Re: [閒聊] 天梯跟挑戰勝場數會影響12勝難度?

作者: justrun (Aaron)   2018-11-03 01:57:05
※ 引述《ThankU9527 (謝謝你 9527)》之銘言:
: 剛才看Aaron的重播
: 聽到他說很喜歡幫觀眾打12勝
: 因為會比較簡單
: 他自己如果打12勝
: 對面很容易遇到20勝過的玩家
: 所以很好奇 是不是如果自身有20勝
: 或是自身天梯分數很高
: 挑戰會很容易配對到高手?
: 我很少打12勝挑戰 通常都打天梯
: 前陣子上了5000後
: 有覺得收集日的對手分數開始都不低
: 所以有點好奇 天梯分數 或是挑戰的勝場數
: 會不會影響收集日 或是挑戰的對手
: 像我小號目前只有2300
: 收集日的對手普遍比較弱一點
: 大概是3000-3700左右
: 3000的小號則大部分是4000以上對手
: 有點不知道遊戲裡各個參數是怎麼互相影響的
: 請求高手解答 或是分享個人觀察的結果 感謝!
前三場會參考過往勝率真的不公平。
你就想像成Aaron,俠客或其他職業選手會對到跟自己勝率差不多的。當然因為他們更強(
勝率90以上那種),應該很難匹配,所以會擴大搜對手的範圍配到比較弱的。
對勝率PR值越高的人會非常難打
而獲利的便是勝率低於50%的人
長期統計下來就是55開,先各贏1.5場,輸1.5場。這樣可以大大減少挑戰通關率藉此回收
寶石。
其實之前的改版(3、4月時)2v2也有加入勝率這個因素去匹配(當然杯數一樣有參考)
,這也是確定的。
所以22常常被等壓很多的人別氣餒。
那是因為你之前勝率打太高了
而大部分的其他人勝率基本上是靠等級。
作者: qq1030 (秋八月)   2018-11-03 10:10:00
一直也覺得勝率高、盃數高,挑戰就要配到強的對手,難度增加,有點不合理。
作者: kuokuokuo915 (jimmy)   2018-11-03 13:21:00
官方的解釋是,避免技術不好的人前三場就失敗出局影響遊戲體驗
作者: holybless (D.)   2018-11-03 15:11:00
不讓你輸要怎麼課金

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