Re: [情報] 2/13平衡性調整

作者: themostgood (themostgoodman)   2017-02-13 00:12:16
飛斧屠夫:傷害降低6%,射程從5降至4.5,斧頭的傷害範圍降低10%
相當適當的削弱
射程和範圍的降低,可以讓他克制的卡片比較有方法對抗。(而不是直接刻死)
像射程降低,弓箭手可以多射一下,換血上差很多。
範圍降低,打骷髏軍團可能就要多打幾下。
雖然屠夫OP
但他OP最大的原因是完全克制目前(或先前)主流常用的卡片
而並非他真的OP到無法對付
會覺得屠夫OP到很難對抗的玩家
是因為太仰賴先前好用的卡,而不捨得用別的卡對抗屠夫(當然這和卡片等級有關)
騎士、骷髏守衛、火箭這些卡片
在屠夫出現前,有哪些玩家願意使用這些卡片?
屠夫的出現會影響了部分玩家卡組的變更,讓環境變多變了一些(聯賽、挑戰賽等)
事實上比起屠夫,滾石投手的設計我還覺得比較OP(任何法術都打不死、不過橋幾乎無解)
但因為鐵蒼蠅先前攻擊太強(但近期鐵倉被削弱),而且有天狗卡組近期有變流行。
才讓滾石投手感覺不這麼強。
否則對地面的推進流派來說,屠夫<滾石投手。
屠夫這波削弱後,我個人感覺滾石投手會逐漸崛起。(但不肯定)
但雖然說官方是適當削弱,但我覺得屠夫的強大是官方刻意為之。
那個會中斷動作的BUG就超級明顯,最好是在釋出之前都不測試的喔....當玩家白癡?
會造成弓箭手滅絕也是可預期的事情,企劃會不知道?
這個傷害範圍簡直就是法師的火球可以穿透範圍在加大,企劃會不知道?
說真的除了傷害減少6%的改動以外,我覺得其他改動在上市前就該改了。
不是企劃白癡就是刻意為之.......
毒藥法術:持續時間由10秒減少為8秒,每秒傷害增加24%
這可以有效增強毒藥沒錯,克制骷髏軍團很有用。
可是持續時間縮短、傷害增加會不會直接影響火球呢?
肯定是會的
毒藥和火球的關係太微妙了
而且可以估測噁心毒礦又要重出江湖了.......
事實上我一直覺得「為什麼不將毒藥改為只對部隊有效」
這樣就能有效針對毒藥做改動,否則很容易和火球一起做比較。
而且噁心的毒礦也不會這麼討厭。
女巫:傷害提高6%
這直接提升女巫強度沒錯,但感覺出場率還是不會太高。
召喚出來的骷髏太容易被波及死(屠夫、法師、公主、兵法、滾石投手等)
女巫自己站在場上的影響力又有限(威力不如法師、火槍等兵種高)
雖然這次加強可以秒骷髏,推進時對抗骷髏軍團不錯(攻速0.7)
但除此之外的用處提升幅度有限。
打坦加6%有和沒有差異不大。
但有加強還是值得慶賀的,但官方是不是忘記改什麼東西了?
每次召喚的骷髏數量不一起變成4隻嗎?
多一隻對女巫防守很有幫助。
之前為了和小骷髏統一才改3隻
現在小骷髏改回4隻,女巫不跟著改嗎?
皮卡超人:部署時間從3秒縮短為1秒
拿來防守的能力變強了!
黑暗王子:生命值提高5%
微弱的增強,有沒有效果就只能等出來後大家嘗試嘗試。
但我覺得官方可以增強衝鋒攻擊的傷害範圍,增強黑王子的特色。
飛龍寶寶:射程從3提升至3.5
有點雞肋的改動,不如增加飛龍寶寶的傷害範圍,增強飛龍寶寶的特色。
(雖然射程也是特色就是,但傷害範圍相對有用)
骷髏兵:骷髏數量由3個增加到4個
也是為了和哥布林有區分巴
好改動不解釋
作者: lele (lala)   2017-02-13 00:48:00
看你講了兩次更新都覺得你講的很好 推一個
作者: peace9527 (謝謝你9527)   2017-02-13 01:03:00
刀斧手該砍 一張牌如果讓新手能無腦駕馭就是有問題
作者: musmusker (musmusker)   2017-02-13 01:55:00
本來就故意的啊最近幾次改舊卡的動機都很明顯是想賣新卡啊小閃不砍哥布林軍隊怎麼薛一筆弓手不爛一點怎賣吹箭哥
作者: sos911go (k)   2017-02-13 02:17:00
骷髏以前就四隻啊
作者: knightof0 (樞木朱雀)   2017-02-13 02:54:00
剛玩一個半月,其實現版還算平衡,如果玩的遊戲夠多屠夫不到無解,騎士 小皮卡之類確實都能解決跟之前精蠻誇張的強度比,皇室至少有buff跟nerf,比一些暴力平衡方式好多了,新卡都會強一點或克制現主流這不是遊戲定律嗎? 新牌、角要嘛廢到暴要嘛強上天不然遊戲公司賺啥
作者: zeal63966   2017-02-13 03:13:00
但皇室剛出就強一點的新卡也只有大亡靈跟屠夫而已弓箭改爛的原因跟吹箭哥布林毫無關係,通常是因為其他牌數值變動了才會改弓手
作者: t45601230 (Dinner)   2017-02-13 03:53:00
活化牌庫就是,反正ㄧ定會有最佳牌組出現
作者: khyang (hk.kh傻傻分不清楚)   2017-02-13 06:48:00
作者: zug2962 (Hihi)   2017-02-13 08:50:00
推一個
作者: t26345 (山林世界)   2017-02-13 10:34:00
藍胖是真正地面霸主
作者: Dieter0531 (迪特)   2017-02-13 10:37:00
push
作者: ckdjqul78763 (ㄎㄎ)   2017-02-13 13:25:00
更新文在哪??
作者: yrhhimamr (JOKI)   2017-02-13 15:23:00
更新不見了 可能被退回重想了
作者: ltsart0515 (阿毛仔)   2017-02-13 19:16:00
分析得不錯
作者: ar109982 (ironchin)   2017-02-13 19:42:00
作者: zxcbrian (zxcbrian)   2017-02-13 23:01:00
藍胖op無誤,很明顯會哭哭的是那些人,早酸過惹 www現在只是回到正軌,蒼蠅 軍團流早該被剋,剛好而已用屠夫猥瑣流不多,沒啥好哭哭的,其他流不早就哭死講白點,屠夫再怎麼op都沒有之前精蠻op,除非玩軍團流
作者: lele (lala)   2017-02-13 23:22:00
覺得精蠻比屠夫op是因為精蠻是白卡容易等級壓制 上個版本挑戰賽全是屠夫 比賽87%都ban屠夫 沒ban屠夫就是自己要帶屠夫
作者: ohya111326 (0.0)   2017-02-14 00:57:00
大皮卡防守反推超猛
作者: zxcbrian (zxcbrian)   2017-02-14 12:35:00
大皮卡有扯,豬打一下而已...根本等於花3費出大皮好消息是純偷豬流應該GG w
作者: a26782730 (拉魯)   2017-02-15 10:35:00
屠夫還會再被砍一次 OJ有影片有說 重置攻擊確定是BUG
作者: hwtab (Tab_W)   2017-02-15 21:10:00
女巫的調整在高階競技場應該是還好,我比較好奇這會不會使得中低階的玩家對上女巫的時候變得更頭痛?

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