[閒聊] 曾幾何時只追求一塔勝

作者: Epondo (Epondo)   2020-05-21 20:25:30
我從2016年三月就開始玩
那時生態多樣 不會像現在就幾套核心
牌,頂多小費卡或法術換一下,開場就
是銷血 時間快到用法術拿一塔
以前一些奇葩牌組越來越少見,天狗純
空中牌組,純建築牌組,屌絲流已經絕
種,打到後來看對面4張牌大概就能猜
到剩餘牌組,怎麼會走到今天這種無趣
生態呢?
作者: archie403 (archie12345)   2020-05-21 20:26:00
就過氣啊
作者: Fallenshit (落賽)   2020-05-21 20:34:00
以前更無聊吧 牌才幾張 別再貴古賤今了
作者: ghd123483 (Sheng-Nung)   2020-05-21 20:56:00
不求分數大家都隨便組啊
作者: awerte (seafood)   2020-05-21 21:06:00
你看高杯一點的當然是那幾套牌在打 但是中低杯還是什麼卡組都有啊
作者: smartony (雲淡風輕)   2020-05-21 21:36:00
乾脆說以前線上遊戲用月卡好玩多了,現在遊戲很爛
作者: MyuMyu (嗎咩)   2020-05-21 21:37:00
不出新卡才無聊吧…
作者: chnecklace (嘿嘿)   2020-05-21 22:08:00
低盃很多這種牌組阿 你要追求盃數當然遇不到
作者: Bainite (Hypoeutectoid)   2020-05-21 22:39:00
是6000以上才這樣吧?
作者: kuan870704 (kuan)   2020-05-21 23:06:00
你可以自己組奇葩牌組,看看爬不爬的上去
作者: Neptunus (Neptunus)   2020-05-21 23:12:00
我打6000每套幾乎都放小皮卡 快笑死這證明這遊戲有點問題 不過找不到更好玩的了 ==
作者: s27129804 (s27129804)   2020-05-21 23:14:00
我講真的如果你是為了贏下去而組牌的話,牌組組到後面本來就該長那樣,如果你的目的不是贏那才有得討論
作者: paul6815 (我丟系灰熊厲害啦!)   2020-05-22 00:25:00
官方要留經典牌組啊,其他當然不能存活,不然怎麼經典
作者: ThankU9527   2020-05-22 01:14:00
把用屁眼做平衡的死光頭開除 遊戲就有救
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2020-05-22 09:02:00
純隨機的話每個玩家一人一套都還綽綽有餘
作者: paul6815 (我丟系灰熊厲害啦!)   2020-05-22 09:28:00
如果為了贏組到後面都一樣,表示嚴重失衡,導致再多的牌也形同虛設。
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2020-05-22 12:07:00
更正 一千套
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-05-22 13:00:00
現在已經比以前好多了好嗎
作者: afire53 (afireyo)   2020-05-22 13:33:00
只要牌組能符合組牌邏輯 全滿要6000以上都很容易阿不合邏輯的奇葩牌組玩不下去是很正常的吧
作者: Stanly10 (愛發呆的丹丹)   2020-05-22 15:10:00
無趣的生態? 追求勝率的遊戲最後就是這樣像lol 爐石 etc....你也可以自創排組 好玩就好
作者: Torreschu (一人做事薏仁湯)   2020-05-23 16:19:00
不管再怎麼平衡一定會有相對優勢牌組,你砍A,被A剋的B就有可能冒出頭
作者: supereva (eva)   2020-05-24 01:39:00
其實現在的廢牌已經比以前少了但整體還是自閉頃向幾年前剛玩時 什麼連弩 炸彈塔 骷髏衛隊 都是廢牌你幾乎遇不到牌組並不會很少 但這麼多牌組大多都很自閉才是無趣的點八張牌有六七張防守 只求爆一塔 用法術磨
作者: falcon22 (556!)   2020-05-24 10:13:00
這邏輯很有趣 遊戲中幾乎都是在自家才能放牌 到底怎麼區分防守牌?扣掉炸彈塔那種打不到塔的 不夠直觀 多數牌就是賺費差打反擊 真的只放打不到塔的卡牌反而少之又少這遊戲主要還是在打費差 真的說自閉 像石頭人推進那種也蠻像你說的自閉卡組
作者: paul6815 (我丟系灰熊厲害啦!)   2020-05-24 11:31:00
好奇f大都玩什麼牌組?
