Re: [情報] 2/13平衡性調整

作者: opthr1215 (天天)   2017-02-12 13:36:05
※ 引述《fttgfd (fttgfd)》之銘言:
: 為什麼 因為屠夫你要打就是要用比他高一費的火箭 但是他才五費而已
: 相反同樣五費巫師跟女巫 一個火球下去只剩下非常少的血而已
: 所以這是為什麼這個變超級強的原因
: supercell根本改錯地方
: 而是要砍血量到跟法師差不多
: 這樣子才能平衡
其實血量的部分可以感受得出來官方是故意這樣設定的。
火球砸不死法師,但是高一等可以。
屠夫如果血也變這麼少,那等於跟法師就沒差別了。
就像之前改鐵蒼,也是一直削攻擊,
甚至在更新說明中還挑明血量就是鐵蒼的特色,不會改血量。
所以其實屠夫大概也不會拿血量開刀的。
可是問題來了,如果屠夫的攻擊範圍還是這麼大,
那法師到底有什麼競爭力呢?
所以如果屠夫的特色有對空又對地,有別於藍巨。
同時又想要血量設定比法師多,而且同樣五費。
那我認為屠夫要嘛就是範圍改成超級小,例如只能打三格,
或是線性攻擊範圍超級窄,而且拿掉硬直功能。
否則你一刀砍死六隻小火狗這種op設定連法師都做不到。
連公主也常常只能射到三隻呢。
再不然就是再改低攻擊,同時高一等的大電可以電得死。
逼你防守時必須多放個輔助角,例如再加個冰石人或是茅哥。
否則現在一隻五費卡通吃,
在不改範圍的情況下,
別人得用同樣紫卡的高兩等大電才能電死,
而且不用放其他卡輔助,這樣也無腦賺太大水差了吧。
作者: vi5417 (男人.海洋)   2017-02-12 13:38:00
官方說硬直是bug 雖然我覺得是硬拗的 XD
作者: zeal63966   2017-02-12 13:39:00
硬直是Bug也不意外啊~畢竟說明裡都沒寫了
作者: bobon0921 (You are funny)   2017-02-12 13:40:00
五費完守十費以上攻擊,簡直....
作者: zeal63966   2017-02-12 13:40:00
官方也沒說硬質是Bug就是了,屠夫能不硬質,是推移(微幅度的)跟保齡一樣屠夫現在是確實有明顯的Bug,斧頭飛出去會飛不回來的樣子?
作者: opthr1215 (天天)   2017-02-12 13:45:00
感覺應該加個結論:如果屠夫血量不改的前提下,他的清怪能力一定要改成比法師低很多才合理。
作者: qd6590 (說好吃)   2017-02-12 14:00:00
屠夫清怪猛 血量高 範圍長 甚至還有硬直 到底要法師幹麻還有一點不合理 屠夫可以砍到背後的怪
作者: zxcbrian (zxcbrian)   2017-02-12 14:09:00
屠夫定位就專解小兵吧,法師輸出比火槍高一點,算輸出角
作者: opthr1215 (天天)   2017-02-12 14:11:00
定位是解小兵的話,血量也高得太誇張了XD我還是覺得他定位是不怕火球的卡片。
作者: zxcbrian (zxcbrian)   2017-02-12 14:11:00
小兵解不掉屠夫,很好的特色啊,骷髏軍團QQ 亡靈順便XDD5費解小兵血厚點不過分吧,呵呵,法師還可以輸出藍胖推怪也5費 原本6費,不能對空不好打軍團 爽到某些人
作者: opthr1215 (天天)   2017-02-12 14:16:00
你開心就好,懶得跟你吵,等等自然會有其他人反駁你XD
作者: zxcbrian (zxcbrian)   2017-02-12 14:16:00
順道一提,我沒玩屠夫小兵軍團本要有覺悟,是法師血薄cp低(大電)出場更低好嗎
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2017-02-12 14:30:00
我覺得屠夫解小兵是必要的 要不然這遊戲小兵太強
作者: tortoise0912 (拔辣紅)   2017-02-12 14:37:00
法師可悲到骨海能圍死 飛斧的攻擊模式優勢太大再加上血量超高 法師除了好拿根本無一可取了阿XD
作者: lewisk   2017-02-12 15:09:00
攻擊範圍改小 尤其是身邊斧頭飛回也砍得到真的是崩潰
作者: Dieter0531 (迪特)   2017-02-12 20:03:00
有道理!
作者: Jmoe (Rin0moe)   2017-02-12 23:14:00
硬直根本超BUG 哪時候才要改啊 = =
作者: zeal63966   2017-02-12 23:19:00
明天目前的BUG有硬質跟全方位攻擊...

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