玩到整個火都起來,所以在此拋磚引玉一下
選卡先分為三類
法術
建築
手下
基本上至少都會拿到一個建築及法術,好不好用看臉,你的或對方的
先說法術
在達陣模式中法術真的要打準,沒中就是浪費,低費反而是優先的選擇,因為不會虧太
多
小電、滾木各有好壞,看自己及對方的牌再決定,例如你有公主,哥布林大軍就不要把滾
木給對面,反之亦然
箭雨:非常好用,範圍大,小生物即死,三費也不太貴
旋風:在達陣模式中仍然是功能牌,有時在打個兩下就能阻止達陣,或是建築物放太遠,
都會需要旋風拉怪,或是有泛傷手下能集中再殺,當然需要技術及經驗,不會玩就給對面
吧
鏡像法術和複製:看臉,就是指你們的牌組方不方便,通常是不方便
治療法術:交戰時有奇效,但通常是卡手的
火球:同費手下打殘血一樣要花費額外費用清理,因為沒有塔的傷害反而有點雞肋,清建
築又不太實用,一張不上不下的牌,當然群聚的手下轟下去是賺啦,但這是大空地又不用
過橋更難用了
毒藥:範圍夠大,傷害也能毒死經過的生物,終於真正和火球有區別,算好用,但不是立
即傷害仍有點麻煩
大電電手下,建築,範圍縮小更吃技術,在行走中的手下更難瞄三隻,而且六費很卡,要
賺費要等對方放兩三隻稍微靠近的手下才能賺費,大空地分開放就變得更沒用的一張
火箭:費用高還要有發射,飛行時間,範圍超小,通常只會用來清大建築,如地獄塔,連
弩或野人房屋才不虧,功用大概只有這樣
剩下有空在詳細介紹
建築選能召小隻手下的,火爐,哥布林房,墓碑都很棒,各放在左右兩側更好,煩死對方
因為一定要出兵解
但不要把建築放在達陣線後面,手下間稍有推擠就壓線了,很蠢!!!
迫擊炮是最垃圾的建築,能打後排又怎樣?又打不死,一靠近就變成不會產聖水的聖水罐
,垃圾!
還有要擋野豬或巨人就好好擋,下那麼歪擋個鬼!?
按住建築不放會顯示範圍,如有地方手下有驚嘆號代表他會看到,再放就引得到,不然就
乖乖放他面前,明明可以阻止卻耍笨很想甩手機啊!!!!
關於手下再抱怨一下
不要在超騎面前放小生物,他會一路跳過去!本來走很慢的偏偏要在達陣區放弓手,超好
笑!
不要都選高費的手下,開場石頭人下去,野豬就衝過來直接輸
不要都選高費的手下,用五費擋了左邊,右邊卻沒費用,被火爐生的火精靈一路走過去
或是開場左邊下火法,結果對方右邊丟氣球
,而你只有兩張對空,剩下一張是哥布林投茅手,擋不住
默契很重要但是可遇不可得,所以還是運氣遊戲
大概是這樣
————————————————————
https://i.imgur.com/Wut4iGN.jpg
https://i.imgur.com/HPc5rIJ.jpg