作者: falcon22 (556!)   2020-05-24 12:24:00
抓牌啊 最近對空偏弱 天狗 速轉氣球都不錯玩 換些牌 玩起來就很舒服了
作者: ErnestKou (心想事成)   2020-05-24 14:14:00
純空軍純建築從來沒有好用過,太極端了
作者: s3103006 (累積分配)   2020-05-24 16:14:00
S大的論點我覺得速豬就是很經典的例子 基本上90%的塔傷都是一張牌造成的 例如天狗 氣球樵夫天狗都能輸出;例如石頭 小皮炸彈人甚至龍寶也有輸出能力;例如皮槌就不用說了;基本上經典防守牌都有這種特徵?所要才會給人一種感覺 你帶的其他七張牌都是防守用 只靠一張進行輸出
作者: doogie (杜奇)   2020-05-24 21:55:00
小皮真的太多了
作者: jamescle23 (國北喇叭詹)   2020-05-25 09:31:00
玩石頭整天遇到皮卡加法師
作者: yuffi ( )   2020-05-25 16:43:00
小皮還能再砍 反正只要還是能一刀一個火法女槍 就還是威
作者: supereva (eva)   2020-05-25 17:01:00
很簡單啊 你要是被石頭人衝爆了 通常不會只掉一塔只拼一塔勝 可能還有一半用法術磨的 就是自閉啊 石頭人哪會這樣
作者: falcon22 (556!)   2020-05-25 19:10:00
我是覺得從遊戲機制 出的卡牌種類 就是鼓勵所謂的自閉啊…玩家也只不過順應而行倒是很少看到人說這遊戲很難換卡組 在通行證 部落戰出來前 技術不夠好的玩家實在非常難組滿 更別提去抓或反抓當下meta 明明是一個相剋嚴重的遊戲卻又有心無力看到自己養的牌被砍 替代牌用不上乾脆棄坑的大有人在
作者: paul6815 (我丟系灰熊厲害啦!)   2020-05-25 22:07:00
f大是台灣玩家嗎?
作者: archie403 (archie12345)   2020-05-22 04:26:00
就過氣啊
作者: Fallenshit (落賽)   2020-05-22 04:34:00
以前更無聊吧 牌才幾張 別再貴古賤今了
作者: ghd123483 (Sheng-Nung)   2020-05-22 04:56:00
不求分數大家都隨便組啊
作者: awerte (seafood)   2020-05-22 05:06:00
你看高杯一點的當然是那幾套牌在打 但是中低杯還是什麼卡組都有啊
作者: smartony (雲淡風輕)   2020-05-22 05:36:00
乾脆說以前線上遊戲用月卡好玩多了,現在遊戲很爛
作者: MyuMyu (嗎咩)   2020-05-22 05:37:00
不出新卡才無聊吧…
作者: chnecklace (嘿嘿)   2020-05-22 06:08:00
低盃很多這種牌組阿 你要追求盃數當然遇不到
作者: Bainite (Hypoeutectoid)   2020-05-22 06:39:00
是6000以上才這樣吧?
作者: kuan870704 (kuan)   2020-05-22 07:06:00
你可以自己組奇葩牌組,看看爬不爬的上去
作者: Neptunus (Neptunus)   2020-05-22 07:12:00
我打6000每套幾乎都放小皮卡 快笑死這證明這遊戲有點問題 不過找不到更好玩的了 ==
作者: s27129804 (s27129804)   2020-05-22 07:14:00
我講真的如果你是為了贏下去而組牌的話,牌組組到後面本來就該長那樣,如果你的目的不是贏那才有得討論
作者: paul6815 (我丟系灰熊厲害啦!)   2020-05-22 08:25:00
官方要留經典牌組啊,其他當然不能存活,不然怎麼經典
作者: ThankU9527   2020-05-22 09:14:00
把用屁眼做平衡的死光頭開除 遊戲就有救
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2020-05-22 17:02:00
純隨機的話每個玩家一人一套都還綽綽有餘
作者: paul6815 (我丟系灰熊厲害啦!)   2020-05-22 17:28:00
如果為了贏組到後面都一樣,表示嚴重失衡,導致再多的牌也形同虛設。
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2020-05-22 20:07:00
更正 一千套
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-05-22 21:00:00
現在已經比以前好多了好嗎
作者: afire53 (afireyo)   2020-05-22 21:33:00
只要牌組能符合組牌邏輯 全滿要6000以上都很容易阿不合邏輯的奇葩牌組玩不下去是很正常的吧
作者: Stanly10 (愛發呆的丹丹)   2020-05-22 23:10:00
無趣的生態? 追求勝率的遊戲最後就是這樣像lol 爐石 etc....你也可以自創排組 好玩就好
作者: Torreschu (一人做事薏仁湯)   2020-05-24 00:19:00
不管再怎麼平衡一定會有相對優勢牌組,你砍A,被A剋的B就有可能冒出頭
作者: supereva (eva)   2020-05-24 09:39:00
其實現在的廢牌已經比以前少了但整體還是自閉頃向幾年前剛玩時 什麼連弩 炸彈塔 骷髏衛隊 都是廢牌你幾乎遇不到牌組並不會很少 但這麼多牌組大多都很自閉才是無趣的點八張牌有六七張防守 只求爆一塔 用法術磨
作者: falcon22 (556!)   2020-05-24 18:13:00
這邏輯很有趣 遊戲中幾乎都是在自家才能放牌 到底怎麼區分防守牌?扣掉炸彈塔那種打不到塔的 不夠直觀 多數牌就是賺費差打反擊 真的只放打不到塔的卡牌反而少之又少這遊戲主要還是在打費差 真的說自閉 像石頭人推進那種也蠻像你說的自閉卡組
作者: paul6815 (我丟系灰熊厲害啦!)   2020-05-24 19:31:00
好奇f大都玩什麼牌組?
