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如果對於發案文章格式有不清楚的地方,請參考置底文章:[發案] 發案範例
發案人:水文資訊有限公司 蔡先生
聯絡方式1:[email protected]
聯絡方式2:
所在地區 :台北市和平東路二段175巷5弄1號之一 1樓
有效時間:11/15前
專案說明:
配合我們公司的內部研發專案開發一個3D建築模型
1.3D模型由我方提供,是兩個fbx檔案
2.Unity軟體啟動的時候,對某一台socket server建立socket connection
3.listen socket command,收到command後,打開特定的3D模型,
並且將攝影機視角轉動到command傳進去的座標與角度
4.3D模型讀進來之後,在模型上標示十個圓點,圓點按下去會變色或拉出選單
5.拉出的選單點選以後可以往socket server送command
功能清單如上,會另外給詳細的需求文件
我們內部估計的開發時間大概是5個工作天
後續debug一樣抓個5天
內部研發專案,壓力小,但請不要太資淺
上次跟人合作到後來我們得去修外包的C# bugs
預算:6萬~12萬
目前已經有人報6萬,但接案者的資歷比較淺
我們希望能找到再資深一點的工程師
以備日後研發完真的要產品化時可以更深的配合
接案者要求:拜託Unity經驗豐富些,來信請附過去開發資歷
附註:
後記:
啊幹....這個案子有點曲折,
分享給大家笑一下。
這個案子本來是公司找了一個合作過的對象,報了6萬,
根據合作的經驗,擔心交付的程式碼有點問題,
所以想多花點錢、外包做好一點,
請朋友介紹資深的Unity工程師某A。
某A果然不同凡響,
報價都還沒報就弄了一個超過我們要求的prototype,
議價過後12萬成交,
但在準備開工時發現某A最終不願意交付程式碼,
(誤會我們要他之前寫好的模組)
(就是那個超過我們要求的東西)
談了一下沒談妥,只好另找外包,
所以我就上來徵人,同時公司也再找可能的合作對象。
傍晚朋友居中與某A溝通後,發現之前只是誤會,
所以某A同意接案,
但這時我們已經跟某B在談案,就這樣中斷不好,
所以請某A先等我們跟某B談完。
今天中午我們把API的規格書交付給某B以後,
CTO去找老闆:"其實公司同事某C做出來了"
老闆一驚,走去某C電腦看,幹,真的做出來了。
只好分別跟A、B道歉,決定自己搞,省掉外包錢。
老闆:"某C會寫Unity喔?"
CTO:"他說公司有送他去上課啊"
老闆:"幹 我都忘了" "比照拾金不昧給他一成獎金吧"
啟發就是:
1.不管公司規模,有空真的要送同事去進修
2.雖然大家schedule上都有任務,還是有神人能湊出一整天來玩新東西
3.如果公司把員工操爆,就不會有人有空幫公司多做點東西省錢
4.老闆自己也摸了Unity但他就是懶啊