[閒聊] 危地魔神是倉管?其實是狀態絆王者啊XD

作者: xmas0083 (三毛)   2016-08-18 12:45:20
感謝PIYO神驗證
https://play.lobi.co/video/133a36e66f6cd2b995953267060685d50fd55327
以下是說明:
第5WAVEのアトノアさん(絆無凸ザロビさん)の敵バイセツさんへの通常攻撃ダメージは
、①バイセツさんが状態異常になっていない時: 872②バイセツさんが毒状態になって
いる時: 1133③バイセツさんが毒状態とスロウ状態の両方になっている時:1473と、①
→②、②→③でそれぞれ1.3倍の値になっています。つまり絆アビリティだけで毒&スロ
ウ状態の敵へのダメージが(1.3×1.3=)1.69倍 になるわけです。例えばピピさんやレア
ーオさんの絆アビリティは複数状態異常にしても効果は高まりません(wikiの情報。ピ
ピさんの方は私も以前検証しました)が、ザロビさんは何故か複数状態異常(毒とスロウ
)で相乗効果が得られる仕様になっています。フル活用できる状況はなかなかありませ
んが、かなり尖った性能だと思います。例えば武器のゴールデンドールを持たせたキャ
ラが複数いるパーティ構成で、HPの高い敵の多いクエストに挑戦する場合、アタッカー
の絆としてザロビさんは選択肢としてアリだと思います。
簡單來說,看第五WAVE的時候,敵人沒狀態>>872
敵人中毒>>1133 敵人中毒又中緩>> 1473 也就是兩種狀態各自對應了30%的增傷
但是類似覺醒的迷宮山脈SR火妖精法 跟 精靈島的金獅子 都沒有對複數狀態乘算
所以應該是CC第一人複數狀態增傷絆XD
PIYO神說雖然現在還沒有具體用法,但是這種異常的增傷程度應該可以用在
像是HP特別多的怪身上,讓攻擊手拿黃金玩偶杖再絆危地魔神應該會變得很厲害XD
黃金玩偶仗:https://i.imgur.com/MYlA43d.jpg 一定機率讓敵人中毒/黑暗/緩速
即使不拿這個武器,這種1.3X1.3共計69%加成的絆能力其實有點破格
希望大家還是可以打好打滿XD
作者: insominia (摸魚助理)   2016-08-18 12:47:00
推 不過要同時觸發就得花點心思了
作者: cabokino (卡布其諾)   2016-08-18 12:54:00
以後魔神如果可以上狀態 這個4C 60%根本OP
作者: insominia (摸魚助理)   2016-08-18 12:55:00
不過那也要同時是法倍角 另外還要有確實同時附加兩種狀態下才能完全發揮1.69
作者: xmas0083 (三毛)   2016-08-18 12:59:00
也不一定要魔神戰啦 但是絆可以直接加成到這程度…即使難用 也有他的價值在XD可以想見以後又是各種高人用起來超絕強大就是了
作者: insominia (摸魚助理)   2016-08-18 13:01:00
有這種加成量的話當然就會去想搭配的組合
作者: zanns (苞可摸 GO)   2016-08-18 13:09:00
戰弓隊 黃賭+紅賭 毒+緩?危地:可是人家是法師
作者: jakyou (jakyou)   2016-08-18 13:12:00
手殘如我決定帶傳說出場...
作者: alanhwung (Alan)   2016-08-18 13:40:00
好 決定打五十拿一張w
作者: k1230588 (恆秋)   2016-08-18 14:22:00
他沒有規定那個狀態需要自己上吧? 所以用其他角也可上啊
作者: idlewolf (閒置)   2016-08-18 14:30:00
目前的問題在於上狀態要麻機率普攻 要麻得耗珠前者不高不可靠 後者...都要耗珠了我不如耗珠宰了怪就好看以後有沒有角色是被動領域型 站近身會被上狀態之類的不然現在來說還是難用...頂多大神們拿去當當表演角色
作者: ForceEdge (☆)   2016-08-18 15:02:00
玩偶杖 貫通法 好玩!
