[閒聊] 緣魔神鍵盤組隊

作者: kueilee (李小貴)   2016-04-02 15:41:14
這次的魔神站有兩隻倍角
但是依照過去魔神戰的慣例
大多還是雙倍角三歌舞團
然後讓倍角放兩到三次的技能秒王
(除了一些用毒之類的方法
應該沒有人是用平AA死王的吧)
大叔自帶25%攻擊+20%靈氣
九媽自帶30%攻擊+16.5%靈氣
乍看之下不惶多讓啊啊
至於歌舞團的選擇
傳說 魅惑 言無 追憶 禍騎 幾個老面孔
上次發光發熱的 422小隊長 (主動+40% 戰弓WAVE疊20秒+10%)
這次預計發光發熱的 黃賭場娘 (主動+35% 戰弓靈氣+13% 毒減敵防-10% 我方+5% )
還有 超必殺聖王女2.0 (斬騎+18% 超必+30%)
以九媽看來 422+黃賭場娘+(禍騎/追憶)看起來倍率比較高
但是大叔上上面那一隊歌舞就一點點麻煩了
少了靈氣和WVAE加攻
聖王女也不BUFF九媽超必又很麻煩
所以
這次我打算 雙九媽+422+黃賭場娘+禍騎(反正九媽會自捕)
但聽說黃賭場娘甚麼加算有上限的
我好困惑啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 QWQ
作者: jakyou (jakyou)   2016-04-02 15:53:00
我不會放禍騎放追憶,追憶有加速,而且至少疊兩層10%
作者: mickwen (死小強)   2016-04-02 16:05:00
聖王女超必殺疊太慢,刻意讓她疊會拖長時間,應該沒什麼機會疊滿
作者: MasterHsieh (鋼棍解師傅)   2016-04-02 16:10:00
打算先上鶴媽大叔禍騎追憶看看
作者: ghost000000   2016-04-02 16:13:00
https://goo.gl/3UL2Sl搜到的,實測疊不滿XD
作者: showsss (藍波熊)   2016-04-02 16:26:00
打算雙媽+422+罪賭娘 哈克怕放不到 追憶 禍騎變三色好累
作者: divinespirit (聖靈)   2016-04-02 16:35:00
有雙倍角的話 用傳說比較好吧 平A傷害也差很多
作者: ms0344303 (我不玩了)   2016-04-02 16:46:00
有哈克跟422這次追憶實在是可以捲鋪蓋了色變少 又有1.08*1.1=1.19的wave疊 哈克還有額外12%靈氣先讓鶴嬤去坦王2秒 就能讓哈克開招buff最低了
作者: kueilee (李小貴)   2016-04-02 16:53:00
我沒有哈克就淡忘他惹 QAQ 但追憶的主動只有30%欸422有40%+WAVE疊
作者: fish0112 (魚)   2016-04-02 16:56:00
422小隊長是哪隻呀
作者: jakyou (jakyou)   2016-04-02 16:57:00
追憶Wave疊35秒,至少可以疊兩次,加跑速一回至少省三秒
作者: dy2012 (orz)   2016-04-02 16:59:00
在有千鳥+黃賭場娘+422的狀況下 剩下的要放追憶還是哈克阿
作者: kueilee (李小貴)   2016-04-02 17:00:00
啊對欸大大是說禍騎換追憶我鬼打牆了
作者: davidlhs (David)   2016-04-02 17:00:00
女武神4星sr
作者: kueilee (李小貴)   2016-04-02 17:01:00
如果追憶+黃賭+422不會加算溢出的話 就用追憶好了WWWW女武神4星狙黑黑的那隻
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2016-04-02 17:09:00
常駐全體攻擊+12%減傷+12%移動速度+30% 光一條覺醒就海放追憶了除非這次表你 最後一波開場先打殘你後排廢你最低血量目標不過哈克只能buff單人
作者: ms0344303 (我不玩了)   2016-04-02 18:06:00
追憶沒常駐靈氣先輸一半他頂多是跟422比
作者: DeeperOcean (越深海)   2016-04-02 18:27:00
只要是用雙倍角 哈克的主動效益就太低
作者: kueilee (李小貴)   2016-04-02 18:42:00
為何沒常駐要輸一半啊 打暴走再換言無就好
作者: jakyou (jakyou)   2016-04-02 19:59:00
這次會出暴走嗎...XD上次200層沒觸發過的一堆
作者: ghost000000   2016-04-02 20:03:00
你什麼時候有了魔神戰魔神會暴走的錯覺(誤
作者: shadow7852 (若影)   2016-04-02 20:16:00
沒422....千鳥+賭場娘(紅)+賭場娘(黃)+魅惑可以嗎?
作者: jakyou (jakyou)   2016-04-02 20:21:00
紅賭娘不是歌舞角,放進去幹嘛?
作者: dm87278 (翔)   2016-04-02 20:25:00
紅賭娘只有靈氣 效益太低
作者: shadow7852 (若影)   2016-04-02 20:26:00
因為不知道要放啥 沒哈克也沒422也沒禍騎 OTZ
作者: zhihou (沐)   2016-04-02 20:29:00
我應該是千鳥禍騎言無追憶,再看情形看要不要派傳說上場
作者: jakyou (jakyou)   2016-04-02 20:36:00
有魅惑已經玩很久了,言無、追憶、傳說應該會有其中一隻吧
作者: tony6514 (月華雨紛飛)   2016-04-02 20:36:00
我還是不喜歡擺傳說 手殘如我要選三黃珠有點困難...
作者: dious ( )   2016-04-02 21:18:00
有露露僧後備的話選珠不是問題啊
作者: firezeus (黯然銷魂砲)   2016-04-02 21:52:00
就算珠子速度變慢,我還是不會選珠。 Orz
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2016-04-03 00:07:00
變慢不可能不會選吧..多試幾次就會了
作者: workingdead (Gamma Ray Burst)   2016-04-03 00:31:00
哈克補血是看血量比例嗎?不然倍角有生命兩倍很難補到
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2016-04-03 08:18:00
先看比例 比例一樣再比較絕對值
作者: lesswind (山林中的遊魂)   2016-04-03 09:45:00
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