作者: falcon22 (556!)   2020-05-24 20:24:00
抓牌啊 最近對空偏弱 天狗 速轉氣球都不錯玩 換些牌 玩起來就很舒服了
作者: ErnestKou (心想事成)   2020-05-24 22:14:00
純空軍純建築從來沒有好用過,太極端了
作者: s3103006 (累積分配)   2020-05-25 00:14:00
S大的論點我覺得速豬就是很經典的例子 基本上90%的塔傷都是一張牌造成的 例如天狗 氣球樵夫天狗都能輸出;例如石頭 小皮炸彈人甚至龍寶也有輸出能力;例如皮槌就不用說了;基本上經典防守牌都有這種特徵?所要才會給人一種感覺 你帶的其他七張牌都是防守用 只靠一張進行輸出
作者: doogie (杜奇)   2020-05-25 05:55:00
小皮真的太多了
作者: jamescle23 (國北喇叭詹)   2020-05-25 17:31:00
玩石頭整天遇到皮卡加法師
作者: yuffi ( )   2020-05-26 00:43:00
小皮還能再砍 反正只要還是能一刀一個火法女槍 就還是威
作者: supereva (eva)   2020-05-26 01:01:00
很簡單啊 你要是被石頭人衝爆了 通常不會只掉一塔只拼一塔勝 可能還有一半用法術磨的 就是自閉啊 石頭人哪會這樣
作者: falcon22 (556!)   2020-05-26 03:10:00
我是覺得從遊戲機制 出的卡牌種類 就是鼓勵所謂的自閉啊…玩家也只不過順應而行倒是很少看到人說這遊戲很難換卡組 在通行證 部落戰出來前 技術不夠好的玩家實在非常難組滿 更別提去抓或反抓當下meta 明明是一個相剋嚴重的遊戲卻又有心無力看到自己養的牌被砍 替代牌用不上乾脆棄坑的大有人在
作者: paul6815 (我丟系灰熊厲害啦!)   2020-05-26 06:07:00
f大是台灣玩家嗎?
作者: falcon22 (556!)   2020-05-26 07:41:00
4
作者: THKLuga (流河濤)   2020-05-26 07:58:00
哈哈,我玩小屋鍋爐帶龍寶的,這次改下去我就只打派對了反正牌等練上去,了不起掉個幾百盃,還是能打的
作者: supereva (eva)   2020-05-26 22:59:00
不否認遊戲鼓勵自閉 這是我覺得可惜的地方先出牌的吃屎 一直以來都沒有改善以前聖水罐還很強的時候 一直有人誤會聖水罐強在哪 聖水罐就強在可以先出擺著逼你出牌 而不是賺兩費所以即使被法術打一下就平費還是很多人用 結果怎麼改來著? 把聖水罐改成前四張牌不會出XD明明很清楚先出牌的劣勢嘛
作者: jackyown (JACKYOWN)   2020-05-27 02:10:00
鼓勵自閉並不代表自閉是對的 長此以往只會遊戲體驗越來越差 玩家採取自閉玩法反而是使得遊戲壽命加速消耗 希望大家能多為皇室想想 畢竟也是陪伴了很多年的遊戲了 死在自閉牌組上真的是不值得
作者: s27129804 (s27129804)   2020-05-27 04:22:00
40天過得真快QQ
作者: awerte (seafood)   2020-05-27 06:07:00
出獄了歐
作者: falcon22 (556!)   2020-05-25 23:41:00
4
作者: THKLuga (流河濤)   2020-05-25 23:58:00
哈哈,我玩小屋鍋爐帶龍寶的,這次改下去我就只打派對了反正牌等練上去,了不起掉個幾百盃,還是能打的
作者: supereva (eva)   2020-05-26 14:59:00
不否認遊戲鼓勵自閉 這是我覺得可惜的地方先出牌的吃屎 一直以來都沒有改善以前聖水罐還很強的時候 一直有人誤會聖水罐強在哪 聖水罐就強在可以先出擺著逼你出牌 而不是賺兩費所以即使被法術打一下就平費還是很多人用 結果怎麼改來著? 把聖水罐改成前四張牌不會出XD明明很清楚先出牌的劣勢嘛
作者: jackyown (JACKYOWN)   2020-05-26 18:10:00
