[閒聊] 加農炮戰車改成移動型的建築有搞頭嗎

作者: coldlight07 (Lolita)   2017-10-14 11:24:30
如題
我的意思是在戰車還可以移動的時候兵種就改成建築物(還沒掛掉變小砲時)
一般來說後排輸出都是反擊進攻
加農炮戰車怎麼看也不是一張進攻卡
所以它使用率的低迷應該歸咎於反擊的乏力
今天野豬巨人氣球這些進攻牌直接跳過你揍塔
你要引怪還要對方幫你打死
打死的話超慘 就停在原地慢慢削血根本不能反推
那不死呢 很遺憾地輸出以費用來說並不突出 更慘的是還不對空 遇到天狗跟空氣沒兩樣
如上所述戰車的防守與反擊能力都很悲劇
那除了加血加攻降費這些常見的buff法,將戰車變成第一個具備移動能力的建築是否也是

起碼還能克制野豬
作者: esobro1016 (mvp)   2017-10-14 11:29:00
蠻有道理,能剋制野豬絕對會提高出場率
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-10-14 11:38:00
這樣AI會很難寫
作者: bobon0921 (You are funny)   2017-10-14 11:53:00
不會很難寫吧,屬性改成建築而已,這樣他會變成野豬剋星應該會變成最強建築...不僅可以在家防守還能反推,太強了啦
作者: Miggette (埃呀呀)   2017-10-14 12:23:00
會移動就不叫建築啦 建築的缺點就是不能移動反推
作者: smallGGgirl (ㄏㄏ)   2017-10-14 12:42:00
我也這麼想
作者: s27129804 (s27129804)   2017-10-14 13:06:00
改成一開始是建築,死後變生物就強了
作者: cuchiqqhh (慚愧的天使)   2017-10-14 13:24:00
原本是建築死掉便部隊就強了
作者: jacky78116 (jackyoyo)   2017-10-14 13:41:00
如果第二階段改成可以對空應該比較好
作者: HFang (HouseFang)   2017-10-14 13:58:00
改成可對空 傷害多一點有搞頭吧?
作者: joseph841020 (杰瑟夫)   2017-10-14 14:01:00
我覺得直接降一費最好
作者: tortoise0912 (拔辣紅)   2017-10-14 14:10:00
傷害太低 不能對空 完全比不上火槍 只有電不死的優點 但是現在大電被砍
作者: Cochran (Jin)   2017-10-14 14:11:00
一開始是建築,死後變生物... 不就墓碑嗎...
作者: ltsart0515 (阿毛仔)   2017-10-14 15:49:00
如果加農砲戰車是移動建築,那電磁砲怎麼說

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