[閒聊] 3D Model制作秘話

作者: moritsune (君をのせて)   2016-06-12 22:56:02
最近抽運實在是爛到我都不想提, 貢獻個簡單的翻譯看會不會轉運...
以下出自CC 2nd season illustrations:
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Designer小島邦彦 3D模型製作秘話
 僅有800個多邊形卻依舊可愛的訣竅在於眼.鼻.口的平衡
 豐富多樣的角色群,是CC主要魅力的其中之一。除了活躍於各界的繪師們細緻描繪的原
 畫之美,精妙琢磨之下所刻出來的3D角色們在戰場上追趕跑跳碰的模樣,也是另一個緊
 緊捉住玩家的心的重要因素。
 致力於製作3D模型及品質管理的,是身為CC建模組組長的小島邦彦。
 「雖然現在終於可以以小組為單位分擔工作,在開發初期的時候,都是由我一個人製作
 3D模型的」小島如是說。實際上,至今為止他已經處理了超過500個以上的3D模型。
 「透過大量製作,掌握到了一些建立3D模型的訣竅。重點在於眼口鼻的位置。雖然只能
 依靠感覺去抓住那種微妙的平衡,可是看起來可不可愛大概有八成左右取決於這個配置
 。另外,基本上CC的角色只用到800個左右的多邊形,算是相當少,在這麼少的多邊形
 限制下要怎麼讓角色看起來更可愛,這種斟酌也必須透過感覺去累積」。
 附帶一提,800個多邊形是和Sega Saturn時代的格鬥遊戲同等級的建模。
 「為了讓各種機種都能沒有壓力地遊玩,因此決定採用這個數量。即便只有少量多邊形
 ,也希望能突顯出各個人物的特色,為此在輪廓上特別下了工夫。此外,如果要用多邊
 形來表現頭髮的圓潤光澤感,光只是這樣就至少需要2000個以上,所以試著以增加貼圖
 材質、利用漸層色表現等方式,努力減少多邊形的數量(笑)」。
 再來,在製作3D模型時要特別注意的,是「斜45度角」視點的效果。
 「想當然爾,喜歡把角色轉啊轉著玩的玩家為數不少,所以我們會注意讓它儘可能不論
 從哪個角度看起來都很可愛。但是,最重要的還是戰鬥時的『斜45度』。有時會發生眼
 睛位置等從正面看雖然有點微妙,但其實沒太大異樣感,可是從斜角一看就『哇靠!?』
 的情形。因此要特別謹記讓角色在戰鬥時呈現最可愛最帥氣的一面」。
 正因為像這樣子know how逐漸累積,才更讓人擔心初期所製作3D模型的品質。因此,利
 用開發的空檔時間,在不為人知的情況下更新初期角色的3D模型。這次在此介紹那些「
3D模型 ”Before.After”」的幾個代表例。哪些角色不一樣了?又是哪裡不一樣了?
 希望各位可以盡情享受這些以1mm、1多邊形為單位的創意工夫。
 九領筆頭シュザ http://i.imgur.com/q8bjdqz.jpg
 ・臉型太長,調整平衡讓他看起來更帥
 ・顏色太暗沉,重新上色過
 ・因為頭髮太貼,幾乎整個砍掉重練。藉由頭髮增量營造出狂野感
 ・鎧甲描得太細,反而顯得很凌亂,所以大幅簡化。
  將尖刺的部份立體化,嘗試強調那種碰到會很痛的感覺(刺蝟?)
 ・腳看起來很像穿著普通的長褲,修正成讓人一看就知道穿的是袴
 ぬるい炎キキ http://i.imgur.com/3lBi4KX.jpg
 ・整體顏色太暗,改用比較清透的配色
 ・眼睛太靠近,形狀也和卡面的感覺不同所以重畫
 ・鎧甲與肩甲立體化。調整輪廓,藉以降低平面感
 ・把頭放大,強調頭髮的輕柔感。讓整體看起來更可愛
 双子魔法使いパルナ http://i.imgur.com/AnWbHZ5.jpg
 ・修正眼睛讓它看起來更有活力及可愛(死魚眼...)
 ・讓肌膚漸層更細緻,並採用健康的配色(原本那顏色誰選的,根本殭屍)
 ・衣服顏色太黯淡,改用較明亮的顏色
 ・頭髮感覺很平面,調整材質讓它變得蓬鬆些
 ・調整頭上裝飾的位置
 みならい戦士エディ http://i.imgur.com/Fir2wvk.jpg
 ・眼睛太靠臉部中心,嘴巴的形狀也和卡面有差所以進行調整
 ・在肌膚部份套用漸層,讓質感看起來更圓滑
 ・強調頭髮的刺刺感,增加上色的色幅讓它更加立體,看起來更接近卡面
 ・靴子及手套等配件重新立體化並調整角色輪廓
 魔法兵団リーゼロッテ http://i.imgur.com/ZevrTkF.jpg
 ・讓全體配色更接近卡面的粉紅色調
 ・讓眼睛看起來更可愛些,還有特別強調星型的瞳孔
・嘴巴和卡面的感覺有出入,重新調整成更接近卡面的樣子
 ・對頭髮的貼圖有點意見,所以重繪讓它看起來更蓬鬆
  重點放在營造讓人看了想摸的質感
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進入年代記大陸之後就沒怎麼課金, 抽卡數少很多,
所以這本畫冊買得還挺值得, 因為裡面有一半卡面我根本沒印象...
再來就是這篇介紹了吧, 能戳又能轉的黏土人算是我當年入坑的一大原因,
有些角色精雕細琢的程度真的是另人讚嘆(例如飛貝頭上的鳥),
所以這篇秘話其實我還滿喜歡的, 可惜只介紹了5個角色,
相信實際上有更新的應該更多, 只能靠玩家自己去尋找了.
作者: lionpierrot (阿阿阿)   2016-06-12 23:05:00
這秘話真有趣XD 可惜篇幅太少
作者: yangees (丟臉)   2016-06-12 23:09:00
卡地亞人偶醜成那樣不重捏
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2016-06-12 23:10:00
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2016-06-12 23:11:00
推翻譯
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2016-06-12 23:12:00
黒の大陸地圖的另一個提案有點像北斗七星 XD
作者: DreamsInWind (不幸少女愛好會)   2016-06-12 23:15:00
推翻譯
作者: iamamou (阿毛)   2016-06-12 23:29:00
看完只求台版專屬的鍵盤手能重捏,平常很憨,放大絕更憨
作者: ga641527 (鴨子)   2016-06-12 23:36:00
莎夏快重捏好嘛被遺忘超久了
作者: emprex9027 (大腸)   2016-06-12 23:46:00
推翻譯 也祝SSR up
作者: kuzanagy (月影)   2016-06-12 23:51:00
拜托索喵重捏吧,跟浴衣版也差太多
作者: insominia (摸魚助理)   2016-06-13 00:43:00
作者: ckz (老廢柴)   2016-06-13 00:48:00
推翻譯:D
作者: strayrice (米)   2016-06-13 01:03:00
推翻譯,這篇真有趣XD 希望有更多隻重捏
作者: playertwo (Zeta)   2016-06-13 02:46:00
推翻譯
作者: ice2240580 (滄浪退思)   2016-06-13 04:37:00
逃獄王的老鼠也不錯
作者: iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)   2016-06-13 05:34:00
作者: purplvampire (阿修雷)   2016-06-13 12:20:00
姬劍豪那副村姑樣什麼時候會修正?
作者: akizora   2016-06-13 18:09:00
感謝推
作者: akay08 (Ara_K)   2016-06-14 02:59:00
推翻譯

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