Re: [問題] 系統是不是會故意配相剋卡?

作者: blink173 (blink183)   2016-05-14 15:51:42
結論先寫在前面
1. 我覺得有 我覺得有非隨機配對對戰組合 讓玩家勝率""提高或降低""
2. 如果結論1.成立的話 那不也意味著 有時候你會配對到剋對方有連勝機會?
怎麼大家都唉唉叫 喔連輸被惡意配對啦 怎麼都沒人發連勝文
3. 結論1&2 我建議 "放寬心玩遊戲吧"
[已知]
先承認這遊戲平衡的不錯 不論你湊出什麼牌組 都無法一招走天下
我們把所有牌組分成 剪刀 石頭 布 三組
無論什麼牌組都有開場順風 無風 逆風
[推論1]
大家都在爭執 常常連續配對都是開場逆風場
我們再把所有玩家實力分成 高手 中手 手殘
高手可能 順風70%不敗 無風60%不敗 逆風30%不敗
中手 手殘 在各種情況不敗率都會低於高手
不敗 > 敗的情況下 盃數就會往前 直到等差過大
[前幾天才看一部大陸人的影片 用全1級的卡打到800多分 滿有趣的]
如果給他全二級不知道可以推到幾分 以次類推
[推論2]
各種牌組勝率sc公司絕對分析的非常透測
不然怎麼平衡牌組? 如果沒有精準的資料 怎麼去平衡各牌組優劣
目前有54張牌 總共有54取8 嗯 是個天文數字
那簡化一些 不會有人帶三傳奇以上吧 三傳奇以上 刪掉
大皮卡+石頭+巨人+皇巨 三巨人以上刪掉
三防禦塔 刪掉
或是 把雜魚卡全刪掉 只留官方認為的核心卡 約20取4 300萬種組合 這組合不算多
或是 核心組合法 如:大皮+三槍 冰凍+野豬 火球+野豬 皇巨+雙塔 小屋+小屋
[推論3]
控制玩家的心裡 也是經營很重要的一環
短暫的勝率提綱或降低 目的是控制玩家心情 黏著度 花錢欲望等
[結論]
1. 我認為 配對在某些時刻非隨機 某些時候會故意配出逆風場給玩家
但是配對也不是絕對 因為只有幾秒要配對成功
只有核心數據 大皮+三槍 對上 雙屋 勝率低於50 但絕對不是0
可是你有帶箭雨+小電 剛好是會獲勝的那一邊
2. 既然配對非隨機 那有時候配連續逆風給你 那應該有時候配連續順風嚕?
那你有把握住連續順風場嗎
3. 玩個遊戲不要這麼悲憤 像我就承認我是手殘派
Jason牌組 巨人7野豬6 其餘9 破不了2800 夠手殘了吧
可是我還滿愛玩這遊戲吧
作者: kmaxmickey (奇多要去哪)   2016-05-14 15:58:00
推最後一句!
作者: robinroy2003 (紫籽)   2016-05-14 15:59:00
你的Jason牌組等級超高
作者: qscfthmj   2016-05-14 16:02:00
你牌組等級頗高
作者: sos911go (k)   2016-05-14 16:05:00
雖然不覺得有不過推條理
作者: kevil0916 (Ace_Pair)   2016-05-14 16:12:00
這話題坦白說並沒有意義,除非能找出code證實,不然都是空談...好好放鬆玩遊戲,不好嗎?
作者: bobon0921 (You are funny)   2016-05-14 16:19:00
確實是會有配對問題,但是不代表穩輸或穩贏
作者: halulu (I'll be there.)   2016-05-14 16:36:00
沒有穩贏的牌組,不過連敗的時候真的是常常自己都亂了。
作者: hn14132684 (Xian)   2016-05-14 16:39:00
我相信確實有 但是遊戲嘛 放寬心玩真的很重要
作者: WJAider (Aider)   2016-05-14 16:39:00
連敗腦羞怪東怪西,不願承認自己技不如人能說什麼呢 (嘆
作者: sibala17   2016-05-14 16:54:00
就連八張牌的起手牌序皆可左右勝率,所以系統要此局降低該玩家獲勝機會其實還不太難倒是…。
作者: ilake (lake)   2016-05-14 17:26:00
就一堆人贏了是自己技術好 輸了就是配對被剋
作者: lise1017 (沒有什麼不能改變的)   2016-05-14 18:02:00
連勝還跑出來po只是被酸 阿不就好棒棒這樣而已我相信這些連敗的人一定都有連勝過 只是來討論連敗比較不會讓人覺得是 阿不就好棒棒這樣還有事實上就是有 但某些活在溫水裡的青蛙還不自知而已
作者: sos911go (k)   2016-05-14 18:30:00
悲憤預知
作者: live1002 (XD)   2016-05-14 18:35:00
原po一個小釣手 成功上鉤
作者: k9870567 (小美)   2016-05-14 18:38:00
呵 某L
作者: Treant (紅影)   2016-05-14 18:54:00
崩潰哥馬上就來了
作者: Ohmy (喔賣)   2016-05-14 19:16:00
你的Jason好Jason!!
作者: robinroy2003 (紫籽)   2016-05-14 19:20:00
青蛙呱呱叫 呱呱~
作者: hdw   2016-05-14 19:41:00
Jason牌組很吃觀念阿~~~2800很猛了
作者: turtleqqq (小龜)   2016-05-14 19:42:00
分析不錯,大意跟我說的差不多,對玩家來說是公平的,但玩家勝率仍然被控制著。
作者: iminpain (cj7)   2016-05-14 19:57:00
有些青蛙已經發現自己在鍋子裡,嫌水燙之餘還是繼續泡啊。根本呵呵
作者: RoyalAce (AAAA)   2016-05-14 20:04:00
其實在A7玩久就麻木了 一次噴個4-500分也沒啥感覺主要是很忙或很煩的時候別玩 很容易因為分心而輸掉
作者: sos911go (k)   2016-05-14 23:19:00
還滿想問現在有人用jason上A8嗎
作者: m19871006 (雁)   2016-05-15 01:11:00
會給你連敗不代表會給你連勝這兩者是不一樣的你爬分可能是花三天 勉強用五六成勝率慢慢爬但是爬升到某個階段就是溜滑梯連敗的開始 勝率突然掉到只剩1~2成
作者: kuse (kuse)   2016-05-15 01:20:00
我用JASON上到三千二 9/6就可以不過會打很膩
作者: k9870567 (小美)   2016-05-15 05:57:00
爬到某個階段開始輸就是你不屬於那
作者: justbandown   2016-05-15 09:46:00
跟LOL版初期的感覺好像 低端永遠都覺得自己被惡搞
作者: m19871006 (雁)   2016-05-15 10:02:00
LOL的機制是只配勝率啊 跟選角無關 但皇室跟牌組有關
作者: imacexd (IMACE)   2016-05-16 09:23:00
推 有逆風相對也會有順風
作者: brian751204 (小布)   2016-05-16 11:03:00
推~反觀就有一些只會說"技術問題啦" "讓你連敗幹嘛"幹 是不曉得這種機制有可能就是他們要玩家課金的方式嗎~? 承認連贏爬杯很爽,但連敗掉杯也是夠GY的

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