[心得] 你玩遊戲,還是在比賽

作者: linyis (林董)   2017-04-14 14:15:07
去年三月時, 皇室戰爭推出後, 確實對手遊市場帶來了不少新氣象
自騰訊以 86 億美元收購了股份後, 改變了不少氣氛
讓我們來慢慢回顧
0. 改慢了王子的衝刺 (之所以為零, 是入股前的修改), 略增加王子"們"的攻擊力
1. 改弱的野豬的攻擊力, 血量
2. 增加了皇家巨人的攻擊距離, 改慢了攻擊速度
3. 增加傳奇礦工, 部署時間拉長, 生命值降低
4. 增加卡牌投石巨人, 減少水量為 5 水, 生命值及攻擊力略降低
5. 增加傳奇滾木, 釋放及速度大幅提高
6. 增加傳奇電磁砲, 熔岩獵犬, 狂暴伐木工
7. 增加傳奇地獄飛龍, 生命值及鎖定都提高
8. 降低聖水收集器實用性, 5 水改 6 水
9. 毒藥不再緩速, 威力加強, 速度加快
10.巨人減生命值 5%, 骷髏王攻擊力增 8%
11.氣球兵, 法師, 炸彈人, 迫擊砲, 威力加強
12.增加骷髏軍實用性, 4 水改 3 水
13.增加新卡, 精銳野蠻人, 重甲亡靈, 冰雪精靈, 火爐
14.增加了傳奇閃電法師
看到這就不再寫下去了,
遊戲有增加遊戲性嗎? 只是個新卡戰爭而已!
從新卡加入造成互剋的卡組更多, 更不平衡, 更不好玩了而已..
回歸到遊戲剛推出時, 平衡性的初始通論
**
1. 水量少的, 一定不會走很慢, 水量高的, 一定慢慢走
2. 遠距離的, 生命值不會高, 愈遠的, 射愈慢, 生命值愈低
3. 空中飛的, 攻擊力/生命值 整體會比在地面上的差
4. 只攻擊塔的, 血量會比較高一點
5. 會分身的, 生命值不會多高
這些平衡還有在遵守嗎?
增加的遊戲性只有一項
1. 推出 2vs2 不同的玩法
自推出 2vs2 部落戰後, 皇室戰爭人氣也稍稍回復了些, 也許很多人都在等兩個星期
就玩這三天吧
要玩遊戲, 就等 2vs2 開打, 和朋友一起互動才有趣
作者: zzas   2017-04-14 14:22:00
個人意見嗎?平衡性都有在調整,雖然部分卡片很明顯被忽略或會過強一陣子,但現在meta這麼多元不是好事嗎?還是你一套牌玩到底呢?
作者: bbcust (bbcust)   2017-04-14 14:25:00
看不出哪裡多元 核心牌組就那幾種 其他配合的換而已人氣掉很多也是事實
作者: biomagic (biomagic)   2017-04-14 14:26:00
你講的跟騰訊有沒有收購沒關係啊哪款卡牌遊戲不會出新卡改變meta的
作者: way1214 (水波紋的激情)   2017-04-14 14:27:00
資料整理的不錯 但是多變才好玩吧
作者: howdou (恢復的道路)   2017-04-14 14:32:00
其實現在平衡比以前好非常多的卡組也就幾張卡沒人用 坐等buff
作者: zeal63966   2017-04-14 14:33:00
以前一個建築60秒www
作者: howdou (恢復的道路)   2017-04-14 14:36:00
我是在等出治療 讓整個meta大改 才好玩現在玩家技術比以前好太多了 回去玩以前版本的話會發現超不平衡
作者: LordSo (Yesterday)   2017-04-14 14:49:00
你那初始通論基本上是錯的... 根本不是那樣在運作的從結果來看是有點像。但是平衡的考量根本不是那樣
作者: poo731013 (GoGoPowerRanger)   2017-04-14 15:03:00
錯誤連篇 1.騎士3水 走很慢 2.皇巨射程夠遠吧 血量低?3.氣球空中飛的 血量低? 傷害低?
作者: john110290 (KenMin)   2017-04-14 15:04:00
我覺得越後面平衡性越好啊(?) 雖然中間有一段時間陣痛大概是毒胖肆虐時期 平衡最差 但大致走向是越後期平衡越好 牌組越多元的感覺
作者: chemist1990 (凱米斯特)   2017-04-14 15:18:00
皇巨只打塔血量比較高不行嗎? 還有人在崩潰皇巨
作者: cpks (123456)   2017-04-14 15:22:00
那你知道騰訊還沒入股前 冰法血多又比現在痛嗎?
作者: poo731013 (GoGoPowerRanger)   2017-04-14 15:22:00
樓上誤會齁 我只是指出他的前3點通論有誤 我遇到皇巨很開心的XDD
作者: cpks (123456)   2017-04-14 15:26:00
還有你從二月就開始說要quit 講到現在還在玩?根本是你在被遊戲玩 我們都玩得很開心
作者: Farger (發 Q 桶 麵)   2017-04-14 15:38:00
互剋卡組多不是比較平衡嗎 一套打通關才不對吧
作者: a26782730 (拉魯)   2017-04-14 15:57:00
你知道騰訊跟SC的協議 設計遊戲的權力還是在SC手上嗎
作者: yuimoest (高雄區反串局總局長)   2017-04-14 16:01:00
廢文
作者: joeeoj18 (下一個開始)   2017-04-14 16:10:00
廢文 剛開始就玩的路過 連前面整理就錯誤一堆
作者: a110002211 (藍藍不路!)   2017-04-14 16:17:00
要玩不出新卡的遊戲 你怎麼不去玩德州撲克
作者: howdo1793 (布比)   2017-04-14 16:24:00
以前就是看誰先放水罐欸
作者: ForceHigh (艾斯)   2017-04-14 16:45:00
lol也不就那樣? qwerdf
作者: lady012266 (台灣豬精男)   2017-04-14 17:28:00
電法又快血厚射程又長還帶法術
作者: linyis (林董)   2017-04-14 18:27:00
和騰訊無關這種天真的話?就和勞基法一樣,雇主犯法就告他一樣,不知運作的背後就是金錢
作者: larcens (why so serious)   2017-04-14 18:32:00
一直都有不平衡呀,難道忘了之前的精銳跟飛斧了?毒藥其實不算是那樣的單卡不平衡,比較像被玩家破解出當時卡片中最平衡的卡組,也才有後來改變原始設定的更動
作者: aLLpLaNed (岳飛機)   2017-04-14 18:35:00
天啊 有病去看醫生呀
作者: zeal63966   2017-04-14 18:54:00
毒藥一開始也沒緩速就是了
作者: linyis (林董)   2017-04-14 18:57:00
重甲也很瞎,火球還打不掉3水的重甲,只要有大隻的搭上重甲就能無腦前進,新卡戰爭是事實了
作者: a26782730 (拉魯)   2017-04-14 19:11:00
重甲還好啦 已經砍兩刀了 再砍就進回收場了
作者: biomagic (biomagic)   2017-04-14 21:13:00
呃 為什麼覺得四費法術就要一發打死三費怪…火球是aoe欸 又不是單解法術
作者: cpks (123456)   2017-04-15 00:40:00
你在哪個盃段阿? 2500嗎? 不然你的重甲是怎麼搭配大怪無腦前進?
作者: OrangePlusXD (橘子)   2017-04-16 01:15:00
其實現在流派比較多元是真的
作者: achtung21   2017-04-16 15:09:00
要幫歡樂的吹箭哥布林說話

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