Re: [心得] 你以為這樣我就M不了文嗎? (誤

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2016-04-19 21:41:29
從垃圾桶裡挖出來不是逼我重寫嗎XDDD(原本還真的沒寫什麼東西
先列一下所屬精靈島+有靈氣的角色,另外加上簡評
角色的強度是以九領靈氣隊、能打超上關卡來當作標準
1.戰士
山猫の拳士リンセ SSR 18 山貓2.0
●● 前方單體9連擊1.2倍傷害
山猫の連携体制 (Lv30)
場上戰士減傷+5%;場上戰士、弓手攻擊+10%,需四名戰士、弓手以上 (兩種都要有)
評:精靈島戰士前排首選,因為本身有減傷跟回血
七彩の豹紋蛸ルーラ SSR 18 章魚
●●● 自身為中心範圍8連擊1.8倍傷害
異彩の美意識 (Lv45)
暴擊傷害+40%;暴擊機率+10%;場上所屬精靈島的隊友暴擊機率+15%
評:暴擊靈氣雖然雞肋,但總比沒有好,且DPS高需求又少
2.騎士
三叉槍の戦姫オルカ SSR 19 三叉
●● 跳躍對前方範圍9.5倍傷害,並擊退目標
狩人の戦列 (Lv60)
場上戰士、騎士攻擊+12%、移動速度+20%、減傷+5%,需有戰士在場
評:我個人不是很喜歡戰騎靈氣,因為其他角色的靈氣通常是遠近搭配
遠程又通常沒有帶戰騎弓或是戰騎法的靈氣
人と森に寄り添う者エイラ SSR 18 森騎
●● 前方單體2連擊每擊2.5倍傷害(場地為森林時4倍);前方單體8.5倍傷害,附加緩速
(場地為森林時10.5倍)
人と森の架け橋 (Lv30)
場上騎士三人以上時,暴擊機率+40%;場上騎士三人以上時,暴擊傷害+40%;場上有弓手
時,自身移動速度+40%;地形為森林時,全體攻擊+18%、減傷+7%
評:很強,可是嚴格來說算森林隊而不是靈氣隊...
女王蜂ヴェスパ SSR 16
すべては女王のために (Lv45)
場上弓手、法師攻擊+6%、移動速度+30%
評:1.0時代的角色了,本體能力低落而且很遺憾的並沒有前排加成
3.弓手
海風の氏族長オルオレータ SSR 18
●● 前方指定範圍9.5倍傷害
海風の氏族長 (Lv15)
所有異常狀態免疫;場上騎士、弓手攻擊+5%、減傷+5%、移動速度+30%
評:雖然靈氣加成不高,但是本體夠強所以問題不大
灰狐の射手ソロ SSR 16
●● 向空中射出8支箭每箭造成1.15倍傷害
冷静な識者 (Lv45)
場上弓手攻擊+8%,持有者無效
評:同樣是1.0時代的眼淚,參數低且本體能力低落
千河の風読みアイレ SSR 16 風讀
● 一定時間內全體攻擊+15%,HP100%時追加前方直線單體4倍傷害
フォローウィンド (Lv45)
場上隊友攻擊+3%、移動速度增加,持有者無效;後備效果,全體攻擊+10%、減傷+8%
評:本體能力是1.0,可是後備能力強,所以還是待後備吧
神木の弓者アレグリア SR 14 神木弓
●● 向空中射出11支箭造成0.85倍傷害
森妖精の信念 (Lv38)
場上戰士、弓手攻擊+10%,需四名戰士、弓手以上 (兩種都要有)
評:2.0初期的能力,如果是COST不夠可以拿來一用
4.法師
千河の司令官ビエンタ SSR 18 指揮官2.0
● 前方直線全體5倍傷害
千河の頼れる指揮官 (Lv45)
場上所屬精靈島的隊友攻擊+15%、減傷+10%;場上所屬精靈島的戰士暴擊機率+20%;場上
所屬精靈島的弓手普攻10%機率造成緩速
評:要說的話是精靈島靈氣隊的核心,可惜本體能力不出色
5.僧侶
追憶の樹人トレランシア SSR 17
● 全體治療回復力3倍,解除緩速,10秒內全體攻擊+30%
癒しの杜 (Lv1)
自動恢復範圍增大2格;每Wave全體10秒內移動速度+50%
聖域の守護樹 (Lv30)
每Wave35秒內全體攻擊+10% (進入下Wave時若效果未結束則繼續加算,秒數各層獨立不延
續)
評:如果限定僧侶也要用精靈島的話,基本上是唯一選擇
不過比起補師更像是BUFF機,補血只是附帶能力
悟りの樹人フロル SR 14
●● 全體治療回復力8.5倍,10秒內全體減傷係數3%
世界への同化 (Lv38)
場上僧侶、弓手攻擊+5%、移動速度增加,需四名僧侶、弓手以上 (兩種都要有),自動恢
復範圍增大2格
評:2.0初期的能力,但是靈氣需要的條件太嚴苛參數又不高
==
接下來開始講組隊,靈氣隊一定要有一個核心角色,核心角色最好要有增減傷
標準是別差九領隊太多+能打過超上,基本隊形是3近1遠或是2近2遠配上補師或類似角色
這樣下來符合標準的核心角色只剩下山貓2.0、三叉、森騎、海風族長跟指揮官2.0
1.以山貓2.0為核心的話
山貓2.0 + 山貓2.0 + 章魚/任一戰士 + 神木弓/任一弓手 + 補師/奶弓2.0
這樣算起來即使沒開技能也能有全體30%增傷+10%減傷+15%爆率
帳面上看起來還是不錯的,不過實際上用起來沒有很暴力的感覺
章魚可以用任意戰士替換其實也沒差(反正靈氣沒限定精靈島)
另外不限定精靈島的話神木弓換成422部隊隊長No.07クルト或三領傷害還高一點
※三領 =第三領主ズイハ
奶弓2.0=木漏れ日の射手リーニャ
2.以三叉為核心的話
我沒抽到,所以不會組Q_Q
3.以森騎為核心的話,基本上算是森林隊而不是精靈島隊...
