Re: [閒聊] 遊戲的走向似乎確定了

作者: windlife (我要工作~)   2016-05-12 09:00:27
※ 引述《mooto (退出會比較好, 就退出)》之銘言:
: 最近越來越多8等被擠到A6甚至A5
: 甚至連傳奇卡都出來了
: 隨著時間拉長 無課玩家被擠到底層是可預期的
我覺得這跟盃冠機制有關,我推文跟網友回文都有提到,就不多說了
: 如果說官方是刻意為之 讓你一怒之下刷下去就成功了
"讓玩家有課金的衝動" 我覺得這才是官方的走向,
很多CR中的機制都是這樣來的,一個很明確的訊息是拿現金換時間的概念,
玩家想要有高的盃冠,想要打上去,想要增加盃冠數目,首先要知道:
盃冠數量=玩家卡片等級 X 主堡等級 X 玩家技術 X 網路狀況(SC的SERVER也太...)
玩家可以窮盡能力增加技術,但是你永遠沒辦法用時間換取金錢,突破卡片等級
升級要用的卡片,每天以3、4、8小時開寶箱,想加快開啟速度只能用寶石換
升級要用的金幣,除了寶箱,就是捐好捐滿,以及一天20場勝場
這些都不是你說你有時間,花時間下去就可以克服的
技術再好,升到某一階段就會遇上等級碾壓
而SC要做的是一方面讓玩家感到挫折,每2周的傳奇盃冠重置,3000分大廝殺;
奇怪的配對機制,就這麼剛好配上+150盃的對手,全球這麼多玩家,沒有一個+-50以內的,
我是不相信拉。
另一面讓玩家感到有希望,有希望能夠繼續下去,能夠贏那些技術差但是等級高的,
"如果我卡片升級了,我就會贏",
"如果我抽到傳說,或許就會贏",
"商店出了傳說,我金幣差一點點,課一下金好了",
SC取得一個平衡,讓玩家不斷讓腦海閃過課金的衝動,
但是又沒有很明顯地,讓你感到非課金不可,"希望感"是很重要的一環
目的也只是要讓玩家掏錢出來,不論掏多少錢都可以,買個小寶石、買幾個超神
不是說SC這樣不好,只是說明遊戲商的機制是如此
可以拿爐石來對比,為何玩家會說爐石比較佛,因為爐石是可以拿時間換取盃數的
只要你技術夠好,一直打競技場,強到場場12勝,一天想打24小時賺錢粉塵,都沒問題,
你絕對可以累積可觀的粉塵與金幣,把各種卡片湊齊,甚至粉塵去合傳說
更遑論爐石還有開40包,必有一張傳說的保底機制
但是CR不可能,你再怎樣厲害,你賺的金幣、卡片數有限,每天期望值就是那樣,
沒課金是不增加太多了,而偏偏你的盃冠等級又會受限於卡片等級
所以我才會說遊戲商的走向是 "讓玩家不停地閃過想課金的衝動與念頭"
遊戲商的目標就是在那裡,玩家要怎樣回應這樣的機制,就各有自己的想法瞜
我只是比較好奇:當機制這樣設立,對遊戲生態會造成怎樣的影響
作者: chainer   2016-05-12 09:05:00
這遊戲不到半年營收破數憶就是這樣來的啊 XD
作者: ilake (lake)   2016-05-12 09:06:00
說時間不能克服是指短時間吧,你可以玩個幾年阿 XD
作者: demonik (白鷺鷥山)   2016-05-12 09:10:00
那課長也會在A8好幾年,除非可更多不然這個遊戲沒有後追機制更正 課更多爐石好玩啊又佛每週又有大亂鬥造福新手
作者: ilake (lake)   2016-05-12 09:14:00
只要沒調等級上限,你有愛,公司又沒倒,總是會滿級 XD課長花這麼多錢,讓人家先滿級也合理阿
作者: chainer   2016-05-12 09:16:00
透過不平等的匹配制,牌組相剋,偽隨機的開場手牌順序這些小細節,巧妙的把無課玩家勝率控制在5~6成,那無課玩家為了穩定維持在XX盃,只能每天花數小時打好打滿,等到打好打滿還是卡盃時,往往就會一時衝動課金了
作者: m19871006 (雁)   2016-05-12 09:20:00
