[心得]目前環境所需要被關注的卡片

作者: themostgood (themostgoodman)   2017-06-06 23:02:23
上次在討論野豬過弱時,有表達過事實上野豬其實並沒有強大到必須大削弱只是
環境+跳豬改動所使然。
先前的討論
https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1495570631.A.57D.html
https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1496300864.A.D49.html
出夜巫新卡後,野豬果然出場率銳減,果然新卡帶環境,環境帶舊卡,一代補釘一代神。
大家可以在新卡出來或平衡調整後,可以多多思考卡和卡之間的關係,以及環境會有什麼
樣的改變。
※:最先理解環境的人,會是最會爬分的人
※:最能克制當前主流的卡組是最能低打高的卡組
※:很多時候爬分是需要搭上主流&環境的順風車
這次討論一下先前漏掉沒說的過強卡片「旋風」
還有明顯需要被關注加強的牌
一.旋風
首先旋風的平衡在目前環境很常出現,但我不是出來馬後砲的XD
上篇文章有提到旋風,卻沒有深入討論,因為旋風過強,但當時問題卻沒有直接浮到檯
面上,所以當時就沒特別對旋風做討論。
現在夜巫多了,很多人嘗試用飛斧+旋風的組合

並意外發現「事實上旋風單用也是不錯的法術」
功能有以下
1.單拉野豬敲主堡
2.拉哥布林大軍(擲矛手會死+拖延哥布林進塔時間)
3.單解蒼蠅軍團(對方沒坦的情況)
4.把對方拉換路
5.拉給石頭人炸
6.轉移攻擊仇恨
等等...
由於是強制位移一段時間,對很多「近身卡片」來說,和暈眩一段時間沒有差異

(打不到人又停在原地)
對於野豬來說,敲到主堡,只要旋風有拉到野豬,事實上就和單放加農砲守野豬幾乎
是一樣的(而且還不會被大電之類的解掉)
而且就算沒有費用來「使用旋風拉野豬」
主堡會幫忙打的優勢是「永久」的,直到公主塔被打倒為止。
建築會被炸,放錯還拉不到,也無法和其他卡片搭配進攻,相較之下,旋風過於好用
且用起來靈活。
二.王子
王子給人的印象不外乎是皮厚、血多、攻擊力強、可以衝鋒推大怪
這可以扮演以下角色
1.保護後排的中牌,且可以推前牌進塔
2.一個人突進對方塔
但王子真的可以扮演好這些角色嗎?
來看看王子的血量好了(拿聯賽等級來看)
5費王子
1463
3費騎士
1399
恩...差了兩費的騎士,生命只少了4.3%
再來看看王子的攻速和騎士比好了
5費王子
1.5秒
3費騎士
1.1秒
當然王子衝鋒傷害加倍,且單下可以殺死哥布林,直接相比對騎士不公平。
但從攻速可以看到現在的環境對王子相當不友善。
1.5要打死4隻骷髏要6秒,可能有人說預判滾木、小電。
這樣就虧1費,而且威脅只有骷髏和哥布林嗎?
只要隨便一個坦,放在塔下,王子的衝鋒單衝絕對衝不進去。
當然不是說王子要強到連坦都隨便殺,而是王子是相當好防範的一張牌。
他是一張高風險高回報的一張牌
而這張相當好防範的牌,雖然放他進塔(單張),威脅性遠超過騎士。
但說真的他們也差了兩費。
同樣不擅長對應小怪,血量也差不多。
但王子就硬生生需要承擔5費不靈活的副作用。
而他的回報是高傷害和衝鋒推大怪。
但王子傷害真的很高嗎?
換看4費的小皮卡和王子比秒傷
小皮卡-317
王子216
差了1/3左右,當然皮卡不會衝鋒,但就防守巨人、石頭人上,小皮卡明顯是優於王子
不少。
個人認為,王子生命可以多個5-10%,衝鋒蓄力時間縮短25%,來解決他目前弱勢的問題。
保留偏慢的攻速,但增加他的生命值,來減少他的風險。
(起碼有時間可以等聖水放小電或滾木)
不大幅增加攻擊力是為了和小皮卡做出區別。(和騎士本身有血量落差)
增快蓄力速度可以讓王子變的更有威脅性,減少走路的時間,也更能凸顯王子衝鋒的特
色?
