其他做為?
: : 因為就群組對非回合制遊戲的理解
: : 這樣應該來不及吧
: : 何況你都殘血了,直接換一個滿血的不是更直覺
: : 手機截圖不是要花更多時間?
: : 雖然這部分可能不會影響案件結果
: : 但是群組是滿好奇這部分的
: : 希望申訴人可以用稍微淺顯易懂的方式大概說明
: : 謝謝
: 我上面有提到,碧藍航線的出戰設定是:
: 選擇3位後排 + 3位前排 = 共6位
: (但是如果在比較簡單的關卡 可以選擇後排1位+前排1位=共2位)
: 當船艦等級(或稀有度)或出戰的數量越高 消耗的資源就越高
: 如果我在整個通關戰鬥過程中都是滿血的
: 那我可以降低我出戰的等級或數量以降低資源的消耗
: 即便因為等級過低殘血(或有部分船艦被擊沉)
: 頂多就是下一場換上更高等級的船艦或增加出戰的艦隊數量
: 與戰鬥系統是否為即時戰鬥完全無關
: 同時,記錄方式並不局限於截圖,亦可使用錄影的方式執行,
: (當然解釋,舉輕而明重,不要跟我說可以截圖不能錄影)
: 在戰鬥開始前,開始錄影腳本,當戰鬥結束再行結束。
: 這樣一場耗時約1分鐘的戰鬥過程,使用快轉或轉跳即可快速確認,
: 而不必在整個戰鬥過程中專注於畫面前,只需要事後快速查看即可。
: 網路上亦有許多人分享低耗的紀錄,如下列影片,
: 通關一次只需要消耗4點油耗:
: https://www.bilibili.com/video/av24800411/
: 但是如果這時派上場的是一艘100等的SSR船艦,
: 光一艘就要花費14~15油,
: 在資源有限的情況下,對於資源的管控確有其必要。
所以錄影等之後重播,那跟看最後結果有什麼不一樣?
應該最後剩餘血量提供足夠資訊吧?
截圖的話,是要截哪一個畫面?
或者是說
我還是不知道截圖之後那張圖可以做什麼事
以及用什麼方式做什麼事
如果是要看過程的話,截圖難以達成目的吧?
你所謂 任何一位玩家以目視方式都可以做到,那為何要截圖?

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