同一牌組可以打到1800+ 但就是可以突然在幾天內通通都遇到相剋的牌 就算更換陣容也馬上遇到相剋或無法剋的然後就怒摔300杯 配對和開場是隨機的我怎麼也不信而且輸的時候都噴30幾杯 贏了也才拿20杯好不容易勝場稍多慢慢慢慢爬到高分 系統就會故意給你連敗加連平手給你心煩氣躁
作者: abccbaandy (敏)   2016-05-12 09:30:00
把寶箱改成秒開也能打24小時阿XD
作者: cavalier206 (難道...會輸給回憶嗎..)   2016-05-12 09:30:00
這遊戲的配對機制我覺得應該是有個演算法在運作 在連贏幾次後都可以連輸到讓人有點腦羞到想課金 只能說這方面他們真的做得不錯
作者: m19871006 (雁)   2016-05-12 09:32:00
連贏的次數也頗少的... 頂多就是三分之二的勝率 一半一半居多 然後勉強升上新高分之後就準備迎接溜滑梯的連敗不過之前似乎也有人主張這是絕對隨機很公平 一切都只是技術 所以現在大家的共識是?XD
作者: e830113 (83扁迷)   2016-05-12 09:38:00
我覺得配對跟手牌順序其實還蠻隨機的 如果真的無課其實收集卡牌的速度也比之前快很多了
作者: shownlin (哈哈阿喔)   2016-05-12 09:42:00
CR抽箱子不是也有保底嗎…
作者: kcling (............)   2016-05-12 09:48:00
為了打個箱子 連調2、300 已經很習慣了不是皇冠寶箱
作者: m19871006 (雁)   2016-05-12 09:50:00
我懂 為了打個普通箱子 結果打了快一小時還沒拿到分數先噴300出去 然後皇冠也還沒集滿
作者: kaodio (WOLRD)   2016-05-12 10:07:00
爐石就算24小時打也不可能無課收完所有卡片 CR還有免費箱我也可以說CR都不用打開箱子幾十年後等級也會全滿
作者: lise1017 (沒有什麼不能改變的)   2016-05-12 10:11:00
樓上說的這些官方隱藏的懲罰機制 我之前就講過了無奈板上都是工科宅沒有科學統計數據或破解程式碼前他們都覺得是個人技術問題然後他們就會舉例有人無課怎樣怎樣的可以等到3千多少分更正等到》打到我個人是不相信世上有這麼多巧合 可以在剛更新版第一天就連續兩場在茫茫人海中連續遇到都是雙傳說其一是電磁砲的我相信更新後第一天有很多人立馬就有電磁砲 但我不相信在2500~3000分區間連續兩場對戰對手都是雙傳說其中之一張又都是電磁砲然後又都剛好對戰都配給我 這沒有系統特地配過誰相信然後在連續都一直遇到差不多牌組的對手後只換掉一張牌為了克制那些對手結果立馬配給你不一樣的對手 誰信看透了官方陰謀就知道一毛錢都不要花 最後才是真的贏遊戲的設計在在都存著讓人想花錢的故意設計例如為何對戰找好對手後 不能給個3~5秒讓你從三組出戰牌組選擇在大部分遊戲都是隨機的寶箱掉落卻是週期制 抽出來的牌也刻意平均化 而不是真正隨機
作者: ErnestKou (心想事成)   2016-05-12 10:30:00
時間可以克服的,只是那是隨時在流逝的時間,而不是你投入遊戲的時間,SC遊戲的特性就是沒有光陰戰士發揮的餘地寶箱掉落似乎改成隨機了
作者: lise1017 (沒有什麼不能改變的)   2016-05-12 10:32:00
花錢要玩的爽的前提是花大錢封頂 享受這段從無課到滿等的獎盃直衝的瞬間快感你花個幾千買3~5個超神是絕對爽不起來的而花個幾千甚至到萬都可以挑個PS4強片 玩得更爽了 不過這是題外話了
作者: sos911go (k)   2016-05-12 10:55:00
哇 被害妄想症?
作者: lise1017 (沒有什麼不能改變的)   2016-05-12 11:36:00
樓上你在說全臺灣人在鄭捷和割喉案之後都有被害妄想症是嗎
作者: Ohmy (喔賣)   2016-05-12 12:00:00
拜託樓上 你別把被人殺和卡牌打輸拿來一起比好嗎?
