Re: [情報] 屠夫跟女巫重製將被還原

作者: kosha (kosha)   2019-11-22 03:26:47
https://tinyurl.com/sfcheyv
把這篇官方解釋文翻一下,翻不好的地方請不吝指正。
寫這篇貼文是為了告知各位屠夫跟女巫會被做出怎樣的改動、最初為何會被改動
以及接下來我們會如何做好卡牌平衡。
這是篇有點長的貼文,所以先說結論:
我們要把屠夫調回重製前的體質,然後把範圍傷害還給女巫。
(也取消某些改變)讓女巫能回到之前的角色。
我們想為玩家做出正確的決定,所以對於那些被這些的改動影響到的玩家,
以及最近對遊戲產生負面體驗的各位,我們道歉。
「關於卡牌重製以及重製原因」
卡牌重製會大大地影響一張卡的使用方式,有時甚至改變一張卡的功能。
我們本來打算隨著主題季定期重製卡片。而那時龍寶是meta中最常被使用的卡。
我們相信大多的遠距離卡牌相比龍寶都有點弱勢,所以如果這些遠距卡
可以跟龍寶一樣強的話,那meta應該能夠平衡點。
我們在Twitter辦投票,也徵詢了CRL職業選手,問大家哪些遠距卡最該被重製,
屠夫跟女巫幾乎就是被公認最該重製的前兩名,這也就是為何我們先重製屠夫,
然後接下來就輪女巫。
過去三個月,我們看到了重製對玩家帶來的影響,
結論是這些影響從根本上就不是我們想看到的。
平衡卡牌對我們來說,重點就是要
1. 使用率在4-12%
2. 勝率在45-55%
然而,我們漸漸發現就算某些卡牌符合上面這兩點,mate卻是會有點走下坡的。
一年前我們就有過類似的經驗:冰凍法術。
當時每十組牌裡就有一組帶冰凍,而且勝率又達五成,符合卡牌平衡條件。
然而實際上,遊戲感覺卻有點變不好玩了。
現在我們知道,當你遇到難搞又頑強的遠距兼群傷卡時(ex. 屠夫),
一樣的變不好玩的情況又會重演。
遠距卡牌(尤其是帶群傷的)一定要有一些明顯的弱點。
像是法術可以輕鬆解掉(公主、神箭射手),或是傷害不會太高(冰法、龍寶)。
至於火法,則是很全能,適合還在升等或努力爬盃的玩家,
但在高強度的競技場中玩家卻可以找出有效的方法對付他。
屠夫跟女巫的重製本來是希望讓他們得到穩固的優勢,但現在我們知道,
當難死攻擊力又強的遠距卡牌變成主流時,meta...會變得不太好玩。
下一波的更動,我們會針對最近這兩張卡牌個重製帶來調整。
屠夫:
血量+5% 攻速+4% 距離由4-5加至4.5-6.5 傷害半徑+25% 傷害-45%
終於,我們了解到就算初衷可能沒錯,但屠夫的重製是在根本上就是有瑕疵的。
遠距兼群傷卡牌讓玩家可以一次對付一群敵方生物,
但時機/位置對了,沒群傷的卡也可以作到很棒的防守,
(想一下火槍手+冰精用得好的話一次可以守住多少東西)。
如果屠夫這種群傷卡,在平衡性的統計數據上,跟其他更需要技巧的卡牌差不多的話,
巧妙配合才能達到的效果,變成單一卡牌也可以用出來,
那整個遊戲的技術門檻會因此變低。
女巫:
傷害-49% 攻速+42% 攻擊帶群傷效果
討論區對於女巫失去了群傷的反應非常激烈,而且也很有正當性。
在理解了火花四射的各種辯論後,我們想說你們是對的
作者: lewisk   2019-11-22 04:12:00
有誠意給推
作者: ThankU9527   2019-11-22 06:40:00
沒有補償方案怎會算有誠意...? 不用白送東西 至少開個挑戰讓大家玩一玩也爽
作者: holybless (D.)   2019-11-22 07:58:00
我覺得還可以 至少拉的下臉說我錯了 反觀blizz
作者: Timekeeper (Yanks)   2019-11-22 08:33:00
笑死 因為龍寶太強,所以我們增強其他牌官方什麼時候要修邏輯課?
作者: alinalovers (凜冬將至企鵝在天涯)   2019-11-22 08:39:00
很有誠意了啊,直接承認自己錯了,像隔壁那個只會「我們覺得很coooooool」
作者: deliciou70 (deliciou70)   2019-11-22 08:47:00
承認自己錯了,但我也忍受了3個月的屠夫了.