作者: suoni (索尼)   2016-08-18 15:08:00
狀態不是問題,會需要在意這種加成的一定是怪血夠厚的難關比如說大神殿這種Boss血量高的 很容易吃到多發普攻上狀態
作者: ivan7296 (張劭)   2016-08-18 15:10:00
大神殿現在各種秒殺 吃不到幾下普攻了八
作者: suoni (索尼)   2016-08-18 15:10:00
然後觸發狀態加成後就能加快輸出 或者像護士一珠領域上狀態
作者: ivan7296 (張劭)   2016-08-18 15:11:00
目前$ega的設計,不利持久戰,加上最近一堆暴力光環
作者: suoni (索尼)   2016-08-18 15:12:00
除非回回放一領莉維拉掃場 不然一刀一萬也是要好幾刀啊
作者: ivan7296 (張劭)   2016-08-18 15:12:00
都是拚秒殺,放珠也是給一領、肥娜姊那種超強範圍爆發
作者: suoni (索尼)   2016-08-18 15:13:00
那其實就是玩法的選擇而已 超必殺也是要集氣的比如這次用雙絢爛純騎隊碾大神殿 很多地方就是普攻到底對於早就通關的老玩家 就是得多找些不同玩法娛樂自己畢竟又不是PAD這種需要高速週回農mp之類的情況 不用拼快拿到喜歡的角色 試著以他為中心組一個威力也不錯的隊伍然後拿大神殿驗證 順便娛樂一下 這也算是一種玩法
作者: idlewolf (閒置)   2016-08-18 17:49:00
等3.0吧 狀態流目前cc著墨太少 3.0應該會有專門設計才對目前還是靈氣+爆發一波清場來得爽快些
作者: flywinds (小)   2016-08-18 21:24:00
暴力廚太多了,娛樂廚已快絕跡,這玩法真不賴
作者: ghost000000   2016-08-18 21:38:00
https://goo.gl/ykewga娛樂一下啊(′・ω・‵)
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2016-08-18 23:10:00
隨便啦 不op先喊倉管 op就喊1.0都倉管 連腦袋一起放倉庫 不管什麼都能喊倉管
作者: yangees (丟臉)   2016-08-18 23:30:00
確實1.0除了王女都倉管啊難不成有人練一堆倉管去守門?
作者: DeeperOcean (越深海)   2016-08-19 00:20:00
自己以為是倉管的 可能是別人的愛將 人人眼界不同
作者: xmas0083 (三毛)   2016-08-19 01:20:00
欸靠是我標題下錯嗎怎麼變這樣
作者: jakyou (jakyou)   2016-08-19 07:21:00
繼續等sega出四爪法師,我想組戰隊啊...XD
作者: dreamsky1026 (囧)   2016-08-19 08:08:00
x大意外的掀起了波瀾~~
作者: cappuccion (獅子啃蘿蔔)   2016-08-19 11:17:00
原OP標題挑起族群鬥爭!黃牌一張!
作者: darksol (darksol)   2016-08-19 11:36:00
我說所有角色都是倉管!! 只是某些人常常出去巡邏(?
作者: yangees (丟臉)   2016-08-19 11:49:00
其實能夠當倉管算不錯的了,很多都是3戒6戒
作者: athinatsai (日一)   2016-08-19 13:52:00
dark大說的沒錯w
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2016-08-21 01:24:00
老實說角色出這麼多,關卡跟活動這麼少,倉管不可避阿XD
作者: flywinds (小)   2016-08-21 18:31:00
我會認為,cc該出一些小遊戲,類似賭場的運作,讓我們能戳各個角色永遠以攻擊模式去運作遊戲會讓遊戲變得平淡
作者: ajack720 (新手爸爸)   2016-08-21 20:49:00
做個40x40的棋盤大戰吧,考驗板凳的深度。
作者: dakkon (達肯)   2016-08-21 20:53:00
弄個cc版昆特牌,這樣牌多就有意義了

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