森騎*2 + 女王蜂/任一騎士 + 森魔神 + 補師/奶弓2.0
不講究精靈島的話其實第三位騎士換成南半球/裁縫/賽姐都更強
森魔神也可以換成遺影描きの少年ドリ,畢竟需要的是轉地形能力
不過這樣一來第三位騎士就該換成騎法加成的清廉或是洛洛
森林騎弓
森騎*2+女王蜂=36%增傷+14%減傷+弓8%增傷
南半球=36%增傷+14%減傷+騎8%減傷+弓15%增傷+銃額外暴率
裁縫=49%增傷+19%減傷+弓2%增傷
賽姐=48%增傷+24%減傷+狙25%暴率
森林騎法
森騎*2+清廉=48%增傷+14%減傷+騎3%增傷+騎10%減傷
洛洛=44%增傷+19%減傷
看起來參數超高的(汗)不過令另一個重點是角色的本身能力就是了
騎弓方面是南半球>賽姐>裁縫>女王蜂
騎法方面是洛洛>清廉,但是森魔神的本體強度遠大於遺影就是了
※森魔神=森の魔神ズフラス
南半球=華麗なる女海賊モルガン
裁縫=裁縫ギルド長スティッチア
賽姐=蒼き魔女セルべリア
清廉=“清廉の泉”騎士団長ミノア
洛洛=炎の勇者ロロ
4.以海風族長為核心的話
海風族長*2 + 女王蜂 + 任一騎士 + 補師/奶弓2.0
基本是有騎弓10%增傷騎弓10%減傷+弓8%增傷,但是如果不講究精靈島的話
一樣是把兩個騎士換成南半球、裁縫、賽姐其中兩位
甚至是以上三位配上單一海風族長都能有很好的表現
海風族長*2+南半球+裁縫=23%增傷+15%減傷+騎8%減傷+弓17%增傷
海風族長*2+裁縫+賽姐 =35%增傷+25%減傷+弓2%增傷
海風族長*2+賽姐+南半球=22%增傷+20%減傷+騎8%減傷+弓15%增傷
三騎一海風族長 =30%增傷+20%減傷+騎8%減傷+弓17%增傷
5.以指揮官2.0為核心的話,就真真正正的是純正精靈島隊了
指揮官2.0 + 山貓2.0*2 + 任一戰士 + 奶弓2.0
基本有全體15%增傷+10%減傷+戰10%減傷+戰弓20%增傷
指揮官2.0*2 + 山貓2.0 + 任一戰士 + 補師
也有 全體30%增傷+20%減傷+戰5%減傷
又如果有章魚還能再增加15%暴率
不過我記得前者用起來沒補師不太穩,後者少一個戰士,指揮官2.0本身輸出也不強
所以其實沒有很好用.....
是說這樣光看帳面,應該是森林騎弓最強(偽戰士森騎跟OP森魔神...)
但是總是會有缺珠的時候,實際上用起來最簡單好用大概是三騎士配族長吧
不過這些都是在不考慮COST的前提下,這些都是COST平均20的大屁股
要怎麼塞得下才是問題....
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2016-04-19 21:42:00
499P,少賺一半!
作者: u067 (だよもん乙女)   2016-04-19 21:43:00
知道阿雅的苦了吧 (被巴
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2016-04-19 21:43:00
越打系統跑游標越卡,怕打到一半消失
作者: millcassee (貝雅)   2016-04-19 21:49:00
#1MItANKR P大精靈島隊戰大神殿精華#1MJ3g8aw 雙山貓三領大神殿 (這叫戰弓)#1MWjLwKQ 大神殿雙森騎.... 這是森林隊啦!#1MbBcUU_ 三叉的正確用法(O
作者: maxpig (...)   2016-04-19 22:02:00
三叉村民過大神殿...有請P^4
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2016-04-19 22:27:00
靠背果然當掉了,是上色的關係嗎?還是chrome的問題啊
作者: millcassee (貝雅)   2016-04-19 22:31:00
不是用PCMAN嗎?
作者: u067 (だよもん乙女)   2016-04-19 23:09:00
用火狐另外 當機後 再登入 應該有要你備份還可以吧XDD推推

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com