[心得]20160830賽季戰況、牌組組合分析

作者: seraphwei (人生充滿了無奈)   2016-08-30 11:05:27
前兩周沒什麼看頭我就沒做分析,不過有重大改版我就又有興趣了XD
先來看看記錄圖
http://i.imgur.com/iMnJ413.jpg
http://i.imgur.com/V70jfnp.jpg
http://i.imgur.com/hJnfI21.jpg
讓我們一個一個來看這次修改的幾個主要卡吧
Nerf
1、公主在第三次被削弱,加上巨人流興起,使用率大幅度下降,
當然也包含了適用公主套牌都被削弱的關係,
不過就數據來看公主應該還能在30%使用率,較之前來說是相對平衡了些。
2、礦工在這次被削弱了血量,但削弱幅度並不是太明顯,
目前毒鍋礦和傳統公主礦還是不少人的首選組合。
3、皇家巨人在頂層本來就沒什麼使用率,這連我都懶得分析他…
4、冰法雖然在這次終於被動刀,但本來在頂端極少出現的他因為巨人興起,
使用率反而上升了一些。
5、大家最關心的小電被削弱了0.5秒的暈眩時間,但他的暈眩效果、水耗依舊是首選,
使用率依然在80~100之間。
Buff
1、飛龍改版之後對抗低水費牌組有極好的作用,
不過頂端目前都是巨人,能發揮的空間還是有限。
2、黑王子雖然提高了一些,不過相對於4費中的火槍和小皮卡,黑王子還是偏弱。
3、這次最有感的肯定是滾石了,使用率大幅度上升,甚至拿下第一。
4、伐木工雖然有提高,但是玩家依舊選擇小皮卡。
5、復仇滾木還是沒人用,兩費不管是誰肯定都會首選小電。
6、石頭人雖然一再加強,不過對我來說石頭人的cp值不如5費的巨人,
而且巨人相對安全,不怕對方選擇另一路換家。
7、皮卡超人buff之後,新一代的全明星有死灰復燃的跡象,
不過目前看起來成熟度還不太高。
8、墓碑我不提,完全被骷髏守衛打死…
9、弓箭手使用率在頂端還是0,不過中層3500~4000隨著巨人興起,
使用率有稍微提高一些。
10、王子雖然這次buff不多,不過配合巨人流被大量使用,首次超過20%使用率。
單卡分析
1、使用率最高的四費卡小皮卡被火槍擠下,
火槍高傷害和遠程在巨人的保護下能發揮最高的效益,
加上公主被削,有取代公主的跡象。
2、骷髏守衛這張牌能大幅度抑制小電,達到防守高傷單體怪的目的,
所以變成玩家首選的防守卡,使用率高達70%
3、巨人的使用率在最近幾周有慢慢上升的趨勢,這次因為滾石被buff達到一個高峰,
之前只能搭配冰法做防守反制,現在有滾石可以做一次大規模的前壓,
加上後排火槍、王子和皮卡這種不容易單解的中型怪,讓巨人一波流霸佔這次。
4、聖水塔的後手優勢依舊是強勢選擇
5、毒水之前幾次就分析過效益比極高,進攻防守都相當優秀
6、野豬還是不少人的選擇之一,比較傳統的毒豬,
移動式的冰凍也混入了毒豬之中,讓戰術更加明確
流派分析
1、不意外的就是巨人滾石流,降低一水但沒有削弱擊退效果,這修正你敢信?
果不其然的就是一舉霸下第一,而且有3成以上的人用了滾石。
滾石基本上一定是搭配巨人,不過也有一兩位巨人流是用之前的冰巨人。
巨人流也變成這季最多人用的組合。
2、熔爐礦使用比下降很多,連傳統的公主礦還加入了飛桶來強化破塔效益
3、豬流從毒豬一枝獨秀,到現在冰豬和毒豬各半
作者: zodiacy (黃小康)   2016-08-30 11:18:00
最近冰凍使用率好像上升不少
作者: impressive9 (Impressive9)   2016-08-30 11:28:00
請問滾石是?藍胖嗎?謝謝!
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2016-08-30 11:47:00
王子其實不算buff 加個位數的攻擊力是為戳死13級黃毛
作者: outpace (it's time to...)   2016-08-30 12:25:00
作者: d36201419 (大廖)   2016-08-30 12:33:00
推~
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2016-08-30 14:09:00
推 但我們中階玩家不太好想像藍胖崛起
作者: howdou (恢復的道路)   2016-08-30 14:12:00
戳13級野蠻人buff無誤 這是統計頂層的史詩比傳說還難到9本 10本標準 所以…
作者: seraphwei (人生充滿了無奈)   2016-08-30 14:24:00
頂層統計基本上只能參考... 跟預測未來可能nerf走向..
作者: ErnestKou (心想事成)   2016-08-30 14:40:00
這要怎麼統計啊??
作者: TiauEX (跳)   2016-08-30 16:09:00
滾石好煩啊!!
作者: toby9811 (不魯托)   2016-08-30 16:17:00
詳盡的分析 推一個
作者: sh3312037 (pandacarry)   2016-08-30 16:46:00
決定buff或nerf是主要參考3000以上的生態嗎?
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2016-08-30 16:47:00
應該是整體的吧不過過2300以後所有牌都有分析起來會比較準
作者: william10319 (殘華o)   2016-08-30 22:50:00
老實說這遊戲平衡太爛了 主流太明顯 真的沒新鮮度
作者: ohyago (Hey 給我一分鐘的快樂吧)   2016-08-31 10:44:00
我拿同事的2500左右打 發現跟我在3000~3200遇到差不多0rz
作者: cuchiqqhh (慚愧的天使)   2016-08-31 11:07:00
我覺得25-35對手等級差不多
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2016-08-31 12:46:00
大致上就10/7/3/1 過了3000 11/8/4 的機率增加這樣

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