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ChainChron
[閒聊] 義勇軍踏破獎勵不和魔神解包(必殺修正)
作者:
millcassee
(貝雅)
2016-05-02 15:31:11
5/1~5/7登入滿5天會送一張金閃閃
請不要忘記了~
作者:
naugje
(回甘就是炫泡)
2016-05-02 15:33:00
技能好像有點屌,看到覺醒心就涼了www
作者:
ts105425
(沛)
2016-05-02 15:34:00
同上 往上看很猛 往下拉失望...
作者:
asd1
(男達よマダオであれ)
2016-05-02 15:35:00
又是倉管的命? 除非必殺可以配什麼神奇的打法
作者:
millcassee
(貝雅)
2016-05-02 15:38:00
要配大量吸珠跟高輸出的隊友維持傷害(看向死魔神
作者:
kctrl
(小瓜呆)
2016-05-02 15:46:00
角色爛 副都突破卷又沒用...看來是拿卷活動
作者:
davy012345
(俺を誰だと思ってやがる!)
2016-05-02 15:47:00
原來是回聲放置架啊 還以為是魔神呢
作者:
honey4617912
(h.4)
2016-05-02 15:49:00
2.0的末代魔神可能都好不到哪去
作者:
Vorukrus
(海貓)
2016-05-02 15:49:00
這覺醒...
作者:
PP044666
(醬油巧克力)
2016-05-02 15:50:00
原來是1.0的活動角阿,還以為是2.0的活動角呢
作者:
alanhwung
(Alan)
2016-05-02 15:51:00
看完就不想打了....
作者:
DreamsInWind
(不幸少女愛好會)
2016-05-02 15:51:00
沒差啊 反正就突滿 勿忘東北東
作者:
DoraShort
(⊙哆啦短⊙)
2016-05-02 16:05:00
技能是傷害反彈的意思? 敵人越強越多自爆越快?
作者:
millcassee
(貝雅)
2016-05-02 16:07:00
不是反彈 反響是回聲的意思
作者:
insominia
(摸éšåŠ©ç†)
2016-05-02 16:09:00
與其說反彈 應該說把範圍內的敵人一起拖下水的概念
作者:
maxpig
(...)
2016-05-02 16:11:00
我方越強越沒用的主動,但我方弱還要先活著再說 又沒幫忙減傷
作者:
honey4617912
(h.4)
2016-05-02 16:13:00
這樣看起來更沒用了 還以為是嘔吐姬那種的
作者:
divinespirit
(聖靈)
2016-05-02 16:19:00
帶有無敵技或會復活的去被圍毆 (?
作者:
Vorukrus
(海貓)
2016-05-02 16:21:00
無敵被打沒傷害不知道會怎樣?
作者:
divinespirit
(聖靈)
2016-05-02 16:23:00
不然用死魔神就好了
作者:
beep360
(beep)
2016-05-02 16:28:00
等等 拿這招反射來打黑之根源 不就會黑之根源拿大根出來掃人 自己也吃10000*4?
作者:
suoni
(索尼)
2016-05-02 16:37:00
.....那個,解包的原文跟殺戮機械是完全一樣的範囲内の敵に攻撃すると同範囲内の他の敵全てにダメージの一部が伝わる。 ->攻擊敵人的時候傷害會傳給範圍內其他敵人不是自己被敵人打才傳遞傷害,簡單說應該跟殺戮的技能同類
作者:
u97127011
(新哥)
2016-05-02 16:43:00
我剛剛用了一下應該是攻擊敵人擴散才對同嘔吐姬
作者:
jakyou
(jakyou)
2016-05-02 16:47:00
範圍比嘔吐姬大還是差不多?
作者:
u97127011
(新哥)
2016-05-02 16:49:00
我沒嘔吐姬可以比較
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感覺略小於嘔吐姬?
作者:
asteea
(Asteea)
2016-05-02 16:53:00
嘔吐姬就圓形範圍 術者為中心左右一格覆蓋, 日WIKI有擷圖比對了一下應該是一樣 只是嘔吐姬是自身為中心 不和是前方
作者:
honey4617912
(h.4)
2016-05-02 16:54:00
嘔吐資料庫傷害寫50% 這隻150% 所以是嘔吐三倍?
作者:
beep360
(beep)
2016-05-02 16:59:00
喝太多喔?
作者:
asteea
(Asteea)
2016-05-02 17:02:00
感覺是判讀出錯... 看了一下鐵煙BUFF和不和的拆包參數應該很接近. 嘔吐的倍率比較高, 不和的持續比較久
作者:
jakyou
(jakyou)
2016-05-02 17:02:00
嘔吐三倍就猛了...可是嘔吐是一珠...XD
作者:
asteea
(Asteea)
2016-05-02 17:03:00
嘔吐 0/0.5/2300/50/2/1.5->2/0/0/0/0不和 0/0.35/2545/100/2/1.5/0/0/0/0比較像是小傷較低 擴散是嘔吐強化前的倍率 但持續較久
作者:
millcassee
(貝雅)
2016-05-02 17:05:00
我調一下
作者:
starryocean
(落星沉海)
2016-05-02 17:06:00
範圍內1.5倍小傷,持續100秒擴散傷害給其他敵人0.35倍應該說,第一下先給1.5倍小傷害,接著攻擊範圍內的敵人有0.35倍傷害會傳導給其他敵人殺戮機械 開始2倍小傷,50秒擴散0.5倍
作者:
asteea
(Asteea)
2016-05-02 17:08:00
我沒嘔吐 或許也讀反小傷和擴散倍率 樓上應該才是正解...
作者:
wain23
([問卦]強者都這麼謙卑?)
2016-05-02 17:08:00
這是放完必殺就可以領便當的節奏?
作者:
starryocean
(落星沉海)
2016-05-02 17:14:00
為啥要領便當? 還是可以移動+攻擊阿
作者:
asteea
(Asteea)
2016-05-02 17:21:00
其實主動算相當不錯阿 就覺醒比較單調 要隊友CARRY
作者:
starryocean
(落星沉海)
2016-05-02 17:46:00
https://goo.gl/opFmVq
wave2 就有看到是 我方打敵
作者:
dious
( )
2016-05-02 19:37:00
不知道這隻拿來打力之塔合不合用,期待各方大佬測試w
作者:
teves
(teves)
2016-05-03 14:41:00
我沒記錯的話迴響是領域技 就是我方攻擊會擴散(只對敵人)敵方攻擊也會擴散(只對我方)
作者: slygun (放開那個阿婆)
2016-05-03 15:32:00
應該不錯啦 光會隱身不會被打到就很夠了
作者:
milkpolo
(弔詭判亂)
2016-05-04 16:05:00
剛打滿兩千萬才想到 我幹嘛打兩千萬~居然排七百多名
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