今天發現芥大贊助的贈品要到期了
趕快來補一下日記文
要猜謎的可直接END
2/13 R120開始
一開始是今年2月,第一部FREE經驗值1.5倍時
看到某個神人在練Rank http://i.imgur.com/GpKrt7Q.png
過年期間試著把所有戒指投入
一邊玩別的遊戲一邊放置打火中之祠和王都戰場
然後只練了5級就把戒指全用完了...
雖然沒練到很多,不過學到了練Rank的基本原則
1.放置隊 2.養成習慣每天都打 3.珍惜可以爽爽刷的任務
R125 http://i.imgur.com/vWcePVB.png
3/5 自由踏破
http://i.imgur.com/a7HOBpo.png
第一次認真打踏破
算是真的變成(時間上)重度玩家的活動
這時應該是CC人數最多的時候
即使自由能力沒很強,觀測到的人數還是比之後都多
3/10 真剣勝負
今年第一次練Rank任務,當時還是練Rank要幹麻的年代(#1K-ggQ0p)
不過結果來說,有沒有打到這次,對之後打鳥賺不賺影響滿大的
這次共打了約900萬經驗值
R140 http://i.imgur.com/1hUGwgX.png
3/30 討伐戰1.0
http://i.imgur.com/pqN0Ywl.png
其實只打了不到3天還滿輕鬆的...
跟後來每次都在拼200一魂的魔神戰比,說不定花的時間還比較少
可是因為有關根本不可能一次過的高地,讓這次討伐變成沒有可玩的地方
4/5 監視塔
http://i.imgur.com/Jnz3lAi.png
聽說監視塔很好玩,試了打一下發現已經幾乎無消耗
就開始打監視塔升級,因為順便解三燈、max chain成就所以還沒全放置
5/6 平和魔神
第一次可以一魂200的魔神 https://youtu.be/GCxx7o6Y1Ws
這之後魔神就變成挑戰一魂200的活動了...
這次跟之前魔神最大的差別,是選珠變成取最左邊這點
這其實是CC戰鬥系統很大的一次變動
可以穩定選到需要的珠才能穩定打出預想的打法
6/9 500萬下載
雖然大傷成就被嫌很大,不過出了CC史上最佛的送戒任務和最佛的練等任務
這次賺了2000多戒,打了550萬經驗值,可惜緊急的時間太短了
R160 http://i.imgur.com/d4gNy1f.png
6/19 薄命大陸開放,突擊鳥
薄命開的第一天,突擊鳥就已經被發現是新的最高效率永動任務
之後一週有在練等的玩家都在研究突擊鳥放置隊吧
到6/24終於由傑洛大的想法發展出完全不會失敗的準放置隊
進入了打鳥時代 http://i.imgur.com/4ZnPgN2.png
7/3 召喚魔神
為了改變打魔神就是歌舞團,引進了更強的buff
打魔神從6成技能傷、4成傳說唱歌普攻,變成全拼倍角的最大技能傷
一直是高等魔神戰必備的傳說,從這次之後變得不一定會入隊
R170 http://i.imgur.com/6cgWZTx.png
8/5 勇者前線踏破
跟之前所有任務EXP/AP都固定的踏破不同
這次還多了有100 EXP/AP的練功任務
80緊急的練功時間效率也跟實戰教育差不多
所以就當做練等,順便衝了一下排名 http://i.imgur.com/75WcA5l.jpg
這次也許是難度比較低或是第一次送SSR補,人數有上升
不過最高戰功還是沒超過自由踏破
R185 http://i.imgur.com/WrgBnT7.jpg
8/31 第一個R200出現,戒指調整
雖然這兩件事剛好接連發生
所以有人覺得是R200出現讓SEGA想封殺打鳥
不過個人認為最主要原因還是8月下半開始打鳥人口明顯大量增加的關係
從上面可以看到,在練等的人其實都已經打鳥打了2個多月
如果從監視塔起算已經打了快半年
從500萬下載那次的改法也知道SEGA不太在意極少數人有賺
但是全世界都在打鳥就不能不改了
9/13 R200 http://i.imgur.com/PvLdgUD.jpg
最後就是猜謎送芥大贊助的フィーナどん
因為期限只到今晚11點
大概10點左右沒人猜到就會隨機送出
題目就...升200最後一場前剩下的經驗值吧 (<100)