[心得] 聯賽名次與分數的關聯

作者: u19901006 (U)   2016-07-05 16:59:54
昨天按了一個晚上 一個聯賽都沒加進去(真他媽難進)
今天好不容易加入一個最初級的 只有一小時
我就在想 到底要怎樣可以保證自己拿到滿意的寶箱?
由於知道自己技術不夠 所以目標放在4-10名(卡片x10)
其實要計算最低所需分數是很容易的
因為這個問題跟國高中的"最低票數篤定當選"是一樣的問題
在這裡要用兩個假設
1.零和遊戲:贏家和輸家增減分是一樣多(+-30)
2.在沒有新玩家加入的情況下,推算群體總分
如果今天把聯賽弄成剪刀石頭布,贏的跟贏的猜,輸的跟輸的猜,結果會如何?
結果就是最後大家都會有分數,除了最後一名(0分)
因此以50人聯賽為例,這個群體的總分值最多可以到49 x 30 = 1470分
作者: deliciou70 (deliciou70)   2016-07-05 17:03:00
原來是這樣
作者: momocom (momocom)   2016-07-05 17:04:00
有用有推
作者: yonng (浪人)   2016-07-05 17:04:00
零分以下不能到負分這個推論應該沒錯!
作者: steven21941 (黃小白)   2016-07-05 17:07:00
有考慮沒有負分嗎?
作者: TKassassin (護國冥王94我)   2016-07-05 17:07:00
你數學系?
作者: black7253 (what the)   2016-07-05 17:11:00
第一個假設就錯了啊
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2016-07-05 17:12:00
我打了三四場,推論得好 但有個關鍵的錯誤30分的會被打回0分,然後0分對到0分又會再產生新的分數
作者: cfs (好像遠了點)   2016-07-05 17:13:00
大概110~120很穩前10
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2016-07-05 17:13:00
另外還有幽靈人口 就是因故無法參賽的簡單地說 弱者拼命打的程度會決定總體分數上升我有一場144才能前十 有一場113就前十最好的方法還是在倒數20分鐘時,憑經驗去猜這次分數落點實在很想回一篇 不過我不強 經驗也不夠 還是推文閒聊
作者: sss811 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)   2016-07-05 17:21:00
方法好像有錯 就算雙方都不是零分 也不一定是零和制公式比較複雜 不過結果應該也差不多
作者: jkes890094 (放狼的孩子)   2016-07-05 17:26:00
其實只要有個0分一直打都沒贏總分數就無上限增長了
作者: RichDate   2016-07-05 17:29:00
沒吧,昨天200分沒前10
作者: sss811 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)   2016-07-05 17:30:00
我這邊50人聯賽 167分第10名給你參考
作者: RichDate   2016-07-05 17:31:00
抱歉看錯,我的不是一小時聯賽
作者: WJAider (Aider)   2016-07-05 17:51:00
痾 30 分打 30 分會變成一個 60 分一個 22 分喔,輸的只-8 而已,要分數夠高才會趨近零和
作者: wueitei (茶)   2016-07-05 17:54:00
順便問一下 如果我想開聯賽然後留幾個位子給朋友 可以先設定密碼、等朋友加入後再轉成公開嗎?
作者: azx071892   2016-07-05 18:00:00
專業 推
作者: fashion0604 (fashion0604)   2016-07-05 18:13:00
第一個假設就錯了,後面都不成立啊
作者: Grady1979 (Grady)   2016-07-05 18:33:00
回wueitei 可以 朋友加入後把密碼關掉就好了
作者: evolution907 (Davis)   2016-07-05 18:39:00
不成立呀…
作者: andrewliang8 (阿鑫)   2016-07-05 18:49:00
改版前就說加分多扣分少了齁
作者: cuchiqqhh (慚愧的天使)   2016-07-05 19:18:00
我現在的聯賽第十312喔我第一488還沒結束
作者: steven21941 (黃小白)   2016-07-05 20:59:00
這邊有個地方是可以觀戰最後5-10分鐘第10名上下可以看一下前後名次的對戰看要不要打
作者: camel0115 (卡毛)   2016-07-06 00:05:00
感覺是用於一個小時的。用心推
作者: enjoy5566 (硬久56)   2016-07-06 00:41:00
我怎算一小第一名 都不合呀 我智商太低ˊ_>ˋ
作者: zelda312 (song)   2016-07-06 11:08:00
用來算前三名落差都有點大呀
作者: vitLink64 (無)   2016-07-06 12:23:00
第一個假設就是錯的:剛認識的互打一場 嬴+28 輸-10
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2016-07-06 12:31:00
想也知道不可能零和 不然一開始大家都是0分數從哪來
作者: fuckuchina (政大沒朋友陣線)   2016-07-06 13:59:00
第一個假設就不成立了……

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