Re: [情報] 平衡性調整

作者: themostgood (themostgoodman)   2017-06-10 09:20:31
: 暗夜女巫:
: 陣亡時召喚出的蝙蝠數量由 4 隻減少至 3 隻,召喚頻率由 5 秒一次降至 6 秒一次,登
: 場後首次召喚蝙蝠則需要更長的時間
果然召喚的頻率會被降低,先前已經有說過這種召喚能力滾雪球太OP了。
: 旋風法術、毒藥法術、治療法術:
: 多張相同法術卡牌的作用效果可疊加
這不含BUFF、DEBUFF狀態的卡片,所以狂暴、冰凍無效
: 旋風法術:
: 持續時間由 3 秒降至 2.5 秒
大削弱,傷害和控場時間都被改弱了,可能殺不死擲矛手了
預判旋風的效果變的更差了
: 復仇滾木:
: 射程從 11.6 降至 11.1
便更短,特定情況不能打到公主+哥布林飛桶
: 哥布林大隊:
: 哥布林投矛手的數量由 3 個減少至 2 個
減少對空的哥布林
我認為官方只是覺得通常一個軍隊是後排會比較少,所以砍一隻後排。
: 骷髏兵:
: 骷髏兵數量由 4 個減少至 3 個
終於又砍回去
一費就可以造成逼近4費伐木工的輸出,真的太猛。
會有版友認為小骷髏這樣又變廢了
我的看法是「基礎結構的卡,本來過弱就無所謂」
小骷髏是骷髏系列(巨人、氣球除外)的基礎架構。
拿哥布林、哥布林擲矛手這兩張卡來想,你會認為這兩張卡需要被加強嗎?
且只有一費,一費就應該要有一費的樣子。
不能太有用,本來1費的設計你不能期望他能對戰場有什麼實質上的作用。
因為1費是基本單位,第二高的水費是2費,是1費的兩倍。
光洗牌效率,2費的效率雖然不是不好,但就是比較差。
就我自己認為,反而是冰晶作為1費卡片,作用過大
: 幻影刺客:
: 生命值提升 4%,發動突襲的蓄力時間變短
縮短蓄力時間確實有幫助,但比起提升生命,不覺的提升攻擊才更像刺客嗎?
: 地獄飛龍:
: 生命值提升 7%,重新鎖定目標的速度提升 0.2 秒
有幫助,但不會讓地獄飛龍出場率變高很多。
飛龍需要的是環境,不是加強。
: 女巫:
: 生命值提升 5%,範圍傷害的半徑提升 10%,召喚骷髏兵的頻率由 7.5 秒一次提升至 7
: 秒一次,登場後首次召喚骷髏兵會需要更長的時間
可以霸凌女巫的一樣可以霸凌女巫
會被大電的還是會被大電
但防守蒼蠅、蝙蝠系列會更可靠,等蝙蝠出來後,再觀察女巫看看巴!
雖然個人不樂觀就是
另外底下推文又有版友提到「皇家巨人」
他認為皇家巨人過於無恥,需要再次削弱,有以下論點
1.無法無損解
2.天梯出現頻率高,天梯才是主軸,聯賽不是。
3.可以在場上持續造成傷害
關於能不能無損解這個問題,說穿了就是帶個建築就能解決的事情。
你可以換個方向想如果不帶建築就能無損解皇巨,那建築可以用來幹嘛?
你找個使用「防禦建築卡」的理由給我
這是第一點
第二點是「能不能無損解,事實上在遊戲裡並不是很重要」
你可能就會想說「這個87,不知道塔倒了就沒了嗎?」
我說「重點不是無損解,而是你能不能對塔造成可以爆塔的傷害」
皇巨說真的在同等甚至高1等的狀況下,打塔的傷害雖然不是不能無視,但和完整組織
進攻的石頭、巨人、天狗等卡組相比,根本沒得比。
那真正重要的是什麼?真正重要的是,費用和傷害之間的對應關係。
我用了6費的皇巨,打了對方1/4的塔,卻讓對方積了3費左右的兵力,被一波反推直接掉一
塔。
這是很常見的情況...
第三點
說真的皇巨現在高1等也沒什麼優勢,要到高2等,而等級優勢本來就是養成遊戲的一個
環節。
我覺得你一定沒看過滿等迫擊砲(這個目前還比皇巨還要強...超噁)配滿等騎士、弓箭手
、冰晶,才會覺得皇巨太強...
不過養成本身就是不公平的,呼籲該版友
1.想等級公平就克金讓自己卡等提升至相同水平或去聯賽
2.與其抱怨等差,不如提升自己技術,皇巨是普卡,普卡顧名思義就是沒克金玩家的第一
選擇,好拿好升,不管是玩的久或克的多,皇巨最終都會變成弱勢卡片。
只是因為皇巨是主力,所以被擴大解釋而已...