※:現在可以斷衝鋒的方式很多,以前可沒有滾木,大電也沒暈眩,更沒電法。
※:改強王子,可以更有效對抗藍胖。
三.黑王子
這張牌設計本身和女武神相當類似,對地面範圍的近身單位
比硬比痛比不上女武神,衝鋒也和王子一樣面臨常常被斷的情況。
衝鋒蓄力時間縮短25%,對黑王子應該也有所幫助。
四.幻影刺客
這張牌很尷尬的是打坦不痛,打小怪速度不夠快,偷塔容易被擋。
做什麼都尷尬。
說真的刺客我覺得移動速度快是不夠的,快!還要更快!!C8763...
移動速度如果由快提升至極快,或衝鋒距離提高一些,我認為對刺客本身的定位會有更好
的定義
(就是要偷塔)
否則和同費騎士比起來,要進攻要防守,都沒有騎士好。
既然身為一個刺客,那就刺殺公主(塔)和國王(塔)
不要和鬍子騎士面對面PK
先打到這邊...卡牌太多,很難一一解析,還有女巫、炸彈塔等卡片都是需要被關照的。
作者: wate2014 (路人)   2017-06-06 23:15:00
刺客是傳奇牌,但爛到幾乎沒人在用
作者: HuckleberryF   2017-06-06 23:22:00
https://goo.gl/woljLK A11 幻影刺客1.5%狂暴伐木工 5.5% 聖水消耗量多1 但功能好多了
作者: ckdjqul78763 (ㄎㄎ)   2017-06-06 23:23:00
優文
作者: FishYBoy (甜甜香草巧克力熊貓)   2017-06-06 23:25:00
不管刺客再怎麼爛也才3費,拿來解公主也還不錯不看看6費的電車這才是真的悲劇
作者: IceBear (阿極熊)   2017-06-06 23:28:00
用刺客爬到三千 馬上被虐下來
作者: asas1asas200 (廢文製造者)   2017-06-06 23:31:00
用刺客爬到3100-3200徘徊刺客可以直接過河刺公主然後小閃預備著看他衝塔
作者: IceBear (阿極熊)   2017-06-06 23:31:00
電車拿到三張傳奇 吃技術到爆
作者: kkkuccu (哈哈哈比)   2017-06-06 23:33:00
連弩使用率也過低了
作者: hanknine (溪蝦歐妮醬)   2017-06-06 23:33:00
優文
作者: MrDiao (Mr.調調)   2017-06-06 23:34:00
電車真悲劇,當初剛出前,呼聲還最高,一年了,改動都沒有過,說真的不知怎改的話就改成普通白卡吧
作者: howdo1793 (布比)   2017-06-06 23:34:00
火球→水罐→炸彈塔→野蠻人→皇巨、野豬 以前是這樣
作者: IceBear (阿極熊)   2017-06-06 23:34:00
刺客有時候能一直瞬很爽 只是根本很少機會這樣弄
作者: howdo1793 (布比)   2017-06-06 23:35:00
結果中間的部分都沒人使用了 換成新的卡片取代
作者: OrangePlusXD (橘子)   2017-06-06 23:51:00
黑王我覺得濺傷範圍要調整大一些 角度有點窄
作者: cuchiqqhh (慚愧的天使)   2017-06-07 00:00:00
我最高5427還在用刺客大概是奇耙ORZ
作者: Forthelife (我認為暱稱一定要全填滿)   2017-06-07 00:28:00
女巫呢?????????!
