Re: [閒聊] 代幣會摧毀遊戲嗎

作者: kuokuokuo915 (jimmy)   2018-09-07 18:25:33
一點淺見分享
我覺得這是很好的制度,除了代幣應該兩邊都出,減少買賣的機率以外,其他都很棒
原因可能是我自己是墓園玩吧。老玩家應該都知道,傳奇或許有些比較強,但是傳奇的強度
絕對沒有強到能夠扛兩等的等差的地步。所以我墓園真的升等的很痛苦。
一般沒有課金玩家,大概傳奇三、四等就是極限了,但是普卡稀有卡要滿等卻不難。
這會造成每次健檢文,清一色都是推胖三槍、迫炮豬這種平民牌組。結果照理說應該最熱門
的傳奇卡,卻乏人問津,根本沒人想帶。因為天梯對傳奇太不友了,變成傳奇只剩課金玩家
的禁臠
一個以多流派,多種組合當賣點的遊戲,不該有一些流派讓沒課金的玩家玩不起
像滾木這種還好,但墓園天狗這種核心牌,沒升滿技術再好,要登頂也很難。至少出代幣模
式,會讓我有繼續玩的動力。
以上是站在玩家的立場。站在公司的立場,代幣也是好的。,傳奇代幣只要在賞金袋中的機
率調低,課金慾望只會更高。(我不會承認我課了590嗚嗚嗚.....
不過贊成代幣應該交易雙方都要出,否則估計8591很快就開始有人在賣了XDD
作者: i015027 (the bear)   2018-09-07 18:32:00
Done
作者: a26782730 (拉魯)   2018-09-07 22:06:00
應該不太可能 因為你還是要付出傳奇卡 沒有意義這制度說穿了只是信用卡的概念你不會因為換了卡片 總卡數因此而變多而且這個制度是讓除了大課長以外的玩家可以把遊戲進度追上來的途徑之一雙方都要扣代幣只會讓這個制度變得很難用
作者: ThankU9527   2018-09-07 23:01:00
不需要雙方都有代幣 但可以設置一種交易是交換兩次雙方都要有代幣 自動交換兩次
作者: scott90213 (剛好而已)   2018-09-11 10:35:00
墓園等差算不明顯吧

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