[心得] 部落戰第一名的秘密

作者: tiger1971 (tiger)   2019-08-21 14:16:02
常常有人看到部落戰成績就會說:
為什麼我們家部落戰排名總是2343234?
先看最終的需求是什麼,我們再來討論怎麼做
如果不意外,"傳奇聯賽場場拿第一"如果可以達到這個目標,這個最好
或許大家覺得不可能,那把目標改成
"每個人都可以拿傳奇聯賽第一名寶箱"
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乍看很像,但是實際上,是完全不同本質
而且是非常容易實現的目標
如果有人沒有野心或本身部落就是前段班,那可以直接略過下面了
多數部落成員強弱參差不齊,要達到上面的目標
只有狠心的汰弱迎強,把戰績差的踢一踢
剩下的人,就可以完成這個目標
但是部落成員都是親戚、朋友、同學、同事
加上都是奮戰很久的老盟友
踢人好像未免太過現實
好的,那麼你得積極的管理部落
管理如果有數據可以參考,做為依據
這樣大家會比較知道目標該如何執行達到
第一個要知道的數據就是部落戰勝率
這個數字可以透過royaleapi.com來查詢
透過上述網站找到自己部落後
點選War==>Analytics
這個頁面就是貴部落的部落戰分析表
可以看到Clan Average這個就是部落戰平均勝率
勝率=勝場數/應出場數
這裡就呼應主題了,部落戰第一名的秘密
選票多的贏 選票少的輸
............更正
勝率高的贏 勝率低的輸
那如何透過管理來提高勝率呢?
1.強力降低缺賽情況
缺賽是一個勝率下降的致命傷
一個決賽缺賽就是一敗
卡牌蒐集賽缺賽,影響全體的卡牌等級
有可能影響部分高階盟友,無法以該牌卡12等級出賽
那可能就不只一敗了
同時,就團體心理層面,缺賽若不強力管理
某些人會想,反正缺賽不會怎樣,我打一場混個寶箱就好
惡性循環下,整個部落戰會是失控的,好的打手會紛紛出走
因為認真打的人會想,為什麼我的努力可以被其他人缺賽所抵銷
所以不論是卡牌蒐集賽,或是決賽,缺賽是要嚴懲的
部落寧願你完全不打,也不要你缺賽來拉低勝率,影響士氣
*會建議,10場部落戰(剛好是royaleapi.com記錄數據內)缺賽2次,就是處份
我的策略是有職位降階,一般成員請出7天,7天後可申請回歸
這樣一來,沒有人會因為缺賽被永久踢走
也不用替缺賽找理由解釋
2.調度出賽
當一個部落勝率只能達50%-60%
老是在2,3,4名排回
調度出賽,就是一個重要課題
先將盟友分類城兩個群組
A.勝率高於50%以上(10場)
除勝率外,也可以透過royaleapi.com去看這位盟友的卡池狀態
LV12的關鍵牌越多,那表示他越容易贏得勝利
這一類型的盟友,不需要特別管理,讓他專心打就好
B.勝率低於50%(10場)
卡池狀態,都是LV10跟LV11居多
那出門應該就是填海,贏的機率要碰運氣
適度的管理,可以減少部落勝率的衝擊
B組分兩班,輪流出賽(勝率還不夠就要分更多班)
或是讓盟友自己評估部落已開卡牌是否適合自己,再自行決定是否出賽
(根據我的經驗,初期沒看規定盲目硬要出賽的,或是直接不鳥你的還是不少)
調度出賽,除了直接提升勝率外,他還有一個很重要的關鍵
就是控制"出賽人數"
***這邊牽扯到另一個很重要的數據,"出戰人數"(非常重要)
主要是因為通常40人以上的賽事
會很有高機率遇到積極管理(汰弱迎強)的部落
而這個區段,就好像你是瑞士隊伍(中階)去比世界盃足球
結果跟巴西、阿根廷、西班牙落在同一組(死亡之組)拼晉級
所以在多人數區段,前述部落勝率通常要達80%-90%以上會比較穩拿第一
然後25-35這個區段,勝率70%就會很穩拿第一
低於25人,部落牌組很容易很卡(這邊應該只要有65%就穩)
如果部落打手的卡池深度不夠
不建議低於20人出賽,會變成碰運氣拿第一
所以有效控制出戰人數在25-35這個區間為最佳
你會發現這邊很好拼第一....
舉個例子
https://royaleapi.com/clan/8CGJ8PYV/war/log
10場就有8場遇到15000以上的部落,
3.控管收人標準(及人數)
當部落進入傳奇聯賽後,時間拉長
會有一些人因為現實生活或其他因素而離開或退坑
這時就要補進新的隊友
熱心的盟友會介紹朋友、同學來助拳
這原本無可厚非
但是沒有適度控管好,等級不夠,卡等不足的人來的多
就會改變整個部落勝率
整個隊伍不能打的比能打還多,這樣神仙也難救
而且同前述"出戰人數",當部落在管理下,每次常態性出戰人數高於30人時
這時建議先不要補人,避免把部落戰落入超過35人的死亡區段
盲目的把人數硬塞滿,就好像是中量級選手吃胖去比重量級比賽
4.部落戰不需要硬性規定參加,且不需請假(但是有參加就要打完)
這個管理,其實也是為了降低出戰人數
通常多數盟友的卡牌,不是很完備,並非80%的卡都可以達LV12
因此讓一些卡等不齊的盟友自己看部落開出的卡牌狀況
來決定是否參加此次部落戰,會是一個比較好的策略
同時,上班族出差的,學生要考試的,每天還要顧遊戲部落戰
跟老闆、老師請假,遊戲內2天的部落戰,也要請假
這樣都會讓盟友陷入一個疲憊的狀況
退坑機率大增
當然了,這樣管理也有可能導致很多人會懈怠....