作者: howdou (恢復的道路)   2017-06-07 00:41:00
聯賽等級的話 旋風完殺哥布林的
作者: henry5405 (Tokyohot)   2017-06-07 00:54:00
野豬還是滿多的啊 帶旋風後常常抓到
作者: sdps0936 (小呆瓜)   2017-06-07 02:28:00
旋風這張牌若改成只能拉小怪不能拉大怪我覺得就平衡很多了我玩巨球的遇到旋風的真的他媽打不進去比打建築還要靠北
作者: imgkiller (無血之大戮)   2017-06-07 02:46:00
只拉小怪 旋風這卡就廢了 那不就白拉
作者: jimihsu (j3小)   2017-06-07 03:38:00
幻影刺客真的超爛.......
作者: brownway (seaxddea)   2017-06-07 03:50:00
改弱旋風 這我聽不下去
作者: jimi1222   2017-06-07 03:54:00
我聽的下去 旋風本來就需要想辦法修正或許縮小範圍或是減少傷害削弱因為玩家對遊戲的理解進步而突然變得強勢的meta這種事情是很常見的
作者: laksjd (狠)   2017-06-07 06:59:00
旋風要改控場時間吧,1.5秒就拉到定位,再站1.5秒跟暈眩有什麼兩樣最起碼也先改成2.5秒也比較合理
作者: imgkiller (無血之大戮)   2017-06-07 07:02:00
我覺得旋風改4費 暗夜女巫改5費 其它數值全不要動 這樣削弱夠多了。以水量看,這樣等於削了20%~30%
作者: peace9527 (謝謝你9527)   2017-06-07 08:44:00
炫風根本過強 一堆垃圾被這張carry起來
作者: cherles (簡單的事情重複做)   2017-06-07 09:01:00
滾木改三費才合理
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-06-07 09:13:00
旋風需要很精準的投放 一拉錯就爆塔 我覺得現在這樣可以
作者: c8c8c8c8c8c8 (哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)   2017-06-07 09:14:00
旋風比其他的牌更需要練習阿
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-06-07 09:14:00
還有不同單位有不同的拉動速度、河岸跟塔會卡兵……自己用用看就知道為什麼之前要buff
作者: tpenig (裝猛耳)   2017-06-07 09:31:00
滾木改三費不如用箭雨 還可以對空
作者: ErnestKou (心想事成)   2017-06-07 09:34:00
現在拉大小單位都是一樣速度不是嗎?拉大怪應該比較慢才移動到旋風中心才對吧滾木還好啦,最大問題是要讓公主血量不會被滾木滾死
作者: c8c8c8c8c8c8 (哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)   2017-06-07 09:38:00
公主滾不死就太過分了吧XDD 那可能要順便改射程
作者: weisenter (我想當帶給別人幸福的人)   2017-06-07 09:54:00
射程改了就不能解飛桶順便滾翻橋頭公主了
作者: john110290 (KenMin)   2017-06-07 10:12:00
旋風如果只改短時間會變更好用 箭雨顯得更弱勢
作者: OrangePlusXD (橘子)   2017-06-07 10:15:00
某E你沒用過旋風嗎?拉大怪比較慢看不出來?
