覺得遊戲座標和標的和角色模組有換過,
所以很多角色的行為都產生變化了,
目前觀察到的是:
官方證實的滾木距離暫時不改,
howdou大 提到的野豬可以裸跳,
巴哈有人提到弓箭手、三槍很容易攻擊同一個目標,而不會分散攻擊(ex:墳場),
屠夫bug修正後,變得很難打群怪,斧頭飛回來後屠夫會重新鎖定最近目標再攻擊,
電法恍神,會猶豫要對哪個目標下手,
野蠻人(變更胖了)放國王塔後可以完美的22分,不再像以前13分了,
吹箭、X連弩、火槍 的攻速看似變慢,
天狗放角落會更靠邊邊飛行,
墳場小骷髏位置偏移,之前放的位置也可能會巴到國王塔,
建築物吸引怪的距離變了(ex:黃金位吸不到精銳蠻),
大家還有找到什麼地方變得跟之前不太一樣嗎?