可以將請假改為一個賽季兩週請一次即可
就是一個賽季,最少要打一次(真的沒辦法,就是請假)
5.鼓勵優秀打手
通常高勝率玩家,對部落戰可以不斷的有貢獻
為了讓這些玩家有動力,且可以持續的帶來勝利
透過達成一定勝率給于升職或其他獎勵,來激勵這些優秀打手
6.其他
包含像賽前練習,卡組審核等等,都可以有效確保盟友不是閉著眼睛出賽。
當然了,搞這個要幹部來協助,而且盟友要能經得起被唸...
(關於這點我沒實施,第一我沒時間,第二大家都想打完就收工)
以上的各項做法,並不會因為某一個盟友勝率差,打太爛而被踢
而且沒人被踢還可以達成"每個人都可以拿傳奇聯賽第一名寶箱"
很遺憾的,我曾經遇過再怎麼解釋,也還是有人覺得不可能
他們都只想問自身的利益"為什麼我不能出賽?"
所以實際在操作提升勝率的方法時
你得先確認你的職位是首領
目前已經在2個部落實施上述方法
到現階段都取得不錯的成績
提供給鄉民參考
作者: RadioMan (電台男)   2019-08-21 14:28:00
推一個 25~35人的賽區 很容易第一
作者: s27129804 (s27129804)   2019-08-21 14:30:00
推,不過願意這樣管理的部落通常都還蠻強的,我自己部落是都隨緣XD
作者: PlayCowBoy (熊大™)   2019-08-21 14:45:00
落落長XD 還好重點有講到
作者: biomagic (biomagic)   2019-08-21 14:46:00
用心推!
作者: rrr0426rrr (碩哥)   2019-08-21 15:05:00
作者: z010529 (˙_˙/)   2019-08-21 16:17:00
推感覺花很多心力在經營
作者: Qidu (七堵王)   2019-08-21 16:25:00
部落戰無聊死 代幣有刷到就好 輸贏who care?
作者: ak472222 (cAKe)   2019-08-21 16:41:00
對勝率不高的就截圖RP檢討,聽不進去的就會潛水或離開了留下來的表示還有心 個人覺得蠻有效 又不用踢人
作者: johnyang (Saico)   2019-08-21 17:36:00
感謝分享
作者: otakunan (長頸鹿媽媽)   2019-08-21 17:52:00
用心推~我是都隨緣,所以部落萬年銀牌
作者: Shueiman (ミナト)   2019-08-21 18:02:00
用心推!
作者: ponsheng (ponsheng)   2019-08-21 20:29:00
人多反而劣勢@@
作者: lovebean (呼嚕呼嚕。oo○￾  )   2019-08-21 21:14:00
用心推, 不過現在一堆兩年以上玩家, 沒退坑的大部份都是偶爾打打殺時間而已, 再加上部落戰兩天開一次, 比以前一週一次頻繁很多, 部落戰上線到現在許多人也打得很膩, 要維持整部落一直這麼有衝勁不簡單
作者: yuffi ( )   2019-08-21 21:50:00
感想 甚麼勝率管理都是假的 控制在25~35人出戰才是真的XD
作者: impressive (craft1999)   2019-08-21 21:54:00
我們部落沒怎麼管就自然而然變成這樣了XD
作者: yuffi ( )   2019-08-21 21:57:00
不過15000杯的確實超級難打
作者: lun88 (倫)   2019-08-22 00:55:00
作者: jimmy10824 (jimmy)   2019-08-22 09:31:00
我以為你要說獎牌多的贏少的輸
作者: AristoCracy (CRO-無恨)   2019-08-22 16:26:00
我們部落15000盃,但超佛系管理啊要打就完整打完,一季至少參加一次,沒其他規定了XD
作者: Dong522 (dong)   2019-08-22 23:03:00
管理是門學問,只是台灣人不重視
作者: ErnestKou (心想事成)   2019-08-24 08:36:00
請問要怎麼讓部落維持3000盃以上QQ
作者: awerte (seafood)   2019-08-24 12:34:00
樓上 最簡單就限制杯數
作者: ken282406779 (Keno)   2019-08-24 14:53:00
認真覺得部落應該要有新玩法…
作者: ErnestKou (心想事成)   2019-08-25 01:28:00
所以是戰鬥日缺賽最嚴重,其次是蒐集日只打一兩場沒滿,影響層面大過於跟沒參加蒐集日嗎目前是把連續五次都沒參加的踢出,可是也幾乎沒新的會申請加入
作者: peter316   2019-09-03 19:11:00
用心推 @@

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