如題
這樣說可能沒有很明確
舉了例子好了
在下怪的時候 其實是會出現兩個動畫
第一階段是放下去的時候 會顯示聖水的消耗
第二階段則是會有一個像鐘一樣的東西跑一圈 跑完之後該單位才會發揮功能
可是我大概算過時間
就會發現第一階段就會耗掉1秒左右在跑那個聖水消耗動畫
接者才開始跑第二階段的部屬時間
這樣是不是所有東西實際放下去發揮功能 就要兩秒的延遲阿(石頭 連努 之類的要更久)
尤其是法術類型的 照理來說一放就要丟出去阿
有時候就看那個滾木在天空轉兩圈才飛出去
那為何第一階段的時間為何不能省略呢
對了補充一下
如果以雙方視角會變成這樣
時間流程
我方視角 敵方視角
放兵 無
第一階段 聖水消耗動畫 無
第二階段 鐘動畫 部隊無法移動與攻擊
部隊部屬完成 部隊開始動作