鼓勵自閉並不代表自閉是對的 長此以往只會遊戲體驗越來越差 玩家採取自閉玩法反而是使得遊戲壽命加速消耗 希望大家能多為皇室想想 畢竟也是陪伴了很多年的遊戲了 死在自閉牌組上真的是不值得
作者: s27129804 (s27129804)   2020-05-26 20:22:00
40天過得真快QQ
作者: awerte (seafood)   2020-05-26 22:07:00
出獄了歐
作者: falcon22 (556!)   2020-05-26 23:29:00
比較好奇j大有沒有所謂的對的答案 其他人接受度如何?我也很討厭現在的功利主義 但了解脈絡後 依然討厭 卻只能接受 畢竟我不夠聰明 做不到讓大家改變的方式或許 這遊戲模式只能到這樣的盡頭也說不定
作者: jackyown (JACKYOWN)   2020-05-26 23:37:00
好比LOL,在比賽中最吸引注意的都是團戰(對抗)而不是猥瑣發育(不互動);而換到皇室上雖然有點落差,但是當你幾乎所有的牌都是為了「防守」而組合,也就是不指望這些牌能造成塔傷,就很像是網路上常說的膀胱局,至少我個人是不喜歡這樣子。舉例,連弩,速豬,飛桶,迫砲都有這種傾向,打久了會非常厭煩,因為皇室先天就對防守牌友善很多才會產生這種局面,所以我也只能盡量呼籲少用自閉沒別的辦法
作者: paul6815 (我丟系灰熊厲害啦!)   2020-05-27 00:41:00
恭喜j大出關,你舉例的牌組,就是因為官方失衡下的產物,能完美解他們的卡牌,實在太少了,能抵抗的都被官方給平衡了。至於官方會死在自閉下,小弟在地獄塔出現後就預言了,官方絕對最後滅在自己手上,當初我就提出這是皇室戰爭不是塔防遊戲。
作者: falcon22 (556!)   2020-05-27 01:38:00
還有個點沒特別說到 為什麼這遊戲操作模式幾乎都在家裡那就是高延遲 著名的即時對戰都離不開高延遲的影響 但皇室某種程度上算克服了 那就是讓你有時間反應對方的攻擊 算是自己給自己的枷鎖吧…
作者: kay00503 (微笑)   2020-06-01 22:18:00
看職業比賽就知道 都不下排會笑死
作者: yuffi ( )   2020-06-02 09:03:00
那種小費卡 高延遲絕對打到爆炸XD
作者: falcon22 (556!)   2020-05-27 07:29:00
比較好奇j大有沒有所謂的對的答案 其他人接受度如何?我也很討厭現在的功利主義 但了解脈絡後 依然討厭 卻只能接受 畢竟我不夠聰明 做不到讓大家改變的方式或許 這遊戲模式只能到這樣的盡頭也說不定
作者: jackyown (JACKYOWN)   2020-05-27 07:37:00
好比LOL,在比賽中最吸引注意的都是團戰(對抗)而不是猥瑣發育(不互動);而換到皇室上雖然有點落差,但是當你幾乎所有的牌都是為了「防守」而組合,也就是不指望這些牌能造成塔傷,就很像是網路上常說的膀胱局,至少我個人是不喜歡這樣子。舉例,連弩,速豬,飛桶,迫砲都有這種傾向,打久了會非常厭煩,因為皇室先天就對防守牌友善很多才會產生這種局面,所以我也只能盡量呼籲少用自閉沒別的辦法
作者: paul6815 (我丟系灰熊厲害啦!)   2020-05-27 08:41:00
恭喜j大出關,你舉例的牌組,就是因為官方失衡下的產物,能完美解他們的卡牌,實在太少了,能抵抗的都被官方給平衡了。至於官方會死在自閉下,小弟在地獄塔出現後就預言了,官方絕對最後滅在自己手上,當初我就提出這是皇室戰爭不是塔防遊戲。
作者: falcon22 (556!)   2020-05-27 09:38:00
還有個點沒特別說到 為什麼這遊戲操作模式幾乎都在家裡那就是高延遲 著名的即時對戰都離不開高延遲的影響 但皇室某種程度上算克服了 那就是讓你有時間反應對方的攻擊 算是自己給自己的枷鎖吧…
作者: kay00503 (微笑)   2020-06-02 06:18:00
看職業比賽就知道 都不下排會笑死
作者: yuffi ( )   2020-06-02 17:03:00
那種小費卡 高延遲絕對打到爆炸XD

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