作者: cavalier206 (難道...會輸給回憶嗎..)   2017-06-07 10:22:00
旋風一開始我就在用了,起初拉的距離和範圍真是悲劇,而且也吃技術,所以一開始根本沒人想用。現在改到能拉來打國王塔也是剛好而已,不然這就是張廢卡。
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-06-07 10:30:00
對啊 不然野豬礦工這麼囂張沒卡能治他們真的很煩
作者: a0970969135 (ian)   2017-06-07 10:34:00
旋風也要改...乾脆不要玩
作者: deliciou70 (deliciou70)   2017-06-07 10:39:00
璇風超好用啊 沒看到部落戰每個人都在用,不用ㄧ定要拉到主堡,只要拉到黃金位就好,又可以削血,比加農砲還好用
作者: smallGGgirl (ㄏㄏ)   2017-06-07 10:40:00
這篇寫得不錯 算是很中肯的評價
作者: MixFlavor (綜合口味)   2017-06-07 10:46:00
大致上蠻同意的目前一樣3水,旋風能夠做到的事比萬箭多這麼多...XD看到推文有人提到改水費,也許被點名的可以這樣改:王子4、旋風4、夜巫5、刺客2、炸彈塔4、女巫4然後體質相關數值全部不變XD漏了黑王子3(有夠邊緣的卡,差點忘記XDDD)旋風改4能夠跟萬箭、加農炮、墓碑做出區隔,不然建築根本沒有旋風好用了不過改水費必須要官方完全不知怎改才會出現......例如聖水蒐集器事件XD
作者: bestarcher (yellow)   2017-06-07 11:09:00
旋風改4也許能讓那些3費的出頭,但是他又會跑到中型法術裡的弱勢啦
作者: john110290 (KenMin)   2017-06-07 11:14:00
改水量是大刀 改x%比較微調
作者: Vick753 (彬彬)   2017-06-07 11:29:00
結果還是一堆人遺忘電車
作者: MixFlavor (綜合口味)   2017-06-07 11:31:00
電車改5好了XD
作者: apple1234x (aaa)   2017-06-07 11:37:00
旋風跟萬箭 一張史詩一張白卡怎比QQ
作者: jimi1222   2017-06-07 11:43:00
不需要把旋風講的多靠技術啦…
作者: deliciou70 (deliciou70)   2017-06-07 11:51:00
不然怎護航
作者: blackarden19 (嘿嘿笑的黑黑)   2017-06-07 12:25:00
旋風目前攻擊神 防守更神 搭屠夫賺費超棒
作者: weegee1219 (HHLAY)   2017-06-07 12:29:00
電車:SC你是不是忘了我
作者: supereva (eva)   2017-06-07 12:30:00
sc根本沒在管什麼平衡的 有點看開了電法op那麼久 結果出個更op的夜巫這就是sc的平衡方式
作者: hugolaxd (阿孟)   2017-06-07 12:36:00
超猛 推
作者: KuoBenson (kkt02)   2017-06-07 12:59:00
地獄飛龍:幹
作者: kaodio (WOLRD)   2017-06-07 13:19:00
風之前根本沒啥人用 還不是建築全被NERF一輪害的
作者: howdo1793 (布比)   2017-06-07 13:23:00
和建築沒關係 是旋風改成能以建築單位為中心放置才變強的
作者: supereva (eva)   2017-06-07 14:17:00
反正電車地獄龍這種邊緣兵 根本不想改現在有夜巫 地獄龍更是跟垃圾沒兩樣
作者: opengaydoor (開甲門)   2017-06-07 14:40:00
炫風真的很渣 快點改弱
作者: vm6jo6gp (迷路的路人甲)   2017-06-07 14:55:00
如果不是滿街跑的野豬礦工飛桶,我才不想帶旋風勒XD要改旋風要不要順便改這三張?
作者: eqbee (eqbee)   2017-06-07 15:19:00
還有其他牌可改吧 大皮就是啊 好歹也是元祖角色
作者: supereva (eva)   2017-06-07 16:51:00
大皮卡應該改成炫風斬
作者: knightof0 (樞木朱雀)   2017-06-07 19:54:00
電車改5費還是沒人要用吧,地獄龍三費就有可能
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-06-07 20:15:00
地獄龍配坦很強悍 我不覺得應該降費 應該nerf電法
作者: t45601230 (Dinner)   2017-06-07 22:02:00
推大皮旋風斬
作者: dddkids (滴滴滴)   2017-06-08 00:12:00
骷髏守衛:什麼時候換我們三個上場?
作者: cherles (簡單的事情重複做)   2017-06-08 09:08:00
推 supervea 官方根本沒有在平衡
作者: jimihsu (j3小)   2017-06-08 09:55:00
Ash剛好出了一支 BROKEN CARDS :: 10 Cards That Need aBUFF/NERF Clash Royale
作者: eqbee (eqbee)   2017-06-08 13:40:00
旋風斬哈哈 其實只要加血量或跑速其實就還不錯了
作者: a26782730 (拉魯)   2017-06-08 15:05:00
如果旋風真的猛成這樣 為什麼大家還是帶滾木小電火球?旋風會強純粹只是因為 現在環境就只有那幾副牌

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