作者: rodd12345 (Rodd)   2019-11-22 09:05:00
作者: runtorum (runtorum)   2019-11-22 09:23:00
推願意道歉的公司
作者: soto2080 (DaGG)   2019-11-22 09:33:00
屠夫強的跟鬼一樣
作者: smiley12 (Mango)   2019-11-22 09:36:00
給5樓,可是鑪石版就是一堆人抱怨官方每次都削弱過強的牌,而不是buff其他牌...
作者: pisces1997 (pisces)   2019-11-22 09:39:00
肯道歉給箭頭
作者: roalan   2019-11-22 09:50:00
哪天重製小電車跟治療我推回來
作者: RadioMan (電台男)   2019-11-22 10:39:00
這麼大串的道歉 OK啦
作者: seanlord (饅頭)   2019-11-22 11:01:00
一定是看到很多人棄坑才出來滅火
作者: roalan   2019-11-22 11:06:00
與其道歉 直接宣布把測試團退砍掉好嗎
作者: bobon0921 (You are funny)   2019-11-22 11:33:00
上季看到女巫那種誇張樣,直接防守上季,連打都懶得打放棄
作者: poohwooo (poohwooo)   2019-11-22 11:37:00
好了原諒你,那治癒跟腳麻三槍該改回來了嗎
作者: VeranoVII (夏)   2019-11-22 12:23:00
沒壞的東西硬要修,結果勒,笑死
作者: Neptunus (Neptunus)   2019-11-22 13:18:00
腳麻三槍真的超白癡XDD
作者: MyuMyu (嗎咩)   2019-11-22 14:05:00
呵呵
作者: pp520 (異理啊議!!!)   2019-11-22 14:42:00
治療 要能補城堡,然後每秒補改為立即補
作者: godevilyu (handsome_yu)   2019-11-22 16:21:00
真心覺得官方自己怎不玩玩看,玩過再更新不行?通行券發出賺了一堆錢,平衡又沒調好,我就不信他們請一些頂端玩家測試要花多少每季就重複道歉,道歉真的是這世上最廉價又好用的東西
作者: hanway (紗之器)   2019-11-22 16:31:00
拜託腳麻時間砍一半從3秒變1.5秒就好
作者: a99982 (鳥境)   2019-11-22 16:35:00
漁夫勒?堂堂傳奇卡直接重傷 也沒什麼人關心他..
作者: tony20095   2019-11-22 16:38:00
不是阿 我覺得女巫招換方式也還是變爛了阿
作者: ryan0222 (也無風雨也無晴)   2019-11-22 16:54:00
腳麻三槍,仍然靜靜的在角落吃循利寧
作者: chey1987 (克特)   2019-11-22 18:17:00
x弩迫砲表示 又安全下莊惹 開燻
作者: gino0105 (matt)   2019-11-22 19:24:00
腳麻三槍還是堪用 只是不能拿來防守而已
作者: CrazyKill (crazykill)   2019-11-22 20:56:00
皇巨呢? 怎麼不改
作者: raiderho (冷顏冷雨)   2019-11-22 22:19:00
講那麼多,光頭平衡師因為嚴重失職被解雇,我就開心了
作者: jackyown (JACKYOWN)   2019-11-23 00:04:00
這兩個平衡重點有排除莫名其妙的惡意配對系統嗎?
作者: toro736 (草木本有心)   2019-11-23 00:04:00
推個屁 明顯可預見問題的重製還拖這麼久 垃圾團隊
作者: Bobhaha (姆咪)   2019-11-23 01:03:00
感謝翻譯
作者: Torreschu (一人做事薏仁湯)   2019-11-23 01:05:00
腳麻三槍除了防守無力,破一塔之後進攻也不能放對手中庭了
作者: LordSo (Yesterday)   2019-11-23 06:30:00
其實整體基礎論點是還好 但是應該一丟出來馬上就知道有巨大問題吧 當生態變成那樣居然反應是中途不該調整?? 那就遊戲廢棄幾個月吧坑自己挖的 這麼離譜的狀況硬是要拖長 那就自求多福
作者: Touber (謝謝你9527~~)   2019-11-23 16:27:00
很有誠意的道歉,我覺得OK。
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2019-11-23 16:35:00
隨便一個玩家都不會認同一開始的修改 一定是故意的
作者: JOE5308 (聖)   2019-11-23 21:19:00
旋風屠夫真的太強了。捲一堆後排直接秒,又不能用法術秒
作者: deliciou70 (deliciou70)   2019-11-23 21:23:00
用小皮卡砍他 自己還會殘血
作者: shorty696820 (虹彩弟弟)   2019-11-24 16:51:00
好啦 有誠意給推
作者: iamdada (咖啡香~~~)   2019-11-25 15:11:00
我的三槍不改回來嗎 我也花很多時間和錢升阿

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