作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2016-08-09 22:03:26簡單整裡一下目前的情報 有錯的地方請大家幫忙更正補充
<危地の魔神> 8/16開始
暴走獎勵
・SSR 危地の魔神 ザロビ (魔 cost22)
・セイヴザブラッド(斬)
・ヴィストール(斬)
・羂巣扇・速(魔)
・羂巣扇・早(魔)
・さびたワンド ×1 (魔)
・さびたワンド ×3 (魔)
・さびたワンド ×5 (魔)
・成長アルカナV・ALL
・聖都SPチケット
擊破獎勵3000魔神幣
新增復刻魔神轉蛋 一次5000魔神幣
有機會抽到冒涜の魔神及牢獄の魔神
<鍊金Event> 8/16 ~ 8/24
費用30% off
期間有機會鍊出特殊A武 羂巣扇・攻 (魔)
另外魔神撃破報酬會有鍊金素材(應該是看擊破數?)
湊滿5個可以保證鍊出羂巣扇【危地】(魔)
特效是對陷入毒及緩速的敵人增傷
<暑假特別企劃>
暴走魔神每擊破一萬體送1石 最多送到15石
另外イオ也會隨對應的擊破數有不同獎勵
1萬體: イオ*1+更新黏土人
2萬體: イオ*2
3萬體: イオ*3
4萬體: イオ*4
5萬體: イオ*5
10萬體: 新版イオ 二刀流(2回攻擊) 制作確定!
11萬體: 新版イオ變SSR
12萬體: 新版イオ增加兩個故事
13萬體: 新版イオ初期武器造型改成アレンの剣
14萬體: 新版イオ追加必殺及台詞
15萬體: 新版イオ會改成第三部起手禮
(未滿一萬無條件捨去)
$ega: 新版イオ製作挺花時間的 配布時間嘛...大約在冬季
大家用力打 破15萬體的話我們直接第三部送你用~
玩家: ╭(⊙-⊙)╯佛心公司╰(⊙-⊙)╮我還不課個一單!
<總力戰> 第一彈 8/10 ~8/15 第二彈8/17 ~8/22
打好打滿的話 必可入手兩張執着の魔神
打法還是老規矩 不多說了~
イオ會成為企劃的犧牲品嗎......海水退潮後就知道了
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2016-08-09 22:07:00至少這次暴走率應該不會太差啦 除非官方想自打臉
作者: dy2012 (orz) 2016-08-09 22:08:00
イオ帥帥的~~~
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2016-08-09 22:09:00對啊 加陰影是怎樣 全世界的人都知道啦!
作者:
Juhow (碧海狂嵐)
2016-08-09 22:15:00哇,希望台版也有機會復刻魔神
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2016-08-09 22:16:00開這種條件 這次爆走機率該不會要大爆死了吧?! (抖
作者:
beep360 (beep)
2016-08-09 22:21:00依歐終於學會超必殺技依歐納珍了嗎3我蠻樂觀的 只要5000人有打300體就好
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2016-08-09 22:25:00是暴走的才算喔 一般的沒有 XD
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2016-08-09 22:27:00不過已經實施幾次暴走 官方應該對數字有個底 可能不難達到
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2016-08-09 22:28:00爆走魔神阿 不是ㄧ般爬樓的
作者:
polanco (polanco)
2016-08-09 22:30:00反正沒達成官方還是會幫忙灌水
作者:
dious ( )
2016-08-09 22:31:00怎麼這裡也看的到佛心公司www
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2016-08-09 22:32:00要打的是爆走魔神耶 一人打到200體出個十隻也要一萬五千個人打 有點超級難
作者:
dious ( )
2016-08-09 22:33:00不過15萬感覺不難吧?看上次賢塔踏破一萬線多可怕...那種衝勁拿來打魔神絕對都超過兩百體了
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2016-08-09 22:34:00200樓爬完要出10次以前兩次魔神體感來看有點難吧QQ
作者:
dious ( )
2016-08-09 22:34:00啊,原來是只算暴走,當我沒說w
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2016-08-09 22:35:00只好幻想有 3萬人打200F 一人出5次 www
作者:
shlee (冷)
2016-08-09 22:37:00200樓有那麼好達到嗎XD 我以前從來沒打到200過..
魔神可沒有GTF這東西能讓數值瞬間灌水啊XD 老實爬200也要有夠空的時間+上班沒辦法一直處理暴走
作者:
shlee (冷)
2016-08-09 22:42:00$EGA:為了感謝玩家的支持 我們決定直接加碼
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2016-08-09 22:42:00我也從來沒打到200過...
前幾次踏破都有萬內 魔神只有森魔上200(剛入坑狂衝)
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2016-08-09 22:47:00看多人同時尾刀是不是就多算擊破數 這樣應該簡單一點
5萬個人在打魔神的話 1個人只要觸發3隻暴走就好了
作者:
jakyou (jakyou)
2016-08-10 01:33:00看來魔神幣要積到最後再抽,缺啥再抽啥
就上次踏破 3萬線還是有人擠 所以活躍玩家大概還有3 4萬
伊歐不是號稱10戒嗎 (?剛開服的時期 為了換山貓 賣掉伊歐的可能更多 (誤
Sega有沒有意識到玩家大量流失的狀況啊w 遊戲都到後期作業性卻越來越強 好久沒開了XD
作者:
GiPaPa (揪濘)
2016-08-10 08:17:00伊歐只比武商爛一點 什麼你說武商是二星
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2016-08-10 09:34:00看第三部是不是序盤不能用二部角 這樣就有點用處了
作者:
insominia (摸éšåŠ©ç†)
2016-08-10 09:38:00序盤是還好 反正也不會有啥高難度關卡(吧?
作者: ghost000000 2016-08-10 12:06:00
然後一直到主線全破都是序盤這樣
作者:
jakyou (jakyou)
2016-08-10 13:22:00總力戰幹嘛不跟討伐戰一樣用獨立的編隊,每次重組好討厭這次總力難度似乎有降,一樣79石像,上次物理減傷超高爆擊銃隊平A只有幾百,這次有一千多
作者:
insominia (摸éšåŠ©ç†)
2016-08-10 13:26:00有特別註明巨像關難度調降
作者:
shlee (冷)
2016-08-10 13:27:00我用雙狐尾 4戰 1奶過80魚人的 這次感覺打起來沒以前難但沒特別選珠結果W3開始就沒綠珠害我躺了一戰XD
作者:
aimgel (aim.gel)
2016-08-10 15:47:00$ega真的是愈來愈佛了
作者:
jakyou (jakyou)
2016-08-10 16:09:00啊...幹嘛調降,本來就不是很難了說...哥布林還比較機車
很佛嗎 剛上推特看到follow的TA玩家吃炸藥噴SEGA耶XD