作者: demonik (白鷺鷥山)   2016-05-12 12:49:00
要討論爐石的話,有人可以無課一副牌上亞服第一被總公司採訪,CR無課要拿本地第一,洗洗睡吧ry配對機制的話,我上禮拜看了五子的VOD之後從A5爆衝到A7只輸了不到五場,感覺配對還沒那麼惡意
作者: blink173 (blink183)   2016-05-12 12:55:00
"官方陰謀" .... 聽起來好可怕喔 寶寶怕怕
作者: andyscot (^Song Joong Ki^)   2016-05-12 13:13:00
但寶寶不說
作者: live1002 (XD)   2016-05-12 13:19:00
拜託L大 玩的那麼痛苦不要玩了..每次都看你一堆憤怒推文
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2016-05-12 13:30:00
不懂為啥對戰還要給選牌組?事前選好不就得了
作者: AlanShore (AlanShore)   2016-05-12 13:41:00
爐石佛,可是很無聊耶 膩了所以棄坑某L不爽不要玩,一直抱怨又繼續玩是有病嗎?
作者: imacexd (IMACE)   2016-05-12 14:20:00
說得有理 但說句老實話 使用者付費 外國人玩遊戲會願意花一點錢但台灣人太習慣免費的服務了 如果花一點錢 加上技術不差上傳說沒有想像中那麼難
作者: lise1017 (沒有什麼不能改變的)   2016-05-12 14:46:00
樓上不爽不要看阿 放大絕有意思嗎?
作者: johnny12728 (韋)   2016-05-12 14:59:00
L大你要發洩自己發篇文吧 你放在推文想跳過都不容易玩的那麼怒... 好吧祝福你 不玩最大
作者: cfs (好像遠了點)   2016-05-12 15:19:00
不想花不要花阿 我被課長輾心情也不會像你這麼爆炸還有碰到電磁炮你幹嘛憤努阿 你不是都一水無損解公主+炮車嗎官方有賺錢機制到底哪裡不對了 有就有 還是可以輕鬆玩
作者: momocom (momocom)   2016-05-12 15:26:00
爐石營收很差,官方目前為止只敢公佈帳號數
作者: calote (calote)   2016-05-12 16:01:00
花錢雖然有時候抽不到好卡。但是如果沒有讓人有花錢念頭的遊戲,免費遊戲的公司不知道能撐多久
作者: gn02132810   2016-05-12 16:40:00
爐石營收哪裡差了,去google一下好嗎?
作者: RSBK (RSBK)   2016-05-12 16:42:00
搭捷運是為了生活的妥協 玩遊戲可不是必須的玩得這麼不爽還繼續有夠M
作者: smileray (X______X)   2016-05-12 16:51:00
不當課長加減玩訓練EQ還OK 反正不爽就棄坑阿沒必要玩得這麼不開心之前玩過臺灣一些線上遊戲 比CR惡意的真的很多CR至少你可以課金買金幣買你要的epic卡....臺灣很多遊戲你花錢都是垃圾
作者: demonik (白鷺鷥山)   2016-05-12 20:22:00
momocom呵呵,而且看板熱門度爐石可是多很多呢
作者: momocom (momocom)   2016-05-12 23:36:00
你是在PTT看天下吧?看PTT的熱門度?爐石在AppAnie的營收連前十都進不去
作者: m19871006 (雁)   2016-05-13 00:00:00
配對的惡意是爬上去之後就等著狂跌吧差不多的牌 同樣的駕駛 勝率會一夕之間天差地遠平常大約五到六成慢慢爬 運氣好時多險勝了幾場分數高了些 就馬上得等著配對各種奇葩又硬的牌組
作者: gn02132810   2016-05-13 11:17:00
所以那個App有把pc版收入算進去嗎?
作者: demonik (白鷺鷥山)   2016-05-13 12:10:00
除了PTT有哪個論壇討論度CR有超過的,真的要繼續比嗎?你看看twich直播人數差多少,呵呵
作者: Treant (紅影)   2016-05-13 22:35:00
官方陰謀 都出來了XDD 這麼憤怒阿我只課一單就站穩2500+ 很有滿足感阿好遊戲花小錢支持一下沒啥不好阿 沒錢的請趕快去賺一下不想花錢 不想花時間 沒進前100不滿足 這不是很矛盾嗎除了現在一海票皇巨之外 我覺得對手牌組分布的很平均阿打個20場 什麼牌都會遇到了 這樣還陰謀....

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