Re: [情報] 10/9平衡性調整

作者: joeeoj18 (下一個開始)   2017-10-08 13:11:40
放假無聊,來做個數學,實際數字還是要等實裝確認
首先請參考SGV翻譯OJ的影片 https://www.youtube.com/watch?v=x8Ee3nDJSbU
: -電磁炮:攻擊速度從5秒提升至4秒,傷害降低15%
傷害:1300 -> 1100 秒傷:260 -> 275
多數單位還是一發解決,但天梯上高一級的冰人、小皮、屠夫和高兩級的精蠻可扛一發
因秒傷和攻速的增強會是更好的防守選擇,反推時少的那一秒對手容錯率更低
: -特斯拉電磁塔:傷害提升30%,攻擊速度從0.8秒降低至1秒
: 特斯拉電磁塔將能秒殺對應等級的亡靈和哥布林
傷害:146 -> 190
外加可以秒殺同級冰晶、高一級的哥布林,對大部分單位都可少打一下
: -閃電法師:傷害降低4%,首次攻擊出手速度減慢0.2秒
: 消滅對應等級的其他卡牌(或被消滅)所需攻擊次數沒有重大調整。
傷害:100x2 -> 96x2
OJ說對火槍、龍寶、女武、火法、王子、精銳、礦工、重甲和一些其他卡牌會需要
多打一下,另外首次出手減少的0.2秒能讓野豬多敲一下嗎?
: -骷髏召喚:持續時間從9秒提升至10秒,範圍從5減小至4,首個骷髏出現時間減慢0.5秒,
小骷髏增加一隻,範圍減小走到塔的距離縮短,整體來說傷害增加,且較不易開主堡
但OJ說骷髏會在圓圈內更加外圍的地方產生,因此多一點隨機性
且範圍減小防守方的近戰單位移動變短、範圍系的遠程單位更易一次秒掉一群
: -加農炮戰車:生命值提升5%,護盾生命值提升5%
: 加農炮戰車的護盾不會被對應等級超級騎士的一次躍擊或攻擊擊破。
生命值:696 -> 731
: -雷電法術:傷害降低3%,範圍從3.5減小至3
: 消滅對應等級的其他卡牌所需攻擊次數沒有重大調整。
傷害:864 -> 837
建築系列更多避免連公主塔一起電的位置可放,同時也是三槍福音
原本帶大電的推進流表示>"<
: -哥布林投矛手:攻擊速度從1.3秒提升至1.1秒
: 消滅對應等級的其他卡牌(或被消滅)所需攻擊次數沒有重大調整。
秒傷:38 -> 45
三隻茅哥的DPS將會只比弓箭手低7點而已,橋頭放不管會造成約200的傷害
同時哥布林大隊跟哥布林小屋也增強
: -瓦基麗武神:傷害提升5%
: 瓦基麗武神將可以秒殺對應等級的公主和吹箭哥布林,三次攻擊可以消滅對應等級的野蠻人
傷害:211 -> 221
天梯上高一級的野蠻人還是需要轉四次
: 問題修復:
: -幻影刺客、超級騎士問題修復:刺客突襲和超級騎士躍擊的實際距離比資料小的問題。
目前在準備動作中若目標低於四格還是會衝刺,應該是改掉此問題
: -加農炮戰車問題修復:兵種有時候停止攻擊加農炮戰車,以及有時被卡在摧毀戰車後面停止不動的問題。
解決加農砲戰車第一階段被打爆後變成邊緣人的問題
: -地獄飛龍、地獄之塔問題修復:打破(骷髏守衛、黑暗王子、加農炮戰車的)護盾後,傷害值沒有重置的問題。
護盾打破後地域火焰傷害將會重置
: -兵種尋路問題修復:兵種沒有朝預期路線行進的問題。兵種行進的路線現在應該更符合預期。
修正一些部隊會亂跑的問題 (搞笑剪輯減半?)
: 官方網址:https://clashroyale.com/zh/blog/release-notes/balance-update-coming-10
作者: lele (lala)   2017-10-08 13:13:00
感謝翻譯
作者: ltsart0515 (阿毛仔)   2017-10-08 14:01:00
感謝分享
作者: anxitrimer (anxi)   2017-10-08 15:58:00
作者: gfhnrtjpoiuy (against all odds)   2017-10-08 17:05:00
幹你大電電法加這波爛更新 玩的人一定更少
作者: studennis (studennis)   2017-10-08 17:12:00
我的瓦濟裏跟大多野蠻人同等 不怕
作者: ryancid (ryancid)   2017-10-08 17:48:00
特斯拉塔是135->190, 41%加強, DPS多13%
作者: gjo3gjo3gjo3 (套套)   2017-10-08 17:56:00
騎士桶完全沒動到..還加強
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2017-10-09 11:19:00
很難講 我的感覺是電塔剋騎士套

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