作者:
awerte (seafood)
2020-02-02 01:56:33: 女巫:初始攻擊速度增快至0.7秒
WHY?
先前平衡,我們降低了女巫的初次攻擊速度&小骷髏出生速度。綜合來看,削弱太多了。起
手速度太慢導致他很難避免被攻擊,甚至被骷髏大軍拖住。
HOW?
我們加快初次攻擊速度,令女巫可以提供本來就要有的遠程支援。
: 皇家野豬:攻擊傷害上升6%
WHY?
皇家野豬尚未在meta中取得一席之地。在天梯,他們需要面對女武神&法師夾擊。在挑戰,
他們會碰上超騎&炸彈塔。整體而言,他們的CP值不高。
HOW?
增加傷害即可合適地增加其價值。即使面對眾多高效防守單位,還是具有威脅性。
: 野蠻人小屋:存活時間減少至50秒,產兵間隔縮短為12.5秒,死亡生出2個野蠻人
WHY?
由於先前對野蠻人的重製,導致野蠻人變弱,造成野蠻人小屋也變弱。所以我們尋求一些方
法增強野蠻人小屋,同時避免其成為過於強大的防守建築。
HOW?
儘管降低了存活時間,但是野蠻人小屋一樣會產出10位野蠻人。
死亡後生成兩隻野蠻人的改動令野蠻人小屋更抗法術,也更好防守巨人&哥倫。產出野蠻人
的時間間隔縮短也將令野蠻人小屋更有攻擊性。
: 小電車:攻擊傷害上升20%,初始攻擊速度增快至1秒,攻擊速度慢20%,部署間隔為0.15
秒
WHY?
小電車的設計令他很難被平衡。雖然他們血量低而起傷害也低,但是小電車可以定住敵人,
除非他們被處理掉。
但是我們想要讓大家自在的玩自己的牌組,所以這種拒絕互動的卡牌是不可能被接受的。
之前小電車強勢時,整個meta過度趨於防守,很難打進去。
HOW?
定住敵方的能力是小電車最大的問題,所以我們降低攻速,並增加傷害。如此一來,他們維
持一樣的DPS,但卻不會持續定住敵方單位。
作為交換,小電車的加快初次攻擊,使之能夠停下衝刺中的王子。
下面留言超嗆
https://i.imgur.com/lU6Y11Z.png
作者:
ponsheng (ponsheng)
2020-02-02 08:25:00這季真的沒什麼新東西 硬要出個塔造型
作者: holybless (D.) 2020-02-02 09:03:00
先改部落戰吧 完全不想打
作者:
ChrisMac (å°çš“)
2020-02-02 11:01:00部落戰一年半以上沒更新過,真的無言
作者:
penls1125 (Albert KK)
2020-02-02 11:14:00笑死,改一隻角色數值會牽動到其他角色與角色的搭配互動,可以一個月改一次已經大屌了好嗎
作者: a99982 (鳥境) 2020-02-02 11:27:00
改數值屌什麼?反正隨便改讓玩家來測試就好呵呵
作者: puma7pupu (La) 2020-02-02 13:45:00
樓上+1
作者: god4yoo 2020-02-02 13:47:00
只打選卡和經典+1
作者:
jackyown (JACKYOWN)
2020-02-02 16:51:00只要自閉還有人玩 光頭就會繼續被罵
作者:
ohyago (Hey 給我一分鐘的快樂吧)
2020-02-02 19:40:00不得不說部落戰 經典牌組被分到自閉弩 贏的機率剖高
作者:
s27129804 (s27129804)
2020-02-02 23:28:00只要自閉還有人玩,戰神就會繼續出征
作者: tony20095 2020-02-03 14:02:00
女巫改來改去是要改幾次才好?
遊戲內示範女王擋王子也太自欺欺人,王子跟女巫同時下牌誰能這樣預判?只要慢0.5秒女巫就被撞到半死了
作者:
awerte (seafood)
2020-02-03 14:30:00女巫聽聲音好像還比王子早不過不管怎樣 女巫現在真的不ok
只要能做到職業級的預判 你也能用女巫擋王子 >.^*
用獵人擋野豬的影片也是啊,獵人跟野豬是同時下才能擋,不然野豬會敲到塔
作者:
TiauEX (跳)
2020-02-03 21:37:00我也只打選卡跟經典 一方面是自己連完整一組8張牌滿等都沒
作者:
aby123 (批踢踢小新手)
2020-02-05 00:48:00我也只打選卡跟經典。不然玩三倍還是驟死賽都只會被等壓
作者:
Takasteric (噓言NEUROSE)
2020-02-06 21:48:00幹你娘,什麼時候才要buff水罐三槍
作者: yuffi ( ) 2020-02-07 21:23:00
我不打選卡 因為選卡三選一沒耐心等