Re: [閒聊] 為甚麼象棋很少puzzle練習

作者: nnnn (嗯~嗯~嗯~嗯~~~)   2019-07-18 13:40:16
※ 引述《china2025 ()》之銘言:
: 各位棋迷朋友大家好
: 相信孰悉象棋的大家都知道CHESS的tactics/puzzles練習
: 我有個問題想請教
: A. 為甚麼不常見中國象棋的戰術題練習
: 我想到可能的兩個原因
: 因為:
: 1. 中國的棋類發展落後西方世界
: (研究的人力 軟體等等各方面)(我不是說西洋棋本身優於象棋)
: (而我相信大家都會同意chess.com做得比天天象棋好很多)
: (我是專研西洋棋的 但是也非常喜歡象棋)
: (常看視頻 https://www.youtube.com/watch?v=xm5qYYX9n7M&t=6647s )
: 2. 象棋的棋類性質比較沒有戰術題
: 請問各位棋迷朋友與高手 是甚麼原因呢
: 謝謝
象棋有練習題,不過不像西洋棋這麼容易取得大量題目就是了
因為目前的人工智慧"應該"還沒有能力自行出西洋棋跟象棋的題目
若有懂人工智慧的鄉民,也歡迎指點
我會這樣猜測的原因是:lichess、chess.com等等大型西洋棋網站,
上面的題目都是兩位人類對弈後,由軟體分析某些局面的某幾回何具有人類可解的最佳步
並非軟體自行出題考人類
大數據這項領域也是歐美開啟的,理所當然對西洋棋的研究比較透徹
而chess.com有公布每天的對弈盤數
https://imgur.com/L8GRdRx
每天都超過300萬盤,這些對弈會被軟體分析
不過chess.com每天提供的題目有數量限制,喜歡解題可以去lichess,無限量供應題目
回頭看看象棋,應該是沒有網站有辦法每天都有300萬個對弈範本給軟體參考
甚至不知道有沒有人在做象棋題目分析的軟體開法,所以象棋的題目大多是人腦排出來的
分為兩種:
1,連將殺,通常設計紅方岌岌可危,透過一連串對黑方將軍,進而取勝。
這種題目對棋力的進步比較實用,通常是實戰有機會看到的陣行或手法
常見的題目集有:適情雅趣,明朝的時候就收錄的題目集。
2,江湖殘局,難度很高,通常設計紅方岌岌可危,透過複雜的手法讓黑方陷入危機,
雙方輪流陷入危機,最後造成和棋。
倘若有一方不慎走錯一步,立馬招敗。手法是撲朔迷離。
稱為江湖殘局的原因是有些人會擺在路邊上,讓客人下注選紅或選黑,
因為會設計乍看之下有一方容易取勝,最後實際是和局,很容易下錯輸錢
有特級大師都坦言沒有仔細研究過,不敢輕易接受江湖殘局的賭注。
做為練習則不太實用,但是藝術價值很高

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