13等蒼蠅大軍超痛、13等騎士硬到可以叫戈侖騎士、13等迫擊砲炸的你不要不要的。
好升就是普卡優勢,但好升等不代表這張卡過強,更不代表這張卡需要被削弱
(我自己是卡等12/9/6/2,就上5300了)
你參考一下
作者: Olentangy (Bystander)   2017-06-10 09:33:00
複製你覺得如何?沒看到你評論。
作者: Forthelife (我認為暱稱一定要全填滿)   2017-06-10 09:54:00
我打關於皇巨的都兩篇了,會崩潰的還是不會看
作者: zxcbrian (zxcbrian)   2017-06-10 09:54:00
解釋的ok,砍骷髏有啥好崩潰的,早該
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-06-10 10:01:00
冰凍重疊能幹麼= =被冰的變得更脆嗎
作者: hook227 (鉤鉤鉤)   2017-06-10 11:10:00
剛剛試了一下冰凍跟鏡像冰凍本來就可以重疊
作者: justhandsome (香薄荷)   2017-06-10 11:26:00
推冰精才op,1費1.5秒
作者: sheepchun (小羊兒)   2017-06-10 11:56:00
推!!說的太好
作者: qd6590 (說好吃)   2017-06-10 12:14:00
推冰晶OP
作者: ItBanK (阿狙)   2017-06-10 13:20:00
問題是4000-4500 13等皇巨出現率比13等迫擊砲高很多...
作者: springU (ken)   2017-06-10 14:07:00
推!講的合理,冰晶太強,皇巨有玩過的不會說他op啦,6費過河被反打一塔常有的,小骷髏4隻防太多角色了,我覺得騎士才應該被修正,硬度太高
作者: OrangePlusXD (橘子)   2017-06-10 14:11:00
騎士的OP是meta帶上來的 不然他很久沒被調整了若真的OP早就OP了 不是到現在
作者: Timekeeper (Yanks)   2017-06-10 14:43:00
推推推 說的好
作者: zxcbrian (zxcbrian)   2017-06-10 15:07:00
大電的價值是巨大的好嗎,一次電死3隻隨便大於6費兵水只電女巫,1費換300多塔血也值得,女巫.法師為啥式微 w
作者: wayne0170 (黯然)   2017-06-10 15:14:00
會該黃巨的都是低端啦 高端出場率根本少 十場有九場都野豬怎麼不該野豬要改弱
作者: kuokuokuo915 (jimmy)   2017-06-10 15:53:00
但就兩個流派都沒用的人,總是覺得迫炮需要的技術比皇巨多。當然這可能是我沒有玩這兩個流派的誤解,但我相信你po文調查大家認為迫擊炮跟皇巨誰需要的技術門檻高,絕大部分人一定都選迫擊炮而技術門檻低的牌組本來就比較容易被嗆
作者: linyis (林董)   2017-06-10 16:47:00
改來改去的更顯得這叫裁判決定比賽勝負,沒個準據
作者: Philostraw (冷菸)   2017-06-10 17:05:00
低費迫擊砲技術需求比較高這個說法實在太歡樂
作者: wayne0170 (黯然)   2017-06-10 18:04:00
說真的高端黃巨你無腦放看看 一定各種屌解反推到你嫑嫑
作者: vi5417 (男人.海洋)   2017-06-10 18:10:00
這遊戲小費本來就優勢 結果1費卡還很神根本超不合理
作者: wayne0170 (黯然)   2017-06-10 18:15:00
要說沒技巧豬也沒技巧啊 阿就丟過去而已 還有一堆水可以防守呢
作者: Lahaluto (俊偉)   2017-06-10 18:22:00
真的該改弱的是颶風…………我覺得2.5秒還不夠弱的說………颶風強在拉兵 說傷害嘛………其次吧
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-06-10 18:24:00
2.5秒很多東西就拉不到主塔了
作者: ErnestKou (心想事成)   2017-06-10 18:37:00
以秒傷來看確實太高,那可以調整小骷髏的傷害而不是砍一隻,這樣作為防禦太弱
作者: wayne0170 (黯然)   2017-06-10 18:47:00
2.5秒應該也是變相削弱傷害了
作者: superlattice (超晶格)   2017-06-10 19:41:00
分析的真好!!!
作者: sos911go (k)   2017-06-10 20:09:00
你這樣說把自覺用小骷髏很有技術的人放哪
作者: weegee1219 (HHLAY)   2017-06-10 21:01:00
作者: FishYBoy (甜甜香草巧克力熊貓)   2017-06-10 22:04:00
迫砲技術性本來就比皇巨高吧...
作者: biomagic (biomagic)   2017-06-11 02:35:00
1費弱有錯嗎 冰精根本太強 連小閃都電不死咧騎士現在會強還不是因為精蠻 電法 各種強勢低費牌等等出現 所以低費的小坦騎士才崛起 要砍騎士的話其他那些牌要先砍
作者: LordSo (Yesterday)   2017-06-11 03:06:00
大致上能認同 不過一費的定義應該不是不能太有用...應該是要有用 但是效果或是限制或是條件相對嚴苛 不過目前使用率的確是蠻高的 不過砍了好像有點弱...? 再看看吧..
作者: glassesguy (glassesguy)   2017-06-11 04:45:00
推說得好 回得也很棒
作者: qd6590 (說好吃)   2017-06-11 09:15:00
事實上 你去動骷髏的dps等於nerf四張卡 所以才會選擇-1隻
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-06-11 10:41:00
五張
作者: HuckleberryF   2017-06-11 11:14:00
骷髏墓碑 女巫 這兩張可能還好骷髏軍團 骷髏召喚影響就大了,兩張要聚集之後效果才明顯的卡牌,攻擊力再減弱,小電 滾木可以再等一會一次清光,直接把這兩張變廢卡地獄飛龍我也覺得不應該再加強
作者: CTfail (CT)   2017-06-11 12:05:00
推觀念 有些人被打到崩潰還是只會怪別人卡強
作者: justicesword (justice)   2017-06-12 02:43:00
其實牌種多到一個程度的時候,舊卡改不改都無所謂了

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